home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / LI04 / li04.ini
INI File  |  2003-12-20  |  180KB  |  7,563 lines

  1. [SystemInfo]
  2. space_color = 0, 0, 0
  3. local_faction = li_p_grp
  4.  
  5. [EncounterParameters]
  6. nickname = tradelane_armored_prisoner
  7. filename = missions\encounters\tradelane_armored_prisoner.ini
  8.  
  9. [EncounterParameters]
  10. nickname = tradelane_trade_armored
  11. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  12.  
  13. [EncounterParameters]
  14. nickname = tradelane_trade_freighter
  15. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  16.  
  17. [EncounterParameters]
  18. nickname = tradelane_trade_transport
  19. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  20.  
  21. [EncounterParameters]
  22. nickname = area_scout
  23. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  24.  
  25. [EncounterParameters]
  26. nickname = area_bh_scout
  27. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  28.  
  29. [EncounterParameters]
  30. nickname = area_defend
  31. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  32.  
  33. [EncounterParameters]
  34. nickname = area_bh_defend
  35. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini
  36.  
  37. [EncounterParameters]
  38. nickname = patrolp_gov_patrol
  39. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini
  40.  
  41. [EncounterParameters]
  42. nickname = patrolp_pirate_patrol
  43. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  44.  
  45. [EncounterParameters]
  46. nickname = patrolp_bh_patrol
  47. filename = missions\encounters\patrolp_bh_patrol.ini
  48.  
  49. [EncounterParameters]
  50. nickname = area_assault
  51. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  52.  
  53. [EncounterParameters]
  54. nickname = area_bh_assault
  55. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini
  56.  
  57. [EncounterParameters]
  58. nickname = patrolp_assault
  59. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  60.  
  61. [EncounterParameters]
  62. nickname = patrolp_bh_assault
  63. filename = missions\encounters\patrolp_bh_assault.ini
  64.  
  65. [EncounterParameters]
  66. nickname = area_armored_prisoner
  67. filename = missions\encounters\area_armored_prisoner.ini
  68.  
  69. [EncounterParameters]
  70. nickname = tradep_armored_prisoner
  71. filename = missions\encounters\tradep_armored_prisoner.ini
  72.  
  73. [EncounterParameters]
  74. nickname = area_trade_freighter
  75. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  76.  
  77. [EncounterParameters]
  78. nickname = area_trade_transport
  79. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  80.  
  81. [EncounterParameters]
  82. nickname = area_trade_armored
  83. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  84.  
  85. [EncounterParameters]
  86. nickname = area_trade_freighter_pirate
  87. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_pirate.ini
  88.  
  89. [EncounterParameters]
  90. nickname = tradep_trade_freighter
  91. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  92.  
  93. [EncounterParameters]
  94. nickname = tradep_trade_transport
  95. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  96.  
  97. [EncounterParameters]
  98. nickname = tradep_trade_armored
  99. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  100.  
  101. [EncounterParameters]
  102. nickname = tradep_trade_freighter_pirate
  103. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter_pirate.ini
  104.  
  105. [EncounterParameters]
  106. nickname = area_trade_trader
  107. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  108.  
  109. [EncounterParameters]
  110. nickname = area_trade_smuggler
  111. filename = missions\encounters\area_trade_smuggler.ini
  112.  
  113. [EncounterParameters]
  114. nickname = tradep_trade_trader
  115. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  116.  
  117. [EncounterParameters]
  118. nickname = tradep_trade_smuggler
  119. filename = missions\encounters\tradep_trade_smuggler.ini
  120.  
  121. [EncounterParameters]
  122. nickname = area_scavenger
  123. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  124.  
  125. [EncounterParameters]
  126. nickname = area_trade_freighter_smuggler
  127. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_smuggler.ini
  128.  
  129. [EncounterParameters]
  130. nickname = tradep_trade_freighter_smuggler
  131. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter_smuggler.ini
  132.  
  133. [EncounterParameters]
  134. nickname = area_lifter
  135. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  136.  
  137. [EncounterParameters]
  138. nickname = area_repair
  139. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  140.  
  141. [EncounterParameters]
  142. nickname = miningp_scavenger
  143. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  144.  
  145. [EncounterParameters]
  146. nickname = capitalships_Liberty
  147. filename = missions\encounters\capitalships_Liberty.ini
  148.  
  149. [EncounterParameters]
  150. nickname = capitalships_Escorts
  151. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini
  152.  
  153. [EncounterParameters]
  154. nickname = capitalships_Rheinland
  155. filename = missions\encounters\capitalships_Rheinland.ini
  156.  
  157. [EncounterParameters]
  158. nickname = capitalship_rh_cruiser
  159. filename = missions\encounters\capitalship_rh_cruiser.ini
  160.  
  161. [EncounterParameters]
  162. nickname = capitalships_Liberty_cruiser
  163. filename = missions\encounters\capitalships_Liberty_cruiser.ini
  164.  
  165. [EncounterParameters]
  166. nickname = capitalship_DREADNOUGH
  167. filename = missions\encounters\capitalship_DREADNOUGH.ini
  168.  
  169. [EncounterParameters]
  170. nickname = capitalships_Kusari
  171. filename = missions\encounters\capitalships_Kusari.ini
  172.  
  173. [EncounterParameters]
  174. nickname = capitalships_Nomads
  175. filename = missions\encounters\capitalships_Nomads.ini
  176.  
  177. [TexturePanels]
  178. file = universe\heavens\shapes.ini
  179.  
  180. [Music]
  181. space = music_li_space
  182. danger = music_li_danger
  183. battle = music_li_battle
  184.  
  185. [Dust]
  186. spacedust = Dust
  187.  
  188. [Nebula]
  189. file = solar\nebula\Li04_Negra_nebula.ini
  190. zone = Zone_Li04_Pequena_Negra
  191.  
  192. [Nebula]
  193. file = solar\nebula\Li04_Negra_nebula.ini
  194. zone = Zone_Li04_Grande_Negra
  195.  
  196. [Asteroids]
  197. file = equipment\models\commodities\asteroids\Li04_Negra_cloud_debris.ini
  198. zone = Zone_Li04_Pequena_Negra_debris
  199.  
  200. [Asteroids]
  201. file = equipment\models\commodities\asteroids\Li04_Negra_cloud_debris.ini
  202. zone = Zone_Li04_Grande_Negra_debris
  203.  
  204. [Asteroids]
  205. file = equipment\models\commodities\asteroids\Li04_North_Dallas_debris_field.ini
  206. zone = Zone_Li04_North_Dallas_debris_field
  207.  
  208. [Asteroids]
  209. file = equipment\models\commodities\asteroids\Li04_West_Dallas_debris_field.ini
  210. zone = Zone_Li04_West_Dallas_debris_field
  211.  
  212. [Asteroids]
  213. file = equipment\models\commodities\asteroids\Li04_South_Dallas_debris_field.ini
  214. zone = Zone_Li04_South_Dallas_debris_field
  215.  
  216. [Asteroids]
  217. file = equipment\models\commodities\asteroids\Li04_East_Dallas_debris_field.ini
  218. zone = Zone_Li04_East_Dallas_debris_field
  219.  
  220. [Ambient]
  221. color = 40, 45, 55
  222.  
  223. [Background]
  224. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_walker.cmp
  225. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_li04_stars.cmp
  226. nebulae = solar\starsphere\starsphere_li04.cmp
  227.  
  228. [LightSource]
  229. nickname = Li04_system_light
  230. pos = -31, 0, -48
  231. color = 213, 233, 255
  232. range = 100000
  233. type = DIRECTIONAL
  234. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  235.  
  236. [Object]
  237. nickname = Li04_Sun
  238. ids_name = 261011
  239. pos = 0, 0, 0
  240. ambient_color = 255, 255, 255
  241. archetype = sun_2000
  242. ids_info = 66162
  243. star = lg_white_sun
  244. atmosphere_range = 14000
  245. burn_color = 160, 222, 245
  246.  
  247. [Object]
  248. nickname = Li04_to_Li01
  249. ids_name = 260629
  250. pos = 12436, 0, -91073
  251. rotate = 0, -160, 0
  252. archetype = jumpgate
  253. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Li01
  254. jump_effect = jump_effect_bretonia
  255. ids_info = 66145
  256. reputation = li_p_grp
  257. behavior = NOTHING
  258. difficulty_level = 3
  259. goto = Li01, Li01_to_Li04, gate_tunnel_bretonia
  260. loadout = jumpgate_li_01
  261. pilot = pilot_solar_hard
  262.  
  263. [Object]
  264. nickname = Li04_to_Iw01
  265. ids_name = 260630
  266. pos = 82875, 0, 25331
  267. rotate = 0, 45, 0
  268. archetype = jumpgate
  269. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw01
  270. jump_effect = jump_effect_bretonia
  271. ids_info = 66145
  272. reputation = li_n_grp
  273. behavior = NOTHING
  274. difficulty_level = 3
  275. goto = Iw01, Iw01_to_Li04, gate_tunnel_bretonia
  276. loadout = jumpgate_li_01
  277. pilot = pilot_solar_hard
  278.  
  279. [Object]
  280. nickname = Li04_to_Iw02
  281. ids_name = 260631
  282. pos = 22864, 0, 86710
  283. rotate = 0, -10, 0
  284. archetype = jumpgate
  285. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw02
  286. jump_effect = jump_effect_bretonia
  287. ids_info = 66145
  288. reputation = li_n_grp
  289. behavior = NOTHING
  290. difficulty_level = 3
  291. goto = Iw02, Iw02_to_Li04, gate_tunnel_bretonia
  292. loadout = jumpgate_li_01
  293. pilot = pilot_solar_hard
  294.  
  295. [zone]
  296. nickname = Zone_Li04_to_Iw02
  297. ids_name = 1
  298. pos = 22809, 0, 86846
  299. shape = SPHERE
  300. size = 4000
  301. comment = Aldrin gate
  302. sort = 7
  303. toughness = 40
  304. density = 24
  305. repop_time = 10
  306. max_battle_size = 18
  307. pop_type = jumpgate
  308. relief_time = 15
  309. faction_weight = li_n_grp, 10
  310. faction_weight = co_alg_grp, 10
  311. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  312. faction_weight = co_ni_grp, 10
  313. faction_weight = co_rs_grp, 10
  314. faction_weight = co_ss_grp, 10
  315. density_restriction = 4, unlawfuls
  316. encounter = area_defend, 3, 0.090000
  317. faction = li_n_grp, 1.000000
  318. encounter = area_trade_freighter, 3, 0.100000
  319. faction = co_hsp_grp, 0.500000
  320. faction = co_ss_grp, 0.500000
  321. encounter = area_trade_transport, 3, 0.110000
  322. faction = co_alg_grp, 0.200000
  323. faction = co_hsp_grp, 0.200000
  324. faction = co_ni_grp, 0.200000
  325. faction = co_rs_grp, 0.200000
  326. faction = co_ss_grp, 0.200000
  327. encounter = capitalships_Liberty_cruiser, 19, 0.0100000
  328. faction = li_n_grp, 0.1000000
  329. encounter = capitalships_Escorts, 19, 0.0200000
  330. faction = li_n_grp, 0.1000
  331.  
  332. [zone]
  333. nickname = Zone_Li04_to_Li01
  334. pos = 12771, 0, -90152
  335. rotate = 0, -159, 0
  336. shape = SPHERE
  337. size = 3000
  338. comment = NY gate
  339. sort = 1
  340. toughness = 3
  341. density = 10
  342. repop_time = 10
  343. max_battle_size = 4
  344. pop_type = jumpgate
  345. relief_time = 15
  346. faction_weight = li_p_grp, 10
  347. faction_weight = li_p_grp_prisoners, 5
  348. faction_weight = co_alg_grp, 10
  349. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  350. faction_weight = co_me_grp, 10
  351. faction_weight = co_ni_grp, 10
  352. faction_weight = co_os_grp, 5
  353. faction_weight = co_rs_grp, 10
  354. faction_weight = co_ss_grp, 10
  355. density_restriction = 4, unlawfuls
  356. encounter = area_defend, 3, 0.060000
  357. faction = li_p_grp, 1.000000
  358. encounter = area_armored_prisoner, 3, 0.030000
  359. faction = li_p_grp, 1.000000
  360. encounter = area_trade_freighter, 3, 0.110000
  361. faction = co_hsp_grp, 0.330000
  362. faction = co_me_grp, 0.330000
  363. faction = co_ss_grp, 0.330000
  364. encounter = area_trade_transport, 3, 0.110000
  365. faction = co_alg_grp, 0.170000
  366. faction = co_hsp_grp, 0.170000
  367. faction = co_me_grp, 0.170000
  368. faction = co_ni_grp, 0.170000
  369. faction = co_rs_grp, 0.170000
  370. faction = co_ss_grp, 0.170000
  371. encounter = area_trade_armored, 3, 0.040000
  372. faction = co_os_grp, 1.000000
  373.  
  374. [Object]
  375. nickname = Li04_01_dock_ring
  376. ids_name = 261173
  377. pos = 41931, 0, -16544
  378. rotate = 0, -65, 0
  379. archetype = dock_ring
  380. ids_info = 66141
  381. dock_with = Li04_01_Base
  382. reputation = li_p_grp
  383. behavior = NOTHING
  384. voice = atc_leg_f01a
  385. space_costume = , robot_body_A
  386. difficulty_level = 3
  387. loadout = docking_ring_li_01
  388. pilot = pilot_solar_hard
  389.  
  390. [zone]
  391. nickname = Zone_Li04_to_Iw01
  392. pos = 82150, 0, 24589
  393. shape = SPHERE
  394. size = 3000
  395. comment = Hubble Gate
  396. sort = 8
  397. toughness = 40
  398. density = 24
  399. repop_time = 10
  400. max_battle_size = 18
  401. pop_type = jumpgate
  402. relief_time = 15
  403. faction_weight = li_n_grp, 10
  404. faction_weight = co_alg_grp, 10
  405. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  406. faction_weight = co_ni_grp, 10
  407. faction_weight = co_rs_grp, 10
  408. faction_weight = co_ss_grp, 10
  409. density_restriction = 4, unlawfuls
  410. encounter = area_defend, 3, 0.090000
  411. faction = li_n_grp, 1.000000
  412. encounter = area_trade_freighter, 3, 0.100000
  413. faction = co_hsp_grp, 0.500000
  414. faction = co_ss_grp, 0.500000
  415. encounter = area_trade_transport, 3, 0.110000
  416. faction = co_alg_grp, 0.200000
  417. faction = co_hsp_grp, 0.200000
  418. faction = co_ni_grp, 0.200000
  419. faction = co_rs_grp, 0.200000
  420. faction = co_ss_grp, 0.200000
  421. encounter = capitalships_Liberty_cruiser, 19, 0.0100000
  422. faction = li_n_grp, 0.100000
  423. encounter = capitalships_Escorts, 19, 0.0200000
  424. faction = li_n_grp, 0.100000
  425.  
  426. [Object]
  427. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_1
  428. ids_name = 260637
  429. pos = 13502, 0, -88298
  430. rotate = 0, -159, 0
  431. archetype = Trade_Lane_Ring
  432. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_2
  433. ids_info = 66170
  434. reputation = li_p_grp
  435. tradelane_space_name = 261663
  436. behavior = NOTHING
  437. difficulty_level = 4
  438. loadout = trade_lane_ring_li_01
  439. pilot = pilot_solar_hardest
  440.  
  441. [Object]
  442. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_2
  443. ids_name = 260637
  444. pos = 16184, 0, -81295
  445. rotate = 0, -159, 0
  446. archetype = Trade_Lane_Ring
  447. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_1
  448. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_3
  449. ids_info = 66170
  450. reputation = li_p_grp
  451. behavior = NOTHING
  452. difficulty_level = 4
  453. loadout = trade_lane_ring_li_01
  454. pilot = pilot_solar_hardest
  455.  
  456. [Object]
  457. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_3
  458. ids_name = 260637
  459. pos = 18867, 0, -74291
  460. rotate = 0, -159, 0
  461. archetype = Trade_Lane_Ring
  462. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_2
  463. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_4
  464. ids_info = 66170
  465. reputation = li_p_grp
  466. behavior = NOTHING
  467. difficulty_level = 4
  468. loadout = trade_lane_ring_li_01
  469. pilot = pilot_solar_hardest
  470.  
  471. [Object]
  472. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_4
  473. ids_name = 260637
  474. pos = 21549, 0, -67287
  475. rotate = 0, -159, 0
  476. archetype = Trade_Lane_Ring
  477. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_3
  478. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_5
  479. ids_info = 66170
  480. reputation = li_p_grp
  481. behavior = NOTHING
  482. difficulty_level = 4
  483. loadout = trade_lane_ring_li_01
  484. pilot = pilot_solar_hardest
  485.  
  486. [Object]
  487. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_5
  488. ids_name = 260637
  489. pos = 24232, 0, -60283
  490. rotate = 0, -159, 0
  491. archetype = Trade_Lane_Ring
  492. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_4
  493. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_6
  494. ids_info = 66170
  495. reputation = li_p_grp
  496. behavior = NOTHING
  497. difficulty_level = 4
  498. loadout = trade_lane_ring_li_01
  499. pilot = pilot_solar_hardest
  500.  
  501. [Object]
  502. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_6
  503. ids_name = 260637
  504. pos = 26914, 0, -53279
  505. rotate = 0, -159, 0
  506. archetype = Trade_Lane_Ring
  507. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_5
  508. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_7
  509. ids_info = 66170
  510. reputation = li_p_grp
  511. behavior = NOTHING
  512. difficulty_level = 4
  513. loadout = trade_lane_ring_li_01
  514. pilot = pilot_solar_hardest
  515.  
  516. [Object]
  517. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_7
  518. ids_name = 260637
  519. pos = 29597, 0, -46275
  520. rotate = 0, -159, 0
  521. archetype = Trade_Lane_Ring
  522. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_6
  523. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_8
  524. ids_info = 66170
  525. reputation = li_p_grp
  526. behavior = NOTHING
  527. difficulty_level = 4
  528. loadout = trade_lane_ring_li_01
  529. pilot = pilot_solar_hardest
  530.  
  531. [Object]
  532. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_8
  533. ids_name = 260637
  534. pos = 32279, 0, -39271
  535. rotate = 0, -159, 0
  536. archetype = Trade_Lane_Ring
  537. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_7
  538. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_9
  539. ids_info = 66170
  540. reputation = li_p_grp
  541. behavior = NOTHING
  542. difficulty_level = 4
  543. loadout = trade_lane_ring_li_01
  544. pilot = pilot_solar_hardest
  545.  
  546. [Object]
  547. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_9
  548. ids_name = 260637
  549. pos = 34962, 0, -32267
  550. rotate = 0, -159, 0
  551. archetype = Trade_Lane_Ring
  552. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_8
  553. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_10
  554. ids_info = 66170
  555. reputation = li_p_grp
  556. behavior = NOTHING
  557. difficulty_level = 4
  558. loadout = trade_lane_ring_li_01
  559. pilot = pilot_solar_hardest
  560.  
  561. [Object]
  562. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_10
  563. ids_name = 260637
  564. pos = 37644, 0, -25263
  565. rotate = 0, -159, 0
  566. archetype = Trade_Lane_Ring
  567. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_9
  568. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_11
  569. ids_info = 66170
  570. reputation = li_p_grp
  571. behavior = NOTHING
  572. difficulty_level = 4
  573. loadout = trade_lane_ring_li_01
  574. pilot = pilot_solar_hardest
  575.  
  576. [Object]
  577. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_11
  578. ids_name = 260637
  579. pos = 40326, 0, -18260
  580. rotate = 0, -159, 0
  581. archetype = Trade_Lane_Ring
  582. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_10
  583. ids_info = 66170
  584. reputation = li_p_grp
  585. tradelane_space_name = 196793
  586. behavior = NOTHING
  587. difficulty_level = 3
  588. loadout = trade_lane_ring_li_01
  589. pilot = pilot_solar_hard
  590.  
  591. [zone]
  592. nickname = Zone_Li04_Tradelane_1
  593. pos = 26914, 0, -53279
  594. rotate = 0, -159, 0
  595. shape = BOX
  596. size = 1598, 1598, 76598
  597. comment = .        Tradelane to houston
  598. lane_id = 1
  599. tradelane_down = 50
  600. sort = 2
  601. toughness = 2
  602. density = 6
  603. repop_time = 15
  604. max_battle_size = 4
  605. pop_type = major_tradelane
  606. relief_time = 15
  607. faction_weight = li_p_grp, 1
  608. faction_weight = li_p_grp_prisoners, 5
  609. faction_weight = co_alg_grp, 10
  610. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  611. faction_weight = co_me_grp, 10
  612. faction_weight = co_ni_grp, 10
  613. faction_weight = co_os_grp, 5
  614. faction_weight = co_rs_grp, 10
  615. faction_weight = co_ss_grp, 10
  616. encounter = tradelane_armored_prisoner, 2, 0.030000
  617. faction = li_p_grp, 1.000000
  618. encounter = tradelane_trade_freighter, 2, 0.150000
  619. faction = co_hsp_grp, 0.330000
  620. faction = co_me_grp, 0.330000
  621. faction = co_ss_grp, 0.330000
  622. encounter = tradelane_trade_transport, 2, 0.150000
  623. faction = co_alg_grp, 0.170000
  624. faction = co_hsp_grp, 0.170000
  625. faction = co_me_grp, 0.170000
  626. faction = co_ni_grp, 0.170000
  627. faction = co_rs_grp, 0.170000
  628. faction = co_ss_grp, 0.170000
  629.  
  630. [Object]
  631. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_12
  632. ids_name = 260636
  633. pos = 42932, 0, -13999
  634. rotate = 0, -135, 0
  635. archetype = Trade_Lane_Ring
  636. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_13
  637. ids_info = 66170
  638. reputation = li_p_grp
  639. tradelane_space_name = 196793
  640. behavior = NOTHING
  641. difficulty_level = 3
  642. loadout = trade_lane_ring_li_01
  643. pilot = pilot_solar_hard
  644.  
  645. [Object]
  646. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_13
  647. ids_name = 260636
  648. pos = 48276, 0, -8738
  649. rotate = 0, -135, 0
  650. archetype = Trade_Lane_Ring
  651. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_12
  652. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_14
  653. ids_info = 66170
  654. reputation = li_p_grp
  655. behavior = NOTHING
  656. difficulty_level = 3
  657. loadout = trade_lane_ring_li_01
  658. pilot = pilot_solar_hard
  659.  
  660. [Object]
  661. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_14
  662. ids_name = 260636
  663. pos = 53620, 0, -3476
  664. rotate = 0, -135, 0
  665. archetype = Trade_Lane_Ring
  666. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_13
  667. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_15
  668. ids_info = 66170
  669. reputation = li_p_grp
  670. behavior = NOTHING
  671. difficulty_level = 3
  672. loadout = trade_lane_ring_li_01
  673. pilot = pilot_solar_hard
  674.  
  675. [Object]
  676. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_15
  677. ids_name = 260636
  678. pos = 58965, 0, 1786
  679. rotate = 0, -135, 0
  680. archetype = Trade_Lane_Ring
  681. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_14
  682. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_16
  683. ids_info = 66170
  684. reputation = li_p_grp
  685. behavior = NOTHING
  686. difficulty_level = 3
  687. loadout = trade_lane_ring_li_01
  688. pilot = pilot_solar_hard
  689.  
  690. [Object]
  691. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_16
  692. ids_name = 260636
  693. pos = 64309, 0, 7048
  694. rotate = 0, -135, 0
  695. archetype = Trade_Lane_Ring
  696. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_15
  697. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_17
  698. ids_info = 66170
  699. reputation = li_p_grp
  700. behavior = NOTHING
  701. difficulty_level = 3
  702. loadout = trade_lane_ring_li_01
  703. pilot = pilot_solar_hard
  704.  
  705. [Object]
  706. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_17
  707. ids_name = 260636
  708. pos = 69654, 0, 12310
  709. rotate = 0, -135, 0
  710. archetype = Trade_Lane_Ring
  711. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_16
  712. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_18
  713. ids_info = 66170
  714. reputation = li_p_grp
  715. behavior = NOTHING
  716. difficulty_level = 3
  717. loadout = trade_lane_ring_li_01
  718. pilot = pilot_solar_hard
  719.  
  720. [Object]
  721. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_18
  722. ids_name = 260636
  723. pos = 74998, 0, 17572
  724. rotate = 0, -135, 0
  725. archetype = Trade_Lane_Ring
  726. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_17
  727. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_19
  728. ids_info = 66170
  729. reputation = li_p_grp
  730. behavior = NOTHING
  731. difficulty_level = 3
  732. loadout = trade_lane_ring_li_01
  733. pilot = pilot_solar_hard
  734.  
  735. [Object]
  736. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_19
  737. ids_name = 260636
  738. pos = 80342, 0, 22834
  739. rotate = 0, -135, 0
  740. archetype = Trade_Lane_Ring
  741. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_18
  742. ids_info = 66170
  743. reputation = li_p_grp
  744. tradelane_space_name = 260630
  745. behavior = NOTHING
  746. difficulty_level = 3
  747. loadout = trade_lane_ring_li_01
  748. pilot = pilot_solar_hard
  749.  
  750. [zone]
  751. nickname = Zone_Li04_Tradelane_2
  752. pos = 61637, 0, 4417
  753. rotate = 0, -135, 0
  754. shape = BOX
  755. size = 1598, 1598, 54098
  756. comment = .        Tradelane to hubble gate
  757. lane_id = 2
  758. tradelane_down = 50
  759. sort = 9
  760. toughness = 3
  761. density = 4
  762. repop_time = 15
  763. max_battle_size = 4
  764. pop_type = minor_tradelane
  765. relief_time = 15
  766. faction_weight = co_alg_grp, 10
  767. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  768. faction_weight = co_ni_grp, 10
  769. faction_weight = co_rs_grp, 10
  770. faction_weight = co_ss_grp, 10
  771. encounter = tradelane_trade_freighter, 3, 0.210000
  772. faction = co_hsp_grp, 0.500000
  773. faction = co_ss_grp, 0.500000
  774. encounter = tradelane_trade_transport, 3, 0.130000
  775. faction = co_alg_grp, 0.200000
  776. faction = co_hsp_grp, 0.200000
  777. faction = co_ni_grp, 0.200000
  778. faction = co_rs_grp, 0.200000
  779. faction = co_ss_grp, 0.200000
  780.  
  781. [Object]
  782. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_20
  783. ids_name = 260635
  784. pos = 40306, 0, -13134
  785. rotate = 0, 170, 0
  786. archetype = Trade_Lane_Ring
  787. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_21
  788. ids_info = 66170
  789. reputation = li_p_grp
  790. tradelane_space_name = 196793
  791. behavior = NOTHING
  792. difficulty_level = 3
  793. loadout = trade_lane_ring_li_01
  794. pilot = pilot_solar_hard
  795.  
  796. [Object]
  797. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_21
  798. ids_name = 260635
  799. pos = 39013, 0, -5746
  800. rotate = 0, 170, 0
  801. archetype = Trade_Lane_Ring
  802. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_20
  803. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_22
  804. ids_info = 66170
  805. reputation = li_p_grp
  806. behavior = NOTHING
  807. difficulty_level = 3
  808. loadout = trade_lane_ring_li_01
  809. pilot = pilot_solar_hard
  810.  
  811. [Object]
  812. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_22
  813. ids_name = 260635
  814. pos = 37720, 0, 1641
  815. rotate = 0, 170, 0
  816. archetype = Trade_Lane_Ring
  817. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_21
  818. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_23
  819. ids_info = 66170
  820. reputation = li_p_grp
  821. behavior = NOTHING
  822. difficulty_level = 3
  823. loadout = trade_lane_ring_li_01
  824. pilot = pilot_solar_hard
  825.  
  826. [Object]
  827. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_23
  828. ids_name = 260635
  829. pos = 36427, 0, 9029
  830. rotate = 0, 170, 0
  831. archetype = Trade_Lane_Ring
  832. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_22
  833. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_24
  834. ids_info = 66170
  835. reputation = li_p_grp
  836. behavior = NOTHING
  837. difficulty_level = 3
  838. loadout = trade_lane_ring_li_01
  839. pilot = pilot_solar_hard
  840.  
  841. [Object]
  842. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_24
  843. ids_name = 260635
  844. pos = 35134, 0, 16417
  845. rotate = 0, 170, 0
  846. archetype = Trade_Lane_Ring
  847. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_23
  848. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_25
  849. ids_info = 66170
  850. reputation = li_p_grp
  851. behavior = NOTHING
  852. difficulty_level = 3
  853. loadout = trade_lane_ring_li_01
  854. pilot = pilot_solar_hard
  855.  
  856. [Object]
  857. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_25
  858. ids_name = 260635
  859. pos = 33842, 0, 23804
  860. rotate = 0, 170, 0
  861. archetype = Trade_Lane_Ring
  862. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_24
  863. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_26
  864. ids_info = 66170
  865. reputation = li_p_grp
  866. behavior = NOTHING
  867. difficulty_level = 3
  868. loadout = trade_lane_ring_li_01
  869. pilot = pilot_solar_hard
  870.  
  871. [Object]
  872. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_26
  873. ids_name = 260635
  874. pos = 32549, 0, 31192
  875. rotate = 0, 170, 0
  876. archetype = Trade_Lane_Ring
  877. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_25
  878. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_27
  879. ids_info = 66170
  880. reputation = li_p_grp
  881. behavior = NOTHING
  882. difficulty_level = 3
  883. loadout = trade_lane_ring_li_01
  884. pilot = pilot_solar_hard
  885.  
  886. [Object]
  887. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_27
  888. ids_name = 260635
  889. pos = 31256, 0, 38580
  890. rotate = 0, 170, 0
  891. archetype = Trade_Lane_Ring
  892. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_26
  893. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_28
  894. ids_info = 66170
  895. reputation = li_p_grp
  896. behavior = NOTHING
  897. difficulty_level = 3
  898. loadout = trade_lane_ring_li_01
  899. pilot = pilot_solar_hard
  900.  
  901. [Object]
  902. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_28
  903. ids_name = 260635
  904. pos = 29963, 0, 45968
  905. rotate = 0, 170, 0
  906. archetype = Trade_Lane_Ring
  907. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_27
  908. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_29
  909. ids_info = 66170
  910. reputation = li_p_grp
  911. behavior = NOTHING
  912. difficulty_level = 3
  913. loadout = trade_lane_ring_li_01
  914. pilot = pilot_solar_hard
  915.  
  916. [Object]
  917. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_29
  918. ids_name = 260635
  919. pos = 28670, 0, 53355
  920. rotate = 0, 170, 0
  921. archetype = Trade_Lane_Ring
  922. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_28
  923. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_30
  924. ids_info = 66170
  925. reputation = li_p_grp
  926. behavior = NOTHING
  927. difficulty_level = 3
  928. loadout = trade_lane_ring_li_01
  929. pilot = pilot_solar_hard
  930.  
  931. [Object]
  932. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_30
  933. ids_name = 260635
  934. pos = 27377, 0, 60743
  935. rotate = 0, 170, 0
  936. archetype = Trade_Lane_Ring
  937. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_29
  938. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_31
  939. ids_info = 66170
  940. reputation = li_p_grp
  941. behavior = NOTHING
  942. difficulty_level = 3
  943. loadout = trade_lane_ring_li_01
  944. pilot = pilot_solar_hard
  945.  
  946. [Object]
  947. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_31
  948. ids_name = 260635
  949. pos = 26085, 0, 68131
  950. rotate = 0, 170, 0
  951. archetype = Trade_Lane_Ring
  952. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_30
  953. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_32
  954. ids_info = 66170
  955. reputation = li_p_grp
  956. behavior = NOTHING
  957. difficulty_level = 3
  958. loadout = trade_lane_ring_li_01
  959. pilot = pilot_solar_hard
  960.  
  961. [Object]
  962. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_32
  963. ids_name = 260635
  964. pos = 24792, 0, 75519
  965. rotate = 0, 170, 0
  966. archetype = Trade_Lane_Ring
  967. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_31
  968. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_33
  969. ids_info = 66170
  970. reputation = li_p_grp
  971. behavior = NOTHING
  972. difficulty_level = 3
  973. loadout = trade_lane_ring_li_01
  974. pilot = pilot_solar_hard
  975.  
  976. [Object]
  977. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_33
  978. ids_name = 260635
  979. pos = 23499, 0, 82906
  980. rotate = 0, 170, 0
  981. archetype = Trade_Lane_Ring
  982. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_32
  983. ids_info = 66170
  984. reputation = li_p_grp
  985. tradelane_space_name = 261666
  986. behavior = NOTHING
  987. difficulty_level = 3
  988. loadout = trade_lane_ring_li_01
  989. pilot = pilot_solar_hard
  990.  
  991. [zone]
  992. nickname = Zone_Li04_Tradelane_3
  993. pos = 31902, 0, 34886
  994. rotate = 0, 170, 0
  995. shape = BOX
  996. size = 1598, 1598, 99098
  997. comment = .        Tradelane to aldrin
  998. lane_id = 3
  999. tradelane_down = 50
  1000. sort = 6
  1001. toughness = 3
  1002. density = 6
  1003. repop_time = 15
  1004. max_battle_size = 4
  1005. pop_type = major_tradelane
  1006. relief_time = 15
  1007. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1008. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  1009. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1010. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1011. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1012. encounter = tradelane_trade_freighter, 3, 0.150000
  1013. faction = co_hsp_grp, 0.500000
  1014. faction = co_ss_grp, 0.500000
  1015. encounter = tradelane_trade_transport, 3, 0.190000
  1016. faction = co_alg_grp, 0.200000
  1017. faction = co_hsp_grp, 0.200000
  1018. faction = co_ni_grp, 0.200000
  1019. faction = co_rs_grp, 0.200000
  1020. faction = co_ss_grp, 0.200000
  1021.  
  1022. [Object]
  1023. nickname = Li04_planet_Chisos
  1024. ids_name = 261124
  1025. pos = -18822, 0, -26830
  1026. archetype = planet_moonred_1500
  1027. ids_info = 66081
  1028. spin = 0, 0, 0
  1029. atmosphere_range = 1650
  1030. burn_color = 255, 222, 160
  1031.  
  1032. [zone]
  1033. nickname = Zone_Li04_Chisos_death
  1034. pos = -18822, 0, -26830
  1035. shape = SPHERE
  1036. size = 1575
  1037. damage = 2000000
  1038. sort = 99.500000
  1039. density = 0
  1040. relief_time = 0
  1041. population_additive = false
  1042.  
  1043. [zone]
  1044. nickname = Zone_Li04_East_Dallas_radioactive_area
  1045. pos = 19881, 0, -18122
  1046. shape = ELLIPSOID
  1047. size = 10000, 5000, 10000
  1048. damage = 10
  1049. spacedust = radioactivedust
  1050. spacedust_maxparticles = 150
  1051. sort = 99.500000
  1052. population_additive = false
  1053.  
  1054. [zone]
  1055. nickname = Zone_Li04_North_Dallas_debris_field
  1056. ids_name = 261222
  1057. pos = -2405, 0, -53463
  1058. shape = ELLIPSOID
  1059. size = 20000, 10000, 30000
  1060. property_flags = 129
  1061. ids_info = 66047
  1062. spacedust = debrisdust
  1063. spacedust_maxparticles = 100
  1064. visit = 36
  1065. comment = North field
  1066. sort = 12
  1067. toughness = 3
  1068. density = 5
  1069. repop_time = 20
  1070. max_battle_size = 4
  1071. pop_type = lootable_field
  1072. relief_time = 35
  1073. faction_weight = fc_j_grp, 8
  1074. faction_weight = fc_lr_grp, 8
  1075. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  1076. encounter = area_scout, 3, 0.300000
  1077. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  1078. encounter = area_bh_assault, 3, 0.040000
  1079. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1080. encounter = area_scavenger, 3, 0.440000
  1081. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1082. Music = zone_field_debris
  1083.  
  1084. [zone]
  1085. nickname = Zone_Li04_Pequena_Negra
  1086. ids_name = 261225
  1087. pos = -44367, 0, -54535
  1088. shape = ELLIPSOID
  1089. size = 20000, 20000, 30000
  1090. property_flags = 1343520
  1091. property_fog_color = 30.000000, 30.000000, 30.000000
  1092. ids_info = 66051
  1093. damage = 100
  1094. visit = 36
  1095. spacedust = radioactivedust_blue
  1096. spacedust_maxparticles = 50
  1097. interference = 0.500000
  1098. sort = 99.500000
  1099. population_additive = false
  1100. Music = zone_nebula_dmatter
  1101.  
  1102. [zone]
  1103. nickname = Zone_Li04_Grande_Negra
  1104. ids_name = 261224
  1105. pos = -45048, 0, 48426
  1106. shape = ELLIPSOID
  1107. size = 20000, 20000, 30000
  1108. property_flags = 1343520
  1109. property_fog_color = 30.000000, 30.000000, 30.000000
  1110. ids_info = 66050
  1111. damage = 100
  1112. visit = 36
  1113. spacedust = radioactivedust_blue
  1114. spacedust_maxparticles = 50
  1115. interference = 0.500000
  1116. sort = 99.500000
  1117. population_additive = false
  1118. Music = zone_nebula_dmatter
  1119.  
  1120. [zone]
  1121. nickname = Zone_Li04_Pequena_Negra_debris
  1122. pos = -44367, 0, -54535
  1123. shape = ELLIPSOID
  1124. size = 18000, 18000, 28000
  1125. property_flags = 130
  1126. visit = 128
  1127. sort = 99.500000
  1128.  
  1129. [zone]
  1130. nickname = Zone_Li04_Grande_Negra_debris
  1131. pos = -45048, 0, 48426
  1132. shape = ELLIPSOID
  1133. size = 18000, 18000, 28000
  1134. property_flags = 130
  1135. visit = 128
  1136. sort = 99.500000
  1137.  
  1138. [zone]
  1139. nickname = Zone_Li04_South_Dallas_debris_field
  1140. ids_name = 261223
  1141. pos = -503, 0, 59980
  1142. shape = ELLIPSOID
  1143. size = 20000, 10000, 30000
  1144. property_flags = 128
  1145. spacedust = debrisdust
  1146. spacedust_maxparticles = 100
  1147. visit = 36
  1148. comment = South Field
  1149. sort = 18
  1150. toughness = 4
  1151. density = 5
  1152. repop_time = 20
  1153. max_battle_size = 4
  1154. pop_type = lootable_field
  1155. relief_time = 35
  1156. faction_weight = fc_lr_grp, 5
  1157. faction_weight = fc_x_grp, 10
  1158. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  1159. encounter = area_scout, 4, 0.590000
  1160. faction = fc_lr_grp, 0.330000
  1161. faction = fc_x_grp, 0.670000
  1162. encounter = area_bh_assault, 4, 0.050000
  1163. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1164. Music = zone_field_debris
  1165.  
  1166. [zone]
  1167. nickname = Zone_Li04_East_Dallas_debris_field
  1168. ids_name = 261220
  1169. pos = 14981, 0, 22573
  1170. shape = ELLIPSOID
  1171. size = 8000, 3000, 8000
  1172. property_flags = 128
  1173. ids_info = 66048
  1174. spacedust = debrisdust
  1175. spacedust_maxparticles = 100
  1176. visit = 36
  1177. comment = West Field
  1178. sort = 22
  1179. toughness = 3
  1180. density = 5
  1181. repop_time = 20
  1182. max_battle_size = 4
  1183. pop_type = lootable_field
  1184. relief_time = 35
  1185. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  1186. encounter = area_bh_assault, 3, 0.400000
  1187. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1188. Music = zone_field_debris
  1189.  
  1190. [zone]
  1191. nickname = Zone_Li04_West_Dallas_debris_field
  1192. ids_name = 261221
  1193. pos = -41013, 0, -4138
  1194. shape = ELLIPSOID
  1195. size = 15000, 10000, 18000
  1196. property_flags = 128
  1197. ids_info = 66049
  1198. spacedust = debrisdust
  1199. spacedust_maxparticles = 100
  1200. visit = 36
  1201. comment = Eash Field
  1202. sort = 15
  1203. toughness = 4
  1204. density = 5
  1205. repop_time = 20
  1206. max_battle_size = 4
  1207. pop_type = lootable_field
  1208. relief_time = 35
  1209. faction_weight = fc_j_grp, 8
  1210. faction_weight = fc_lr_grp, 8
  1211. faction_weight = fc_x_grp, 10
  1212. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  1213. encounter = area_scout, 4, 0.430000
  1214. faction = fc_lr_grp, 0.440000
  1215. faction = fc_x_grp, 0.560000
  1216. encounter = area_bh_assault, 4, 0.030000
  1217. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1218. encounter = area_scavenger, 4, 0.290000
  1219. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1220. Music = zone_field_debris
  1221.  
  1222. [zone]
  1223. nickname = Zone_Li04_West_Dallas_radioactive_area
  1224. pos = -40239, 0, 2986
  1225. shape = ELLIPSOID
  1226. size = 10000, 5000, 8000
  1227. damage = 10
  1228. spacedust = radioactivedust
  1229. spacedust_maxparticles = 150
  1230. comment = .        Radioactive
  1231. sort = 17
  1232. toughness = 4
  1233. density = 0
  1234. max_battle_size = 0
  1235. pop_type = exclusion
  1236. population_additive = false
  1237.  
  1238. [zone]
  1239. nickname = Zone_Li04_South_Dallas_radioactive_area
  1240. pos = 252, 0, 49772
  1241. shape = ELLIPSOID
  1242. size = 9000, 9000, 9000
  1243. spacedust = radioactivedust
  1244. spacedust_maxparticles = 150
  1245. comment = .        Radioactive
  1246. sort = 20
  1247. toughness = 4
  1248. density = 0
  1249. max_battle_size = 0
  1250. pop_type = exclusion
  1251.  
  1252. [Object]
  1253. nickname = Li04_03
  1254. ids_name = 196795
  1255. pos = 39989, 0, -15661
  1256. archetype = l_dreadnought
  1257. ids_info = 65869
  1258. base = Li04_03_Base
  1259. dock_with = Li04_03_Base
  1260. reputation = li_n_grp
  1261. behavior = NOTHING
  1262. voice = atc_leg_m01
  1263. space_costume = li_captain_head, li_male_elite_body
  1264. difficulty_level = 4
  1265. loadout = li_dreadnought_li_01
  1266. pilot = pilot_solar_hardest
  1267.  
  1268. [Object]
  1269. nickname = Li04_02
  1270. ids_name = 196794
  1271. pos = 42208, 0, -21538
  1272. rotate = 0, -40, 0
  1273. archetype = prison
  1274. ids_info = 65875
  1275. base = Li04_02_Base
  1276. dock_with = Li04_02_Base
  1277. reputation = li_p_grp
  1278. behavior = NOTHING
  1279. voice = atc_leg_m01
  1280. space_costume = pl_male3_head, li_male_guard_body
  1281. difficulty_level = 4
  1282. loadout = prison_li_01
  1283. pilot = pilot_solar_hardest
  1284.  
  1285. [Object]
  1286. nickname = Li04_moon_Abilene
  1287. ids_name = 261122
  1288. pos = 49199, 0, -26188
  1289. archetype = planet_moonblu_1000
  1290. ids_info = 66079
  1291. atmosphere_range = 1100
  1292.  
  1293. [zone]
  1294. nickname = Zone_Li04_Abilene_death
  1295. pos = 49199, 0, -26188
  1296. shape = SPHERE
  1297. size = 1050
  1298. damage = 2000000
  1299. sort = 99.500000
  1300. density = 0
  1301. relief_time = 0
  1302. population_additive = false
  1303.  
  1304. [Object]
  1305. nickname = Li04_05
  1306. ids_name = 196797
  1307. pos = 40730, 0, 18549
  1308. archetype = prison
  1309. base = Li04_05_Base
  1310. dock_with = Li04_05_Base
  1311. ids_info = 65877
  1312. reputation = li_p_grp
  1313. behavior = NOTHING
  1314. voice = atc_leg_m01
  1315. space_costume = pi_pirate3_head, li_male_guard_body
  1316. difficulty_level = 4
  1317. loadout = prison_li_01
  1318. pilot = pilot_solar_hardest
  1319.  
  1320. [Object]
  1321. nickname = Li04_Sugarland_recycling_center
  1322. pos = 40730, -21, 18865
  1323. rotate = 0, 180, 0
  1324. archetype = mplatform
  1325. reputation = li_p_grp
  1326. difficulty_level = 4
  1327. loadout = mplatform_red_li_01
  1328. pilot = pilot_solar_hardest
  1329. parent = Li04_05
  1330.  
  1331. [Object]
  1332. nickname = Li04_planet_Brazos
  1333. ids_name = 261123
  1334. pos = 42517, 0, 18517
  1335. archetype = planet_gasblucld_1000
  1336. ids_info = 66080
  1337. atmosphere_range = 1150
  1338.  
  1339. [zone]
  1340. nickname = Zone_Li04_Brazos_death
  1341. pos = 42517, 0, 18517
  1342. shape = SPHERE
  1343. size = 1075
  1344. damage = 2000000
  1345. sort = 99.500000
  1346. density = 0
  1347. relief_time = 0
  1348. population_additive = false
  1349.  
  1350. [zone]
  1351. nickname = Zone_Li04_to_Li02_hole
  1352. pos = -44207, 0, -13064
  1353. shape = SPHERE
  1354. size = 500
  1355. property_flags = 131072
  1356. visit = 128
  1357. sort = 99.500000
  1358.  
  1359. [Object]
  1360. nickname = Li04_to_Li01_hole
  1361. ids_name = 260632
  1362. pos = -4198, 0, -65117
  1363. rotate = 0, 180, 0
  1364. archetype = jumphole
  1365. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Li01
  1366. ids_info = 66146
  1367. jump_effect = jump_effect_hole
  1368. visit = 0
  1369. goto = Li01, Li01_to_Li04_hole, gate_tunnel_bretonia
  1370.  
  1371. [Object]
  1372. nickname = Li04_to_Li02_hole
  1373. ids_name = 260634
  1374. pos = -44213, 0, -13052
  1375. rotate = 0, -120, 0
  1376. archetype = jumphole
  1377. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Li02
  1378. ids_info = 66146
  1379. jump_effect = jump_effect_hole
  1380. visit = 0
  1381. goto = Li02, Li02_to_Li04_hole, gate_tunnel_bretonia
  1382.  
  1383. [zone]
  1384. nickname = Zone_Li04_05
  1385. pos = -2111, 0, -48396
  1386. shape = SPHERE
  1387. size = 500
  1388. property_flags = 131072
  1389. visit = 128
  1390. sort = 99.500000
  1391.  
  1392. [zone]
  1393. nickname = Zone_Li04_to_Li01_hole
  1394. pos = -4199, 0, -65106
  1395. shape = SPHERE
  1396. size = 500
  1397. property_flags = 131072
  1398. visit = 128
  1399. sort = 99.500000
  1400.  
  1401. [Object]
  1402. nickname = Li04_to_Iw02_hole
  1403. ids_name = 260633
  1404. pos = -2939, 0, 71820
  1405. archetype = jumphole
  1406. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw02
  1407. ids_info = 66146
  1408. jump_effect = jump_effect_hole
  1409. visit = 0
  1410. goto = Iw02, Iw02_to_Li04_hole, gate_tunnel_bretonia
  1411.  
  1412. [zone]
  1413. nickname = Zone_Li04_to_Iw02_hole
  1414. pos = -2935, 0, 71793
  1415. shape = SPHERE
  1416. size = 500
  1417. property_flags = 131072
  1418. visit = 128
  1419. sort = 99.500000
  1420.  
  1421. [Object]
  1422. nickname = Li04_wplatform_1
  1423. ids_name = 261164
  1424. pos = 34314, 0, -21442
  1425. rotate = 0, 21, 0
  1426. archetype = wplatform
  1427. ids_info = 66171
  1428. reputation = li_n_grp
  1429. behavior = NOTHING
  1430. difficulty_level = 4
  1431. loadout = weapon_platform_li_01
  1432. pilot = pilot_solar_easy
  1433.  
  1434. [Object]
  1435. nickname = Li04_wplatform_2
  1436. ids_name = 261164
  1437. pos = 30750, 0, -30786
  1438. rotate = 0, 21, 0
  1439. archetype = wplatform
  1440. ids_info = 66171
  1441. reputation = li_n_grp
  1442. behavior = NOTHING
  1443. difficulty_level = 4
  1444. loadout = weapon_platform_li_01
  1445. pilot = pilot_solar_easy
  1446.  
  1447. [Object]
  1448. nickname = Li04_wplatform_3
  1449. ids_name = 261164
  1450. pos = 27186, 0, -40129
  1451. rotate = 0, 21, 0
  1452. archetype = wplatform
  1453. ids_info = 66171
  1454. reputation = li_n_grp
  1455. behavior = NOTHING
  1456. difficulty_level = 3
  1457. loadout = weapon_platform_li_01
  1458. pilot = pilot_solar_easiest
  1459.  
  1460. [Object]
  1461. nickname = Li04_wplatform_4
  1462. ids_name = 261164
  1463. pos = 23623, 0, -49473
  1464. rotate = 0, 21, 0
  1465. archetype = wplatform
  1466. ids_info = 66171
  1467. reputation = li_n_grp
  1468. behavior = NOTHING
  1469. difficulty_level = 3
  1470. loadout = weapon_platform_li_01
  1471. pilot = pilot_solar_easiest
  1472.  
  1473. [Object]
  1474. nickname = Li04_wplatform_5
  1475. ids_name = 261164
  1476. pos = 20059, 0, -58816
  1477. rotate = 0, 21, 0
  1478. archetype = wplatform
  1479. ids_info = 66171
  1480. reputation = li_n_grp
  1481. behavior = NOTHING
  1482. difficulty_level = 3
  1483. loadout = weapon_platform_li_01
  1484. pilot = pilot_solar_easiest
  1485.  
  1486. [Object]
  1487. nickname = Li04_wplatform_6
  1488. ids_name = 261164
  1489. pos = 16496, 0, -68159
  1490. rotate = 0, 21, 0
  1491. archetype = wplatform
  1492. ids_info = 66171
  1493. reputation = li_n_grp
  1494. behavior = NOTHING
  1495. difficulty_level = 3
  1496. loadout = weapon_platform_li_01
  1497. pilot = pilot_solar_easiest
  1498.  
  1499. [Object]
  1500. nickname = Li04_wplatform_7
  1501. ids_name = 261164
  1502. pos = 12932, 0, -77503
  1503. rotate = 0, 21, 0
  1504. archetype = wplatform
  1505. ids_info = 66171
  1506. reputation = li_n_grp
  1507. behavior = NOTHING
  1508. difficulty_level = 3
  1509. loadout = weapon_platform_li_01
  1510. pilot = pilot_solar_easiest
  1511.  
  1512. [Object]
  1513. nickname = Li04_wplatform_8
  1514. ids_name = 261164
  1515. pos = 9368, 0, -86846
  1516. rotate = 0, 21, 0
  1517. archetype = wplatform
  1518. ids_info = 66171
  1519. reputation = li_n_grp
  1520. behavior = NOTHING
  1521. difficulty_level = 3
  1522. loadout = weapon_platform_li_01
  1523. pilot = pilot_solar_easiest
  1524.  
  1525. [zone]
  1526. nickname = Zone_Li04_Fzone_boundary_north
  1527. pos = 21841, 0, -54144
  1528. rotate = 0, 21, 0
  1529. shape = BOX
  1530. size = 2000, 500, 70107
  1531. sort = 99.500000
  1532.  
  1533. [Object]
  1534. nickname = Li04_wplatform_9
  1535. ids_name = 261164
  1536. pos = 18673, 0, 78472
  1537. rotate = 0, -11, 0
  1538. archetype = wplatform
  1539. ids_info = 66171
  1540. reputation = li_n_grp
  1541. behavior = NOTHING
  1542. difficulty_level = 3
  1543. loadout = weapon_platform_li_01
  1544. pilot = pilot_solar_easiest
  1545.  
  1546. [Object]
  1547. nickname = Li04_wplatform_10
  1548. ids_name = 261164
  1549. pos = 20581, 0, 68655
  1550. rotate = 0, -11, 0
  1551. archetype = wplatform
  1552. ids_info = 66171
  1553. reputation = li_n_grp
  1554. behavior = NOTHING
  1555. difficulty_level = 3
  1556. loadout = weapon_platform_li_01
  1557. pilot = pilot_solar_easiest
  1558.  
  1559. [Object]
  1560. nickname = Li04_wplatform_11
  1561. ids_name = 261164
  1562. pos = 22488, 0, 58839
  1563. rotate = 0, -11, 0
  1564. archetype = wplatform
  1565. ids_info = 66171
  1566. reputation = li_n_grp
  1567. behavior = NOTHING
  1568. difficulty_level = 3
  1569. loadout = weapon_platform_li_01
  1570. pilot = pilot_solar_easiest
  1571.  
  1572. [Object]
  1573. nickname = Li04_wplatform_12
  1574. ids_name = 261164
  1575. pos = 24396, 0, 49022
  1576. rotate = 0, -11, 0
  1577. archetype = wplatform
  1578. ids_info = 66171
  1579. behavior = NOTHING
  1580. difficulty_level = 3
  1581. loadout = weapon_platform_co_01
  1582. pilot = pilot_solar_easiest
  1583.  
  1584. [Object]
  1585. nickname = Li04_wplatform_13
  1586. ids_name = 261164
  1587. pos = 26303, 0, 39206
  1588. rotate = 0, -11, 0
  1589. archetype = wplatform
  1590. ids_info = 66171
  1591. behavior = NOTHING
  1592. difficulty_level = 3
  1593. loadout = weapon_platform_co_01
  1594. pilot = pilot_solar_easiest
  1595.  
  1596. [Object]
  1597. nickname = Li04_wplatform_14
  1598. ids_name = 261164
  1599. pos = 28211, 0, 29390
  1600. rotate = 0, -11, 0
  1601. archetype = wplatform
  1602. ids_info = 66171
  1603. reputation = li_n_grp
  1604. behavior = NOTHING
  1605. difficulty_level = 3
  1606. loadout = weapon_platform_li_01
  1607. pilot = pilot_solar_easiest
  1608.  
  1609. [Object]
  1610. nickname = Li04_wplatform_15
  1611. ids_name = 261164
  1612. pos = 30118, 0, 19573
  1613. rotate = 0, -11, 0
  1614. archetype = wplatform
  1615. ids_info = 66171
  1616. reputation = li_n_grp
  1617. behavior = NOTHING
  1618. difficulty_level = 3
  1619. loadout = weapon_platform_li_01
  1620. pilot = pilot_solar_easiest
  1621.  
  1622. [Object]
  1623. nickname = Li04_wplatform_16
  1624. ids_name = 261164
  1625. pos = 32026, 0, 9757
  1626. rotate = 0, -11, 0
  1627. archetype = wplatform
  1628. ids_info = 66171
  1629. reputation = li_n_grp
  1630. behavior = NOTHING
  1631. difficulty_level = 4
  1632. loadout = weapon_platform_li_01
  1633. pilot = pilot_solar_easy
  1634.  
  1635. [Object]
  1636. nickname = Li04_wplatform_17
  1637. ids_name = 261164
  1638. pos = 33933, 0, -60
  1639. rotate = 0, -11, 0
  1640. archetype = wplatform
  1641. ids_info = 66171
  1642. reputation = li_n_grp
  1643. behavior = NOTHING
  1644. difficulty_level = 3
  1645. loadout = weapon_platform_li_01
  1646. pilot = pilot_solar_easiest
  1647.  
  1648. [Object]
  1649. nickname = Li04_wplatform_18
  1650. ids_name = 261164
  1651. pos = 35841, 0, -9876
  1652. rotate = 0, -11, 0
  1653. archetype = wplatform
  1654. ids_info = 66171
  1655. reputation = li_n_grp
  1656. behavior = NOTHING
  1657. difficulty_level = 3
  1658. loadout = weapon_platform_li_01
  1659. pilot = pilot_solar_easiest
  1660.  
  1661. [zone]
  1662. nickname = Zone_Li04_Fzone_boundary_south
  1663. pos = 27257, 0, 34298
  1664. rotate = 0, -11, 0
  1665. shape = BOX
  1666. size = 2000, 500, 90107
  1667. sort = 99.500000
  1668.  
  1669. [Object]
  1670. nickname = Li04_com_sat_1
  1671. ids_name = 261165
  1672. pos = 32472, 0, -26591
  1673. rotate = 0, 21, 0
  1674. archetype = com_sat
  1675. ids_info = 66148
  1676. reputation = li_n_grp
  1677.  
  1678. [Object]
  1679. nickname = Li04_com_sat_2
  1680. ids_name = 261165
  1681. pos = 28888, 0, -35926
  1682. rotate = 0, 21, 0
  1683. archetype = com_sat
  1684. ids_info = 66148
  1685. reputation = li_n_grp
  1686.  
  1687. [Object]
  1688. nickname = Li04_com_sat_3
  1689. ids_name = 261165
  1690. pos = 25305, 0, -45262
  1691. rotate = 0, 21, 0
  1692. archetype = com_sat
  1693. ids_info = 66148
  1694. reputation = li_n_grp
  1695.  
  1696. [Object]
  1697. nickname = Li04_com_sat_4
  1698. ids_name = 261165
  1699. pos = 21721, 0, -54598
  1700. rotate = 0, 21, 0
  1701. archetype = com_sat
  1702. ids_info = 66148
  1703. reputation = li_n_grp
  1704.  
  1705. [Object]
  1706. nickname = Li04_com_sat_5
  1707. ids_name = 261165
  1708. pos = 18137, 0, -63934
  1709. rotate = 0, 21, 0
  1710. archetype = com_sat
  1711. ids_info = 66148
  1712. reputation = li_n_grp
  1713.  
  1714. [Object]
  1715. nickname = Li04_com_sat_6
  1716. ids_name = 261165
  1717. pos = 14554, 0, -73270
  1718. rotate = 0, 21, 0
  1719. archetype = com_sat
  1720. ids_info = 66148
  1721. reputation = li_n_grp
  1722.  
  1723. [Object]
  1724. nickname = Li04_com_sat_7
  1725. ids_name = 261165
  1726. pos = 10970, 0, -82605
  1727. rotate = 0, 21, 0
  1728. archetype = com_sat
  1729. ids_info = 66148
  1730. reputation = li_n_grp
  1731.  
  1732. [Object]
  1733. nickname = Li04_com_sat_8
  1734. ids_name = 261165
  1735. pos = 34722, 0, -4356
  1736. rotate = 0, 169, 0
  1737. archetype = com_sat
  1738. ids_info = 66148
  1739. reputation = li_n_grp
  1740.  
  1741. [Object]
  1742. nickname = Li04_com_sat_9
  1743. ids_name = 261165
  1744. pos = 32844, 0, 5466
  1745. rotate = 0, 169, 0
  1746. archetype = com_sat
  1747. ids_info = 66148
  1748. reputation = li_n_grp
  1749.  
  1750. [Object]
  1751. nickname = Li04_com_sat_10
  1752. ids_name = 261165
  1753. pos = 30967, 0, 15289
  1754. rotate = 0, 169, 0
  1755. archetype = com_sat
  1756. ids_info = 66148
  1757. reputation = li_n_grp
  1758.  
  1759. [Object]
  1760. nickname = Li04_com_sat_11
  1761. ids_name = 261165
  1762. pos = 29090, 0, 25111
  1763. rotate = 0, 169, 0
  1764. archetype = com_sat
  1765. ids_info = 66148
  1766. reputation = li_n_grp
  1767.  
  1768. [Object]
  1769. nickname = Li04_com_sat_12
  1770. ids_name = 261165
  1771. pos = 27213, 0, 34933
  1772. rotate = 0, 169, 0
  1773. archetype = com_sat
  1774. ids_info = 66148
  1775. reputation = li_n_grp
  1776.  
  1777. [Object]
  1778. nickname = Li04_com_sat_13
  1779. ids_name = 261165
  1780. pos = 25336, 0, 44755
  1781. rotate = 0, 169, 0
  1782. archetype = com_sat
  1783. ids_info = 66148
  1784. reputation = li_n_grp
  1785.  
  1786. [Object]
  1787. nickname = Li04_com_sat_14
  1788. ids_name = 261165
  1789. pos = 23459, 0, 54578
  1790. rotate = 0, 169, 0
  1791. archetype = com_sat
  1792. ids_info = 66148
  1793. reputation = li_n_grp
  1794.  
  1795. [Object]
  1796. nickname = Li04_com_sat_15
  1797. ids_name = 261165
  1798. pos = 21582, 0, 64400
  1799. rotate = 0, 169, 0
  1800. archetype = com_sat
  1801. ids_info = 66148
  1802. reputation = li_n_grp
  1803.  
  1804. [Object]
  1805. nickname = Li04_com_sat_16
  1806. ids_name = 261165
  1807. pos = 19762, 0, 73793
  1808. rotate = 0, 169, 0
  1809. archetype = com_sat
  1810. ids_info = 66148
  1811. reputation = li_n_grp
  1812.  
  1813. [LightSource]
  1814. nickname = Houston_light
  1815. pos = 42392, 0, -16836
  1816. color = 150, 120, 90
  1817. range = 12000
  1818. type = POINT
  1819. attenuation = 1, 0, 0.000000
  1820.  
  1821. [LightSource]
  1822. nickname = Brazos_light
  1823. pos = 41686, 0, 18307
  1824. color = 206, 217, 253
  1825. range = 6000
  1826. type = POINT
  1827. attenuation = 1, 0, 0.000000
  1828.  
  1829. [zone]
  1830. nickname = zone_pop_houston_planet
  1831. pos = 42508, 0, -17201
  1832. shape = SPHERE
  1833. size = 5500
  1834. comment = Houston
  1835. sort = 3
  1836. toughness = 2
  1837. density = 12
  1838. repop_time = 10
  1839. max_battle_size = 8
  1840. pop_type = li_p_grp, li_n_grp, base_cluster_law
  1841. relief_time = 10
  1842. faction_weight = li_n_grp, 6
  1843. faction_weight = li_p_grp, 6
  1844. faction_weight = li_p_grp_prisoners, 5
  1845. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1846. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  1847. faction_weight = co_me_grp, 10
  1848. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1849. faction_weight = co_os_grp, 5
  1850. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1851. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1852. density_restriction = 4, unlawfuls
  1853. encounter = area_defend, 2, 0.090000
  1854. faction = li_n_grp, 0.500000
  1855. faction = li_p_grp, 0.500000
  1856. encounter = area_armored_prisoner, 2, 0.030000
  1857. faction = li_p_grp, 1.000000
  1858. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.090000
  1859. faction = co_hsp_grp, 0.330000
  1860. faction = co_me_grp, 0.330000
  1861. faction = co_ss_grp, 0.330000
  1862. encounter = area_trade_transport, 2, 0.090000
  1863. faction = co_alg_grp, 0.170000
  1864. faction = co_hsp_grp, 0.170000
  1865. faction = co_me_grp, 0.170000
  1866. faction = co_ni_grp, 0.170000
  1867. faction = co_rs_grp, 0.170000
  1868. faction = co_ss_grp, 0.170000
  1869. encounter = area_trade_armored, 2, 0.040000
  1870. faction = co_os_grp, 1.000000
  1871. encounter = area_lifter, 2, 0.040000
  1872. faction = co_me_grp, 0.500000
  1873. faction = co_ss_grp, 0.500000
  1874. encounter = area_repair, 2, 0.040000
  1875. faction = co_me_grp, 0.500000
  1876. faction = co_ss_grp, 0.500000
  1877.  
  1878. [zone]
  1879. nickname = zone_pop_houston_military
  1880. pos = 38201, 0, -15781
  1881. shape = SPHERE
  1882. size = 7000
  1883. comment = .        Houston extend military
  1884. sort = 4
  1885. toughness = 2
  1886. density = 5
  1887. repop_time = 20
  1888. max_battle_size = 4
  1889. pop_type = extend_law
  1890. relief_time = 30
  1891. faction_weight = li_n_grp, 20
  1892. faction_weight = li_p_grp, 5
  1893. encounter = area_scout, 2, 0.670000
  1894. faction = li_n_grp, 0.800000
  1895. faction = li_p_grp, 0.200000
  1896.  
  1897. [zone]
  1898. nickname = zone_pop_houston_police
  1899. pos = 44983, 0, -26620
  1900. shape = SPHERE
  1901. size = 15000
  1902. comment = .        Houston extend police
  1903. sort = 5
  1904. toughness = 2
  1905. density = 5
  1906. repop_time = 20
  1907. max_battle_size = 4
  1908. pop_type = extend_law
  1909. relief_time = 30
  1910. faction_weight = li_p_grp, 20
  1911. encounter = area_scout, 2, 0.670000
  1912. faction = li_p_grp, 1.000000
  1913.  
  1914. [zone]
  1915. nickname = zone_pop_brazos_planet
  1916. pos = 39428, 0, 19065
  1917. shape = SPHERE
  1918. size = 4000, 4000, 6000
  1919. comment = Brazos-Sugerland Prison
  1920. sort = 10
  1921. toughness = 2
  1922. density = 9
  1923. repop_time = 10
  1924. max_battle_size = 6
  1925. pop_type = li_p_grp, single_base_law
  1926. relief_time = 20
  1927. faction_weight = li_p_grp, 10
  1928. faction_weight = li_p_grp_prisoners, 5
  1929. density_restriction = 4, unlawfuls
  1930. encounter = area_defend, 2, 0.270000
  1931. faction = li_p_grp, 1.000000
  1932. encounter = area_armored_prisoner, 2, 0.110000
  1933. faction = li_p_grp, 1.000000
  1934.  
  1935. [zone]
  1936. nickname = zone_pop_junker_base
  1937. pos = -2223, 0, -48256
  1938. shape = SPHERE
  1939. size = 4000
  1940. comment = .        Junker base
  1941. sort = 14
  1942. toughness = 3
  1943. density = 9
  1944. repop_time = 10
  1945. max_battle_size = 6
  1946. pop_type = fc_j_grp, single_base_unlaw
  1947. relief_time = 20
  1948. faction_weight = fc_j_grp, 15
  1949. faction_weight = fc_lr_grp, 15
  1950. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  1951. density_restriction = 4, lawfuls
  1952. encounter = area_scout, 3, 0.050000
  1953. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  1954. encounter = area_defend, 3, 0.100000
  1955. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1956. encounter = area_bh_assault, 3, 0.020000
  1957. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1958. encounter = area_trade_freighter_pirate, 3, 0.070000
  1959. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  1960. encounter = area_trade_trader, 3, 0.290000
  1961. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1962. encounter = area_trade_smuggler, 3, 0.120000
  1963. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1964. encounter = area_trade_freighter_smuggler, 3, 0.020000
  1965. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  1966.  
  1967. [zone]
  1968. nickname = zone_pop_brazos_police
  1969. pos = 43632, 0, 22131
  1970. shape = SPHERE
  1971. size = 9000
  1972. comment = .        Brazos extend
  1973. sort = 11
  1974. toughness = 2
  1975. density = 5
  1976. repop_time = 20
  1977. max_battle_size = 4
  1978. pop_type = extend_law
  1979. relief_time = 30
  1980. faction_weight = li_p_grp, 10
  1981. encounter = area_scout, 2, 0.670000
  1982. faction = li_p_grp, 1.000000
  1983.  
  1984. [zone]
  1985. nickname = zone_pop_sun
  1986. pos = 34, 0, 75
  1987. shape = SPHERE
  1988. size = 15000
  1989. spacedust = Dust
  1990. spacedust_maxparticles = 1
  1991. sort = 99.500000
  1992.  
  1993. [zone]
  1994. nickname = zone_pop_aldrin_hole
  1995. pos = -2982, 0, 71733
  1996. shape = SPHERE
  1997. size = 5000
  1998. comment = .        Aldrin hole
  1999. sort = 19
  2000. toughness = 4
  2001. density = 9
  2002. repop_time = 10
  2003. max_battle_size = 4
  2004. pop_type = wormhole
  2005. relief_time = 15
  2006. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  2007. faction_weight = fc_x_grp, 20
  2008. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2009. density_restriction = 4, lawfuls
  2010. encounter = area_defend, 4, 0.200000
  2011. faction = fc_lr_grp, 0.330000
  2012. faction = fc_x_grp, 0.670000
  2013. encounter = area_bh_assault, 4, 0.030000
  2014. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2015. encounter = area_trade_freighter_pirate, 4, 0.070000
  2016. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2017. encounter = area_trade_trader, 4, 0.230000
  2018. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2019. encounter = area_trade_freighter_smuggler, 4, 0.020000
  2020. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2021.  
  2022. [zone]
  2023. nickname = zone_li04_pop_hunters_fields
  2024. pos = -110, 0, 53908
  2025. shape = ELLIPSOID
  2026. size = 20000, 10000, 37000
  2027. comment = .        South field extend
  2028. sort = 21
  2029. toughness = 3
  2030. density = 5
  2031. repop_time = 20
  2032. max_battle_size = 4
  2033. pop_type = nonlootable_ast_field
  2034. relief_time = 35
  2035. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2036. encounter = area_bh_assault, 3, 0.400000
  2037. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2038.  
  2039. [zone]
  2040. nickname = zone_li04_pop_NY_hole
  2041. pos = -4076, 0, -65166
  2042. shape = SPHERE
  2043. size = 3000
  2044. comment = .        NY hole
  2045. sort = 13
  2046. toughness = 4
  2047. density = 9
  2048. repop_time = 10
  2049. max_battle_size = 4
  2050. pop_type = wormhole
  2051. relief_time = 15
  2052. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2053. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  2054. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2055. density_restriction = 4, lawfuls
  2056. encounter = area_bh_scout, 4, 0.090000
  2057. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2058. encounter = area_defend, 4, 0.090000
  2059. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2060. encounter = area_bh_assault, 4, 0.030000
  2061. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2062. encounter = area_trade_freighter_pirate, 4, 0.090000
  2063. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2064. encounter = area_trade_trader, 4, 0.260000
  2065. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2066. encounter = area_trade_smuggler, 4, 0.090000
  2067. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2068. encounter = area_trade_freighter_smuggler, 4, 0.030000
  2069. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2070.  
  2071. [zone]
  2072. nickname = zone_li04_pop_california_hole
  2073. pos = -44109, 0, -13174
  2074. shape = SPHERE
  2075. size = 3000
  2076. comment = .        California hole
  2077. sort = 16
  2078. toughness = 4
  2079. density = 9
  2080. repop_time = 10
  2081. max_battle_size = 4
  2082. pop_type = wormhole
  2083. relief_time = 15
  2084. faction_weight = fc_j_grp, 8
  2085. faction_weight = fc_lr_grp, 8
  2086. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2087. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2088. density_restriction = 4, lawfuls
  2089. encounter = area_bh_scout, 4, 0.060000
  2090. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2091. encounter = area_defend, 4, 0.130000
  2092. faction = fc_lr_grp, 0.440000
  2093. faction = fc_x_grp, 0.560000
  2094. encounter = area_bh_assault, 4, 0.030000
  2095. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2096. encounter = area_trade_freighter_pirate, 4, 0.060000
  2097. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2098. encounter = area_trade_trader, 4, 0.300000
  2099. faction = fc_j_grp, 0.580000
  2100. faction = fc_x_grp, 0.420000
  2101. encounter = area_trade_smuggler, 4, 0.060000
  2102. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2103. encounter = area_trade_freighter_smuggler, 4, 0.020000
  2104. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2105.  
  2106. [zone]
  2107. nickname = Zone_Li04_path_outcasts1_1
  2108. pos = -23199, 0, -30601
  2109. rotate = 90, 50, 180
  2110. shape = CYLINDER
  2111. size = 750, 54461
  2112. sort = 99
  2113. toughness = 4
  2114. density = 5
  2115. repop_time = 30
  2116. max_battle_size = 4
  2117. pop_type = trade_path
  2118. relief_time = 20
  2119. path_label = outcasts1, 1
  2120. usage = trade
  2121. mission_eligible = true
  2122. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  2123. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2124. density_restriction = 1, patroller
  2125. density_restriction = 1, police_patroller
  2126. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2127. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 4, 0.160000
  2128. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2129. encounter = tradep_trade_trader, 4, 0.410000
  2130. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2131. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 4, 0.070000
  2132. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2133.  
  2134. [zone]
  2135. nickname = Zone_Li04_path_outcasts2_1
  2136. pos = 4556, 0, -29522
  2137. rotate = 90, -19, 180
  2138. shape = CYLINDER
  2139. size = 750, 39437
  2140. sort = 99
  2141. toughness = 3
  2142. density = 3
  2143. repop_time = 90
  2144. max_battle_size = 4
  2145. pop_type = attack_patrol
  2146. relief_time = 30
  2147. path_label = outcasts2, 1
  2148. usage = patrol
  2149. mission_eligible = true
  2150. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2151. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2152. density_restriction = 1, patroller
  2153. density_restriction = 1, police_patroller
  2154. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2155. density_restriction = 4, lawfuls
  2156. density_restriction = 4, unlawfuls
  2157. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  2158. faction = fc_j_grp, 0.500000
  2159. faction = fc_ou_grp, 0.500000
  2160.  
  2161. [zone]
  2162. nickname = Zone_Li04_path_outcasts2_2
  2163. pos = 26190, 0, 4135
  2164. rotate = 90, -45, 180
  2165. shape = CYLINDER
  2166. size = 750, 42217
  2167. attack_ids = 3
  2168. tradelane_attack = 10
  2169. sort = 99
  2170. toughness = 3
  2171. density = 3
  2172. repop_time = 90
  2173. max_battle_size = 4
  2174. pop_type = attack_patrol
  2175. relief_time = 30
  2176. path_label = outcasts2, 2
  2177. usage = patrol
  2178. mission_eligible = true
  2179. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2180. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2181. density_restriction = 1, patroller
  2182. density_restriction = 1, police_patroller
  2183. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2184. density_restriction = 4, lawfuls
  2185. density_restriction = 4, unlawfuls
  2186. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  2187. faction = fc_j_grp, 0.500000
  2188. faction = fc_ou_grp, 0.500000
  2189.  
  2190. [zone]
  2191. nickname = Zone_Li04_path_outcasts3_1
  2192. pos = 4829, 0, -39074
  2193. rotate = 90, -37, 180
  2194. shape = CYLINDER
  2195. size = 750, 23934
  2196. sort = 99
  2197. toughness = 4
  2198. density = 3
  2199. repop_time = 90
  2200. max_battle_size = 4
  2201. pop_type = field_patrol
  2202. relief_time = 30
  2203. path_label = outcasts3, 1
  2204. usage = patrol
  2205. mission_eligible = true
  2206. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2207. density_restriction = 1, patroller
  2208. density_restriction = 1, police_patroller
  2209. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2210. density_restriction = 4, lawfuls
  2211. density_restriction = 4, unlawfuls
  2212. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2213. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2214.  
  2215. [zone]
  2216. nickname = Zone_Li04_path_outcasts3_2
  2217. pos = 23515, 0, -29801
  2218. rotate = -90, -88, 0
  2219. shape = CYLINDER
  2220. size = 750, 22820
  2221. attack_ids = 1
  2222. tradelane_attack = 50
  2223. sort = 99
  2224. toughness = 4
  2225. density = 3
  2226. repop_time = 90
  2227. max_battle_size = 4
  2228. pop_type = field_patrol
  2229. relief_time = 30
  2230. path_label = outcasts3, 2
  2231. usage = patrol
  2232. mission_eligible = true
  2233. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2234. density_restriction = 1, patroller
  2235. density_restriction = 1, police_patroller
  2236. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2237. density_restriction = 4, lawfuls
  2238. density_restriction = 4, unlawfuls
  2239. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2240. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2241.  
  2242. [zone]
  2243. nickname = Zone_Li04_path_outcasts3_3
  2244. pos = 30076, 0, -43103
  2245. rotate = -90, 21, 0
  2246. shape = CYLINDER
  2247. size = 750, 27387
  2248. attack_ids = 1
  2249. tradelane_attack = 50
  2250. sort = 99
  2251. toughness = 4
  2252. density = 3
  2253. repop_time = 90
  2254. max_battle_size = 4
  2255. pop_type = field_patrol
  2256. relief_time = 30
  2257. path_label = outcasts3, 3
  2258. usage = patrol
  2259. mission_eligible = true
  2260. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2261. density_restriction = 1, patroller
  2262. density_restriction = 1, police_patroller
  2263. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2264. density_restriction = 4, lawfuls
  2265. density_restriction = 4, unlawfuls
  2266. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2267. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2268.  
  2269. [zone]
  2270. nickname = Zone_Li04_path_outcasts3_4
  2271. pos = 11323, 0, -52150
  2272. rotate = 90, 74, 180
  2273. shape = CYLINDER
  2274. size = 750, 28470
  2275. attack_ids = 1
  2276. tradelane_attack = 50
  2277. sort = 99
  2278. toughness = 4
  2279. density = 3
  2280. repop_time = 90
  2281. max_battle_size = 4
  2282. pop_type = field_patrol
  2283. relief_time = 30
  2284. path_label = outcasts3, 4
  2285. usage = patrol
  2286. mission_eligible = true
  2287. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2288. density_restriction = 1, patroller
  2289. density_restriction = 1, police_patroller
  2290. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2291. density_restriction = 4, lawfuls
  2292. density_restriction = 4, unlawfuls
  2293. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2294. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2295.  
  2296. [zone]
  2297. nickname = Zone_Li04_path_outcasts4_1
  2298. pos = 11315, 0, -52258
  2299. rotate = -90, -75, 0
  2300. shape = CYLINDER
  2301. size = 750, 28360
  2302. attack_ids = 1
  2303. tradelane_attack = 50
  2304. sort = 99
  2305. toughness = 4
  2306. density = 3
  2307. repop_time = 90
  2308. max_battle_size = 4
  2309. pop_type = attack_patrol
  2310. relief_time = 30
  2311. path_label = outcasts4, 1
  2312. usage = patrol
  2313. mission_eligible = true
  2314. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2315. density_restriction = 1, patroller
  2316. density_restriction = 1, police_patroller
  2317. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2318. density_restriction = 4, lawfuls
  2319. density_restriction = 4, unlawfuls
  2320. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  2321. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2322.  
  2323. [zone]
  2324. nickname = Zone_Li04_path_outcasts4_2
  2325. pos = 18945, 0, -72044
  2326. rotate = -90, 21, 0
  2327. shape = CYLINDER
  2328. size = 750, 34036
  2329. attack_ids = 1
  2330. tradelane_attack = 50
  2331. sort = 99
  2332. toughness = 4
  2333. density = 3
  2334. repop_time = 90
  2335. max_battle_size = 4
  2336. pop_type = attack_patrol
  2337. relief_time = 30
  2338. path_label = outcasts4, 2
  2339. usage = patrol
  2340. mission_eligible = true
  2341. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2342. density_restriction = 1, patroller
  2343. density_restriction = 1, police_patroller
  2344. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2345. density_restriction = 4, lawfuls
  2346. density_restriction = 4, unlawfuls
  2347. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  2348. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2349.  
  2350. [zone]
  2351. nickname = Zone_Li04_path_outcasts4_3
  2352. pos = 13045, 0, -89468
  2353. rotate = -90, -9, 0
  2354. shape = CYLINDER
  2355. size = 750, 2722
  2356. attack_ids = 1
  2357. tradelane_attack = 50
  2358. sort = 99
  2359. toughness = 4
  2360. density = 3
  2361. repop_time = 90
  2362. max_battle_size = 4
  2363. pop_type = attack_patrol
  2364. relief_time = 30
  2365. path_label = outcasts4, 3
  2366. usage = patrol
  2367. mission_eligible = true
  2368. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2369. density_restriction = 1, patroller
  2370. density_restriction = 1, police_patroller
  2371. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2372. density_restriction = 4, lawfuls
  2373. density_restriction = 4, unlawfuls
  2374. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  2375. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2376.  
  2377. [zone]
  2378. nickname = Zone_Li04_path_outcasts4_4
  2379. pos = 5507, 0, -69496
  2380. rotate = 90, 20, 180
  2381. shape = CYLINDER
  2382. size = 750, 45361
  2383. attack_ids = 1
  2384. tradelane_attack = 50
  2385. sort = 99
  2386. toughness = 4
  2387. density = 3
  2388. repop_time = 90
  2389. max_battle_size = 4
  2390. pop_type = attack_patrol
  2391. relief_time = 30
  2392. path_label = outcasts4, 4
  2393. usage = patrol
  2394. mission_eligible = true
  2395. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2396. density_restriction = 1, patroller
  2397. density_restriction = 1, police_patroller
  2398. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2399. density_restriction = 4, lawfuls
  2400. density_restriction = 4, unlawfuls
  2401. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  2402. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2403.  
  2404. [zone]
  2405. nickname = Zone_Li04_path_outcasts5_1
  2406. pos = -3173, 0, -56800
  2407. rotate = -90, 7, 0
  2408. shape = CYLINDER
  2409. size = 750, 16292
  2410. sort = 99
  2411. toughness = 4
  2412. density = 5
  2413. repop_time = 30
  2414. max_battle_size = 4
  2415. pop_type = trade_path
  2416. relief_time = 20
  2417. path_label = outcasts5, 1
  2418. usage = trade
  2419. mission_eligible = true
  2420. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  2421. faction_weight = fc_ou_grp, 10
  2422. density_restriction = 1, patroller
  2423. density_restriction = 1, police_patroller
  2424. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2425. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 4, 0.160000
  2426. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2427. encounter = tradep_trade_trader, 4, 0.410000
  2428. faction = fc_ou_grp, 1.000000
  2429. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 4, 0.070000
  2430. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2431.  
  2432. [zone]
  2433. nickname = Zone_Li04_path_universal1_1
  2434. pos = 41028, 0, 926
  2435. rotate = -90, -2, 0
  2436. shape = CYLINDER
  2437. size = 750, 34144
  2438. sort = 99
  2439. toughness = 2
  2440. density = 5
  2441. repop_time = 30
  2442. max_battle_size = 4
  2443. pop_type = trade_path
  2444. relief_time = 20
  2445. path_label = universal1, 1
  2446. usage = trade
  2447. mission_eligible = true
  2448. faction_weight = li_p_grp, 1
  2449. faction_weight = li_p_grp_prisoners, 5
  2450. faction_weight = co_ss_grp, 10
  2451. density_restriction = 1, patroller
  2452. density_restriction = 1, police_patroller
  2453. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2454. encounter = patrolp_gov_patrol, 2, 0.020000
  2455. faction = li_p_grp, 1.000000
  2456. encounter = tradep_armored_prisoner, 2, 0.110000
  2457. faction = li_p_grp, 1.000000
  2458. encounter = tradep_trade_freighter, 2, 0.090000
  2459. faction = co_ss_grp, 1.000000
  2460. encounter = tradep_trade_transport, 2, 0.100000
  2461. faction = co_ss_grp, 1.000000
  2462.  
  2463. [zone]
  2464. nickname = Zone_Li04_path_republican1_1
  2465. pos = 61528, 0, 22364
  2466. rotate = 90, -83, 180
  2467. shape = CYLINDER
  2468. size = 750, 40940
  2469. sort = 99
  2470. toughness = 2
  2471. density = 5
  2472. repop_time = 30
  2473. max_battle_size = 4
  2474. pop_type = trade_path
  2475. relief_time = 20
  2476. path_label = republican1, 1
  2477. usage = trade
  2478. mission_eligible = true
  2479. faction_weight = co_alg_grp, 5
  2480. faction_weight = co_rs_grp, 10
  2481. density_restriction = 1, patroller
  2482. density_restriction = 1, police_patroller
  2483. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2484. encounter = tradep_trade_transport, 2, 0.330000
  2485. faction = co_alg_grp, 0.330000
  2486. faction = co_rs_grp, 0.670000
  2487.  
  2488. [zone]
  2489. nickname = Zone_Li04_path_junkers1_1
  2490. pos = -17905, 0, -35229
  2491. rotate = 90, 50, 180
  2492. shape = CYLINDER
  2493. size = 750, 42187
  2494. sort = 99
  2495. toughness = 3
  2496. density = 3
  2497. repop_time = 90
  2498. max_battle_size = 4
  2499. pop_type = field_patrol
  2500. relief_time = 30
  2501. path_label = junkers1, 1, 8
  2502. usage = patrol
  2503. mission_eligible = true
  2504. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2505. density_restriction = 1, patroller
  2506. density_restriction = 1, police_patroller
  2507. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2508. density_restriction = 4, lawfuls
  2509. density_restriction = 4, unlawfuls
  2510. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2511. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2512.  
  2513. [zone]
  2514. nickname = Zone_Li04_path_junkers1_2
  2515. pos = -35797, 0, -19870
  2516. rotate = 90, 45, 180
  2517. shape = CYLINDER
  2518. size = 750, 4585
  2519. sort = 99
  2520. toughness = 3
  2521. density = 3
  2522. repop_time = 90
  2523. max_battle_size = 4
  2524. pop_type = field_patrol
  2525. relief_time = 30
  2526. path_label = junkers1, 2
  2527. usage = patrol
  2528. mission_eligible = true
  2529. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2530. density_restriction = 1, patroller
  2531. density_restriction = 1, police_patroller
  2532. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2533. density_restriction = 4, lawfuls
  2534. density_restriction = 4, unlawfuls
  2535. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2536. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2537.  
  2538. [zone]
  2539. nickname = Zone_Li04_path_junkers1_3
  2540. pos = -42324, 0, -17592
  2541. rotate = 90, 83, 180
  2542. shape = CYLINDER
  2543. size = 750, 9518
  2544. sort = 99
  2545. toughness = 3
  2546. density = 3
  2547. repop_time = 90
  2548. max_battle_size = 4
  2549. pop_type = field_patrol
  2550. relief_time = 30
  2551. path_label = junkers1, 3
  2552. usage = patrol
  2553. mission_eligible = true
  2554. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2555. density_restriction = 1, patroller
  2556. density_restriction = 1, police_patroller
  2557. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2558. density_restriction = 4, lawfuls
  2559. density_restriction = 4, unlawfuls
  2560. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2561. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2562.  
  2563. [zone]
  2564. nickname = Zone_Li04_path_junkers1_4
  2565. pos = -48969, 0, -12556
  2566. rotate = 90, 22, 180
  2567. shape = CYLINDER
  2568. size = 750, 9392
  2569. sort = 99
  2570. toughness = 3
  2571. density = 3
  2572. repop_time = 90
  2573. max_battle_size = 4
  2574. pop_type = field_patrol
  2575. relief_time = 30
  2576. path_label = junkers1, 4
  2577. usage = patrol
  2578. mission_eligible = true
  2579. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2580. density_restriction = 1, patroller
  2581. density_restriction = 1, police_patroller
  2582. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2583. density_restriction = 4, lawfuls
  2584. density_restriction = 4, unlawfuls
  2585. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2586. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2587.  
  2588. [zone]
  2589. nickname = Zone_Li04_path_junkers1_5
  2590. pos = -45970, 0, -7161
  2591. rotate = 90, -79, 180
  2592. shape = CYLINDER
  2593. size = 750, 9633
  2594. sort = 99
  2595. toughness = 3
  2596. density = 3
  2597. repop_time = 90
  2598. max_battle_size = 4
  2599. pop_type = field_patrol
  2600. relief_time = 30
  2601. path_label = junkers1, 5
  2602. usage = patrol
  2603. mission_eligible = true
  2604. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2605. density_restriction = 1, patroller
  2606. density_restriction = 1, police_patroller
  2607. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2608. density_restriction = 4, lawfuls
  2609. density_restriction = 4, unlawfuls
  2610. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2611. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2612.  
  2613. [zone]
  2614. nickname = Zone_Li04_path_junkers1_6
  2615. pos = -35326, 0, -7400
  2616. rotate = -90, -78, 0
  2617. shape = CYLINDER
  2618. size = 750, 11688
  2619. sort = 99
  2620. toughness = 3
  2621. density = 3
  2622. repop_time = 90
  2623. max_battle_size = 4
  2624. pop_type = field_patrol
  2625. relief_time = 30
  2626. path_label = junkers1, 6
  2627. usage = patrol
  2628. mission_eligible = true
  2629. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2630. density_restriction = 1, patroller
  2631. density_restriction = 1, police_patroller
  2632. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2633. density_restriction = 4, lawfuls
  2634. density_restriction = 4, unlawfuls
  2635. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2636. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2637.  
  2638. [zone]
  2639. nickname = Zone_Li04_path_junkers1_7
  2640. pos = -31798, 0, -15074
  2641. rotate = -90, 20, 0
  2642. shape = CYLINDER
  2643. size = 750, 13537
  2644. sort = 99
  2645. toughness = 3
  2646. density = 3
  2647. repop_time = 90
  2648. max_battle_size = 4
  2649. pop_type = field_patrol
  2650. relief_time = 30
  2651. path_label = junkers1, 7
  2652. usage = patrol
  2653. mission_eligible = true
  2654. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2655. density_restriction = 1, patroller
  2656. density_restriction = 1, police_patroller
  2657. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2658. density_restriction = 4, lawfuls
  2659. density_restriction = 4, unlawfuls
  2660. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2661. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2662.  
  2663. [zone]
  2664. nickname = Zone_Li04_path_junkers2_1
  2665. pos = 3401, 0, -43510
  2666. rotate = 90, -48, 180
  2667. shape = CYLINDER
  2668. size = 750, 15486
  2669. sort = 99
  2670. toughness = 3
  2671. density = 3
  2672. repop_time = 90
  2673. max_battle_size = 4
  2674. pop_type = field_patrol
  2675. relief_time = 30
  2676. path_label = junkers2, 1
  2677. usage = patrol
  2678. mission_eligible = true
  2679. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2680. density_restriction = 1, patroller
  2681. density_restriction = 1, police_patroller
  2682. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2683. density_restriction = 4, lawfuls
  2684. density_restriction = 4, unlawfuls
  2685. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2686. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2687.  
  2688. [zone]
  2689. nickname = Zone_Li04_path_junkers2_2
  2690. pos = 3329, 0, -34116
  2691. rotate = 90, 55, 180
  2692. shape = CYLINDER
  2693. size = 750, 14124
  2694. sort = 99
  2695. toughness = 3
  2696. density = 3
  2697. repop_time = 90
  2698. max_battle_size = 4
  2699. pop_type = field_patrol
  2700. relief_time = 30
  2701. path_label = junkers2, 2
  2702. usage = patrol
  2703. mission_eligible = true
  2704. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2705. density_restriction = 1, patroller
  2706. density_restriction = 1, police_patroller
  2707. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2708. density_restriction = 4, lawfuls
  2709. density_restriction = 4, unlawfuls
  2710. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2711. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2712.  
  2713. [zone]
  2714. nickname = Zone_Li04_path_junkers2_3
  2715. pos = -7588, 0, -41189
  2716. rotate = -90, 24, 0
  2717. shape = CYLINDER
  2718. size = 750, 24337
  2719. sort = 99
  2720. toughness = 3
  2721. density = 3
  2722. repop_time = 90
  2723. max_battle_size = 4
  2724. pop_type = field_patrol
  2725. relief_time = 30
  2726. path_label = junkers2, 3
  2727. usage = patrol
  2728. mission_eligible = true
  2729. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2730. density_restriction = 1, patroller
  2731. density_restriction = 1, police_patroller
  2732. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2733. density_restriction = 4, lawfuls
  2734. density_restriction = 4, unlawfuls
  2735. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2736. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2737.  
  2738. [zone]
  2739. nickname = Zone_Li04_path_junkers2_4
  2740. pos = -12434, 0, -61522
  2741. rotate = -90, -1, 0
  2742. shape = CYLINDER
  2743. size = 750, 18110
  2744. sort = 99
  2745. toughness = 3
  2746. density = 3
  2747. repop_time = 90
  2748. max_battle_size = 4
  2749. pop_type = field_patrol
  2750. relief_time = 30
  2751. path_label = junkers2, 4
  2752. usage = patrol
  2753. mission_eligible = true
  2754. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2755. density_restriction = 1, patroller
  2756. density_restriction = 1, police_patroller
  2757. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2758. density_restriction = 4, lawfuls
  2759. density_restriction = 4, unlawfuls
  2760. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2761. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2762.  
  2763. [zone]
  2764. nickname = Zone_Li04_path_junkers2_5
  2765. pos = -3507, 0, -73847
  2766. rotate = -90, -70, 0
  2767. shape = CYLINDER
  2768. size = 750, 18364
  2769. sort = 99
  2770. toughness = 3
  2771. density = 3
  2772. repop_time = 90
  2773. max_battle_size = 4
  2774. pop_type = field_patrol
  2775. relief_time = 30
  2776. path_label = junkers2, 5
  2777. usage = patrol
  2778. mission_eligible = true
  2779. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2780. density_restriction = 1, patroller
  2781. density_restriction = 1, police_patroller
  2782. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2783. density_restriction = 4, lawfuls
  2784. density_restriction = 4, unlawfuls
  2785. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2786. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2787.  
  2788. [zone]
  2789. nickname = Zone_Li04_path_junkers2_6
  2790. pos = 9195, 0, -71351
  2791. rotate = 90, -35, 180
  2792. shape = CYLINDER
  2793. size = 750, 13651
  2794. sort = 99
  2795. toughness = 3
  2796. density = 3
  2797. repop_time = 90
  2798. max_battle_size = 4
  2799. pop_type = field_patrol
  2800. relief_time = 30
  2801. path_label = junkers2, 6
  2802. usage = patrol
  2803. mission_eligible = true
  2804. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2805. density_restriction = 1, patroller
  2806. density_restriction = 1, police_patroller
  2807. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2808. density_restriction = 4, lawfuls
  2809. density_restriction = 4, unlawfuls
  2810. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2811. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2812.  
  2813. [zone]
  2814. nickname = Zone_Li04_path_junkers2_7
  2815. pos = 13226, 0, -59338
  2816. rotate = 90, 0, 180
  2817. shape = CYLINDER
  2818. size = 750, 12489
  2819. sort = 99
  2820. toughness = 3
  2821. density = 3
  2822. repop_time = 90
  2823. max_battle_size = 4
  2824. pop_type = field_patrol
  2825. relief_time = 30
  2826. path_label = junkers2, 7
  2827. usage = patrol
  2828. mission_eligible = true
  2829. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2830. density_restriction = 1, patroller
  2831. density_restriction = 1, police_patroller
  2832. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2833. density_restriction = 4, lawfuls
  2834. density_restriction = 4, unlawfuls
  2835. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2836. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2837.  
  2838. [zone]
  2839. nickname = Zone_Li04_path_junkers2_8
  2840. pos = 5216, 0, -50705
  2841. rotate = 90, 74, 180
  2842. shape = CYLINDER
  2843. size = 750, 16557
  2844. sort = 99
  2845. toughness = 3
  2846. density = 3
  2847. repop_time = 90
  2848. max_battle_size = 4
  2849. pop_type = field_patrol
  2850. relief_time = 30
  2851. path_label = junkers2, 8
  2852. usage = patrol
  2853. mission_eligible = true
  2854. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2855. density_restriction = 1, patroller
  2856. density_restriction = 1, police_patroller
  2857. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2858. density_restriction = 4, lawfuls
  2859. density_restriction = 4, unlawfuls
  2860. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2861. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2862.  
  2863. [zone]
  2864. nickname = Zone_Li04_path_junkers3_1
  2865. pos = 25826, 0, -45141
  2866. rotate = 90, -83, 180
  2867. shape = CYLINDER
  2868. size = 750, 57587
  2869. attack_ids = 1
  2870. tradelane_attack = 50
  2871. sort = 99
  2872. toughness = 3
  2873. density = 3
  2874. repop_time = 90
  2875. max_battle_size = 4
  2876. pop_type = field_patrol
  2877. relief_time = 30
  2878. path_label = junkers3, 1
  2879. usage = patrol
  2880. mission_eligible = true
  2881. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2882. density_restriction = 1, patroller
  2883. density_restriction = 1, police_patroller
  2884. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2885. density_restriction = 4, lawfuls
  2886. density_restriction = 4, unlawfuls
  2887. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2888. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2889.  
  2890. [zone]
  2891. nickname = Zone_Li04_path_junkers3_2
  2892. pos = 52761, 0, -24287
  2893. rotate = 90, 6, 180
  2894. shape = CYLINDER
  2895. size = 750, 34504
  2896. attack_ids = 2
  2897. tradelane_attack = 50
  2898. sort = 99
  2899. toughness = 3
  2900. density = 3
  2901. repop_time = 90
  2902. max_battle_size = 4
  2903. pop_type = field_patrol
  2904. relief_time = 30
  2905. path_label = junkers3, 2
  2906. usage = patrol
  2907. mission_eligible = true
  2908. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2909. density_restriction = 1, patroller
  2910. density_restriction = 1, police_patroller
  2911. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2912. density_restriction = 4, lawfuls
  2913. density_restriction = 4, unlawfuls
  2914. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2915. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2916.  
  2917. [zone]
  2918. nickname = Zone_Li04_path_junkers3_3
  2919. pos = 45822, 0, -12042
  2920. rotate = -90, 46, 0
  2921. shape = CYLINDER
  2922. size = 750, 14263
  2923. attack_ids = 1, 2, 3
  2924. tradelane_attack = 50
  2925. sort = 99
  2926. toughness = 3
  2927. density = 3
  2928. repop_time = 90
  2929. max_battle_size = 4
  2930. pop_type = field_patrol
  2931. relief_time = 30
  2932. path_label = junkers3, 3
  2933. usage = patrol
  2934. mission_eligible = true
  2935. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2936. density_restriction = 1, patroller
  2937. density_restriction = 1, police_patroller
  2938. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2939. density_restriction = 4, lawfuls
  2940. density_restriction = 4, unlawfuls
  2941. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2942. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2943.  
  2944. [zone]
  2945. nickname = Zone_Li04_path_junkers3_4
  2946. pos = 31569, 0, -8220
  2947. rotate = 90, 46, 180
  2948. shape = CYLINDER
  2949. size = 750, 25101
  2950. attack_ids = 1, 2, 3
  2951. tradelane_attack = 50
  2952. sort = 99
  2953. toughness = 3
  2954. density = 3
  2955. repop_time = 90
  2956. max_battle_size = 4
  2957. pop_type = field_patrol
  2958. relief_time = 30
  2959. path_label = junkers3, 4
  2960. usage = patrol
  2961. mission_eligible = true
  2962. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2963. density_restriction = 1, patroller
  2964. density_restriction = 1, police_patroller
  2965. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2966. density_restriction = 4, lawfuls
  2967. density_restriction = 4, unlawfuls
  2968. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2969. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2970.  
  2971. [zone]
  2972. nickname = Zone_Li04_path_junkers3_5
  2973. pos = 16880, 0, -5077
  2974. rotate = -90, 45, 0
  2975. shape = CYLINDER
  2976. size = 750, 15839
  2977. sort = 99
  2978. toughness = 3
  2979. density = 3
  2980. repop_time = 90
  2981. max_battle_size = 4
  2982. pop_type = field_patrol
  2983. relief_time = 30
  2984. path_label = junkers3, 5
  2985. usage = patrol
  2986. mission_eligible = true
  2987. faction_weight = fc_j_grp, 10
  2988. density_restriction = 1, patroller
  2989. density_restriction = 1, police_patroller
  2990. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2991. density_restriction = 4, lawfuls
  2992. density_restriction = 4, unlawfuls
  2993. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2994. faction = fc_j_grp, 1.000000
  2995.  
  2996. [zone]
  2997. nickname = Zone_Li04_path_junkers3_6
  2998. pos = 4375, 0, -30014
  2999. rotate = -90, 20, 0
  3000. shape = CYLINDER
  3001. size = 750, 40650
  3002. sort = 99
  3003. toughness = 3
  3004. density = 3
  3005. repop_time = 90
  3006. max_battle_size = 4
  3007. pop_type = field_patrol
  3008. relief_time = 30
  3009. path_label = junkers3, 6
  3010. usage = patrol
  3011. mission_eligible = true
  3012. faction_weight = fc_j_grp, 10
  3013. density_restriction = 1, patroller
  3014. density_restriction = 1, police_patroller
  3015. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3016. density_restriction = 4, lawfuls
  3017. density_restriction = 4, unlawfuls
  3018. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3019. faction = fc_j_grp, 1.000000
  3020.  
  3021. [zone]
  3022. nickname = Zone_Li04_path_rogues1_1
  3023. pos = -759, 0, -57752
  3024. rotate = -90, -10, 0
  3025. shape = CYLINDER
  3026. size = 750, 19902
  3027. sort = 99
  3028. toughness = 3
  3029. density = 3
  3030. repop_time = 90
  3031. max_battle_size = 4
  3032. pop_type = field_patrol
  3033. relief_time = 30
  3034. path_label = rogues1, 1
  3035. usage = patrol
  3036. mission_eligible = true
  3037. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3038. density_restriction = 1, patroller
  3039. density_restriction = 1, police_patroller
  3040. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3041. density_restriction = 4, lawfuls
  3042. density_restriction = 4, unlawfuls
  3043. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3044. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3045.  
  3046. [zone]
  3047. nickname = Zone_Li04_path_rogues1_2
  3048. pos = 8144, 0, -74491
  3049. rotate = -90, -47, 0
  3050. shape = CYLINDER
  3051. size = 750, 19693
  3052. attack_ids = 1
  3053. tradelane_attack = 50
  3054. sort = 99
  3055. toughness = 3
  3056. density = 3
  3057. repop_time = 90
  3058. max_battle_size = 4
  3059. pop_type = field_patrol
  3060. relief_time = 30
  3061. path_label = rogues1, 2
  3062. usage = patrol
  3063. mission_eligible = true
  3064. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3065. density_restriction = 1, patroller
  3066. density_restriction = 1, police_patroller
  3067. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3068. density_restriction = 4, lawfuls
  3069. density_restriction = 4, unlawfuls
  3070. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3071. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3072.  
  3073. [zone]
  3074. nickname = Zone_Li04_path_rogues1_3
  3075. pos = 23513, 0, -60164
  3076. rotate = 90, -21, 180
  3077. shape = CYLINDER
  3078. size = 750, 45132
  3079. attack_ids = 1
  3080. tradelane_attack = 50
  3081. sort = 99
  3082. toughness = 3
  3083. density = 3
  3084. repop_time = 90
  3085. max_battle_size = 4
  3086. pop_type = field_patrol
  3087. relief_time = 30
  3088. path_label = rogues1, 3
  3089. usage = patrol
  3090. mission_eligible = true
  3091. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3092. density_restriction = 1, patroller
  3093. density_restriction = 1, police_patroller
  3094. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3095. density_restriction = 4, lawfuls
  3096. density_restriction = 4, unlawfuls
  3097. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3098. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3099.  
  3100. [zone]
  3101. nickname = Zone_Li04_path_rogues1_4
  3102. pos = 14432, 0, -43826
  3103. rotate = -90, 74, 0
  3104. shape = CYLINDER
  3105. size = 750, 35559
  3106. attack_ids = 1
  3107. tradelane_attack = 50
  3108. sort = 99
  3109. toughness = 3
  3110. density = 3
  3111. repop_time = 90
  3112. max_battle_size = 4
  3113. pop_type = field_patrol
  3114. relief_time = 30
  3115. path_label = rogues1, 4
  3116. usage = patrol
  3117. mission_eligible = true
  3118. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3119. density_restriction = 1, patroller
  3120. density_restriction = 1, police_patroller
  3121. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3122. density_restriction = 4, lawfuls
  3123. density_restriction = 4, unlawfuls
  3124. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3125. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3126.  
  3127. [zone]
  3128. nickname = Zone_Li04_path_rogues2_1
  3129. pos = 336, 0, -35574
  3130. rotate = 90, -11, 180
  3131. shape = CYLINDER
  3132. size = 750, 27584
  3133. sort = 99
  3134. toughness = 3
  3135. density = 3
  3136. repop_time = 90
  3137. max_battle_size = 4
  3138. pop_type = field_patrol
  3139. relief_time = 30
  3140. path_label = rogues2, 1, 9
  3141. usage = patrol
  3142. mission_eligible = false
  3143. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3144. density_restriction = 1, patroller
  3145. density_restriction = 1, police_patroller
  3146. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3147. density_restriction = 4, lawfuls
  3148. density_restriction = 4, unlawfuls
  3149. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3150. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3151.  
  3152. [zone]
  3153. nickname = Zone_Li04_path_rogues2_4
  3154. pos = 33385, 0, 22373
  3155. rotate = 90, 10, 180
  3156. shape = CYLINDER
  3157. size = 750, 32646
  3158. attack_ids = 3
  3159. tradelane_attack = 50
  3160. sort = 99
  3161. toughness = 3
  3162. density = 3
  3163. repop_time = 90
  3164. max_battle_size = 4
  3165. pop_type = field_patrol
  3166. relief_time = 30
  3167. path_label = rogues2, 4
  3168. usage = patrol
  3169. mission_eligible = false
  3170. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3171. density_restriction = 1, patroller
  3172. density_restriction = 1, police_patroller
  3173. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3174. density_restriction = 4, lawfuls
  3175. density_restriction = 4, unlawfuls
  3176. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3177. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3178.  
  3179. [zone]
  3180. nickname = Zone_Li04_path_rogues2_5
  3181. pos = 22259, 0, 41868
  3182. rotate = 90, 68, 180
  3183. shape = CYLINDER
  3184. size = 750, 17479
  3185. attack_ids = 3
  3186. tradelane_attack = 50
  3187. sort = 99
  3188. toughness = 3
  3189. density = 3
  3190. repop_time = 90
  3191. max_battle_size = 4
  3192. pop_type = field_patrol
  3193. relief_time = 30
  3194. path_label = rogues2, 5
  3195. usage = patrol
  3196. mission_eligible = false
  3197. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3198. density_restriction = 1, patroller
  3199. density_restriction = 1, police_patroller
  3200. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3201. density_restriction = 4, lawfuls
  3202. density_restriction = 4, unlawfuls
  3203. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3204. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3205.  
  3206. [zone]
  3207. nickname = Zone_Li04_path_rogues2_6
  3208. pos = 10251, 0, 34519
  3209. rotate = -90, 20, 0
  3210. shape = CYLINDER
  3211. size = 750, 22499
  3212. sort = 99
  3213. toughness = 3
  3214. density = 3
  3215. repop_time = 90
  3216. max_battle_size = 4
  3217. pop_type = field_patrol
  3218. relief_time = 30
  3219. path_label = rogues2, 6
  3220. usage = patrol
  3221. mission_eligible = false
  3222. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3223. density_restriction = 1, patroller
  3224. density_restriction = 1, police_patroller
  3225. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3226. density_restriction = 4, lawfuls
  3227. density_restriction = 4, unlawfuls
  3228. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3229. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3230.  
  3231. [zone]
  3232. nickname = Zone_Li04_path_rogues2_2
  3233. pos = 11784, 0, -13084
  3234. rotate = 90, -46, 180
  3235. shape = CYLINDER
  3236. size = 750, 25035
  3237. sort = 99
  3238. toughness = 3
  3239. density = 3
  3240. repop_time = 90
  3241. max_battle_size = 4
  3242. pop_type = field_patrol
  3243. relief_time = 30
  3244. path_label = rogues2, 2, 8
  3245. usage = patrol
  3246. mission_eligible = false
  3247. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3248. density_restriction = 1, patroller
  3249. density_restriction = 1, police_patroller
  3250. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3251. density_restriction = 4, lawfuls
  3252. density_restriction = 4, unlawfuls
  3253. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3254. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3255.  
  3256. [zone]
  3257. nickname = Zone_Li04_path_rogues2_3
  3258. pos = 28613, 0, 1005
  3259. rotate = 90, -56, 180
  3260. shape = CYLINDER
  3261. size = 750, 18634
  3262. attack_ids = 3
  3263. tradelane_attack = 50
  3264. sort = 99
  3265. toughness = 3
  3266. density = 3
  3267. repop_time = 90
  3268. max_battle_size = 4
  3269. pop_type = field_patrol
  3270. relief_time = 30
  3271. path_label = rogues2, 3
  3272. usage = patrol
  3273. mission_eligible = false
  3274. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3275. density_restriction = 1, patroller
  3276. density_restriction = 1, police_patroller
  3277. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3278. density_restriction = 4, lawfuls
  3279. density_restriction = 4, unlawfuls
  3280. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3281. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3282.  
  3283. [zone]
  3284. nickname = Zone_Li04_path_rogues2_7
  3285. pos = 13617, 0, 9845
  3286. rotate = -90, -27, 0
  3287. shape = CYLINDER
  3288. size = 750, 31436
  3289. sort = 99
  3290. toughness = 3
  3291. density = 3
  3292. repop_time = 90
  3293. max_battle_size = 4
  3294. pop_type = field_patrol
  3295. relief_time = 30
  3296. path_label = rogues2, 7
  3297. usage = patrol
  3298. mission_eligible = false
  3299. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3300. density_restriction = 1, patroller
  3301. density_restriction = 1, police_patroller
  3302. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3303. density_restriction = 4, lawfuls
  3304. density_restriction = 4, unlawfuls
  3305. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3306. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3307.  
  3308. [zone]
  3309. nickname = Zone_Li04_path_rogues3_1
  3310. pos = 435, 0, -34929
  3311. rotate = 90, -11, 180
  3312. shape = CYLINDER
  3313. size = 750, 26527
  3314. sort = 99
  3315. toughness = 3
  3316. density = 5
  3317. repop_time = 30
  3318. max_battle_size = 4
  3319. pop_type = trade_path
  3320. relief_time = 20
  3321. path_label = rogues3, 1
  3322. usage = trade
  3323. mission_eligible = true
  3324. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3325. density_restriction = 1, patroller
  3326. density_restriction = 1, police_patroller
  3327. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3328. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 3, 0.280000
  3329. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3330. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 3, 0.120000
  3331. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3332.  
  3333. [zone]
  3334. nickname = Zone_Li04_path_rogues3_2
  3335. pos = 11943, 0, -13047
  3336. rotate = 90, -46, 180
  3337. shape = CYLINDER
  3338. size = 750, 24835
  3339. sort = 99
  3340. toughness = 3
  3341. density = 5
  3342. repop_time = 30
  3343. max_battle_size = 4
  3344. pop_type = trade_path
  3345. relief_time = 20
  3346. path_label = rogues3, 2
  3347. usage = trade
  3348. mission_eligible = true
  3349. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3350. density_restriction = 1, patroller
  3351. density_restriction = 1, police_patroller
  3352. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3353. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 3, 0.280000
  3354. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3355. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 3, 0.120000
  3356. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3357.  
  3358. [zone]
  3359. nickname = Zone_Li04_path_rogues3_3
  3360. pos = 16210, 0, 23915
  3361. rotate = 90, 9, 180
  3362. shape = CYLINDER
  3363. size = 750, 56955
  3364. sort = 99
  3365. toughness = 3
  3366. density = 5
  3367. repop_time = 30
  3368. max_battle_size = 4
  3369. pop_type = trade_path
  3370. relief_time = 20
  3371. path_label = rogues3, 3
  3372. usage = trade
  3373. mission_eligible = true
  3374. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3375. density_restriction = 1, patroller
  3376. density_restriction = 1, police_patroller
  3377. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3378. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 3, 0.280000
  3379. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3380. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 3, 0.120000
  3381. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3382.  
  3383. [zone]
  3384. nickname = Zone_Li04_path_rogues3_4
  3385. pos = 4375, 0, 61820
  3386. rotate = 90, 36, 180
  3387. shape = CYLINDER
  3388. size = 750, 23938
  3389. sort = 99
  3390. toughness = 3
  3391. density = 5
  3392. repop_time = 30
  3393. max_battle_size = 4
  3394. pop_type = trade_path
  3395. relief_time = 20
  3396. path_label = rogues3, 4
  3397. usage = trade
  3398. mission_eligible = true
  3399. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3400. density_restriction = 1, patroller
  3401. density_restriction = 1, police_patroller
  3402. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3403. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 3, 0.280000
  3404. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3405. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 3, 0.120000
  3406. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3407.  
  3408. [zone]
  3409. nickname = Zone_Li04_path_rogues4_1
  3410. pos = -35907, 0, -8562
  3411. rotate = 90, -62, 180
  3412. shape = CYLINDER
  3413. size = 750, 18315
  3414. sort = 99
  3415. toughness = 4
  3416. density = 5
  3417. repop_time = 30
  3418. max_battle_size = 4
  3419. pop_type = trade_path
  3420. relief_time = 20
  3421. path_label = rogues4, 1
  3422. usage = trade
  3423. mission_eligible = true
  3424. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3425. density_restriction = 1, patroller
  3426. density_restriction = 1, police_patroller
  3427. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3428. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 4, 0.280000
  3429. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3430. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 4, 0.120000
  3431. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3432.  
  3433. [zone]
  3434. nickname = Zone_Li04_path_rogues4_2
  3435. pos = -29117, 0, 1962
  3436. rotate = 90, 13, 180
  3437. shape = CYLINDER
  3438. size = 750, 12389
  3439. sort = 99
  3440. toughness = 4
  3441. density = 5
  3442. repop_time = 30
  3443. max_battle_size = 4
  3444. pop_type = trade_path
  3445. relief_time = 20
  3446. path_label = rogues4, 2
  3447. usage = trade
  3448. mission_eligible = true
  3449. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3450. density_restriction = 1, patroller
  3451. density_restriction = 1, police_patroller
  3452. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3453. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 4, 0.280000
  3454. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3455. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 4, 0.120000
  3456. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3457.  
  3458. [zone]
  3459. nickname = Zone_Li04_path_rogues4_3
  3460. pos = -21379, 0, 21139
  3461. rotate = 90, -35, 180
  3462. shape = CYLINDER
  3463. size = 750, 31615
  3464. sort = 99
  3465. toughness = 4
  3466. density = 5
  3467. repop_time = 30
  3468. max_battle_size = 4
  3469. pop_type = trade_path
  3470. relief_time = 20
  3471. path_label = rogues4, 3
  3472. usage = trade
  3473. mission_eligible = true
  3474. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3475. density_restriction = 1, patroller
  3476. density_restriction = 1, police_patroller
  3477. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3478. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 4, 0.280000
  3479. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3480. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 4, 0.120000
  3481. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3482.  
  3483. [zone]
  3484. nickname = Zone_Li04_path_rogues4_4
  3485. pos = -12375, 0, 40043
  3486. rotate = 90, 1, 180
  3487. shape = CYLINDER
  3488. size = 750, 11457
  3489. sort = 99
  3490. toughness = 4
  3491. density = 5
  3492. repop_time = 30
  3493. max_battle_size = 4
  3494. pop_type = trade_path
  3495. relief_time = 20
  3496. path_label = rogues4, 4
  3497. usage = trade
  3498. mission_eligible = true
  3499. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3500. density_restriction = 1, patroller
  3501. density_restriction = 1, police_patroller
  3502. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3503. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 4, 0.280000
  3504. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3505. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 4, 0.120000
  3506. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3507.  
  3508. [zone]
  3509. nickname = Zone_Li04_path_rogues4_5
  3510. pos = -7693, 0, 58794
  3511. rotate = 90, -20, 180
  3512. shape = CYLINDER
  3513. size = 750, 27327
  3514. sort = 99
  3515. toughness = 4
  3516. density = 5
  3517. repop_time = 30
  3518. max_battle_size = 4
  3519. pop_type = trade_path
  3520. relief_time = 20
  3521. path_label = rogues4, 5
  3522. usage = trade
  3523. mission_eligible = true
  3524. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3525. density_restriction = 1, patroller
  3526. density_restriction = 1, police_patroller
  3527. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3528. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 4, 0.280000
  3529. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3530. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 4, 0.120000
  3531. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3532.  
  3533. [zone]
  3534. nickname = Zone_Li04_path_rogues5_1
  3535. pos = 22053, 0, 71510
  3536. rotate = -90, -89, 0
  3537. shape = CYLINDER
  3538. size = 750, 50605
  3539. attack_ids = 3
  3540. tradelane_attack = 10
  3541. sort = 99
  3542. toughness = 3
  3543. density = 3
  3544. repop_time = 90
  3545. max_battle_size = 4
  3546. pop_type = attack_patrol
  3547. relief_time = 30
  3548. path_label = rogues5, 1
  3549. usage = patrol
  3550. mission_eligible = true
  3551. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3552. density_restriction = 1, patroller
  3553. density_restriction = 1, police_patroller
  3554. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3555. density_restriction = 4, lawfuls
  3556. density_restriction = 4, unlawfuls
  3557. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3558. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3559.  
  3560. [zone]
  3561. nickname = Zone_Li04_path_rogues5_2
  3562. pos = 45851, 0, 44356
  3563. rotate = -90, 3, 0
  3564. shape = CYLINDER
  3565. size = 750, 53634
  3566. sort = 99
  3567. toughness = 3
  3568. density = 3
  3569. repop_time = 90
  3570. max_battle_size = 4
  3571. pop_type = attack_patrol
  3572. relief_time = 30
  3573. path_label = rogues5, 2
  3574. usage = patrol
  3575. mission_eligible = true
  3576. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3577. density_restriction = 1, patroller
  3578. density_restriction = 1, police_patroller
  3579. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3580. density_restriction = 4, lawfuls
  3581. density_restriction = 4, unlawfuls
  3582. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3583. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3584.  
  3585. [zone]
  3586. nickname = Zone_Li04_path_rogues5_3
  3587. pos = 43389, 0, 16914
  3588. rotate = -90, 56, 0
  3589. shape = CYLINDER
  3590. size = 750, 1865
  3591. sort = 99
  3592. toughness = 3
  3593. density = 3
  3594. repop_time = 90
  3595. max_battle_size = 4
  3596. pop_type = attack_patrol
  3597. relief_time = 30
  3598. path_label = rogues5, 3
  3599. usage = patrol
  3600. mission_eligible = true
  3601. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3602. density_restriction = 1, patroller
  3603. density_restriction = 1, police_patroller
  3604. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3605. density_restriction = 4, lawfuls
  3606. density_restriction = 4, unlawfuls
  3607. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3608. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3609.  
  3610. [zone]
  3611. nickname = Zone_Li04_path_rogues5_4
  3612. pos = 41582, 0, 16836
  3613. rotate = 90, 62, 180
  3614. shape = CYLINDER
  3615. size = 750, 1937
  3616. sort = 99
  3617. toughness = 3
  3618. density = 3
  3619. repop_time = 90
  3620. max_battle_size = 4
  3621. pop_type = attack_patrol
  3622. relief_time = 30
  3623. path_label = rogues5, 4
  3624. usage = patrol
  3625. mission_eligible = true
  3626. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3627. density_restriction = 1, patroller
  3628. density_restriction = 1, police_patroller
  3629. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3630. density_restriction = 4, lawfuls
  3631. density_restriction = 4, unlawfuls
  3632. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3633. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3634.  
  3635. [zone]
  3636. nickname = Zone_Li04_path_rogues5_5
  3637. pos = 40822, 0, 18442
  3638. rotate = 90, -10, 180
  3639. shape = CYLINDER
  3640. size = 750, 2055
  3641. sort = 99
  3642. toughness = 3
  3643. density = 3
  3644. repop_time = 90
  3645. max_battle_size = 4
  3646. pop_type = attack_patrol
  3647. relief_time = 30
  3648. path_label = rogues5, 5
  3649. usage = patrol
  3650. mission_eligible = true
  3651. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3652. density_restriction = 1, patroller
  3653. density_restriction = 1, police_patroller
  3654. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3655. density_restriction = 4, lawfuls
  3656. density_restriction = 4, unlawfuls
  3657. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3658. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3659.  
  3660. [zone]
  3661. nickname = Zone_Li04_path_rogues5_6
  3662. pos = 29716, 0, 20779
  3663. rotate = 90, 84, 180
  3664. shape = CYLINDER
  3665. size = 750, 22520
  3666. attack_ids = 3
  3667. tradelane_attack = 10
  3668. sort = 99
  3669. toughness = 3
  3670. density = 3
  3671. repop_time = 90
  3672. max_battle_size = 4
  3673. pop_type = attack_patrol
  3674. relief_time = 30
  3675. path_label = rogues5, 6
  3676. usage = patrol
  3677. mission_eligible = true
  3678. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3679. density_restriction = 1, patroller
  3680. density_restriction = 1, police_patroller
  3681. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3682. density_restriction = 4, lawfuls
  3683. density_restriction = 4, unlawfuls
  3684. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3685. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3686.  
  3687. [zone]
  3688. nickname = Zone_Li04_path_rogues5_7
  3689. pos = 15950, 0, 42301
  3690. rotate = 90, 7, 180
  3691. shape = CYLINDER
  3692. size = 750, 40690
  3693. sort = 99
  3694. toughness = 3
  3695. density = 3
  3696. repop_time = 90
  3697. max_battle_size = 4
  3698. pop_type = attack_patrol
  3699. relief_time = 30
  3700. path_label = rogues5, 7
  3701. usage = patrol
  3702. mission_eligible = true
  3703. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3704. density_restriction = 1, patroller
  3705. density_restriction = 1, police_patroller
  3706. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3707. density_restriction = 4, lawfuls
  3708. density_restriction = 4, unlawfuls
  3709. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3710. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3711.  
  3712. [zone]
  3713. nickname = Zone_Li04_path_rogues5_8
  3714. pos = 5018, 0, 67251
  3715. rotate = 90, 61, 180
  3716. shape = CYLINDER
  3717. size = 750, 19115
  3718. sort = 99
  3719. toughness = 3
  3720. density = 3
  3721. repop_time = 90
  3722. max_battle_size = 4
  3723. pop_type = attack_patrol
  3724. relief_time = 30
  3725. path_label = rogues5, 8
  3726. usage = patrol
  3727. mission_eligible = true
  3728. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3729. density_restriction = 1, patroller
  3730. density_restriction = 1, police_patroller
  3731. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3732. density_restriction = 4, lawfuls
  3733. density_restriction = 4, unlawfuls
  3734. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3735. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3736.  
  3737. [zone]
  3738. nickname = Zone_Li04_path_rogues6_1
  3739. pos = 23627, 0, 67119
  3740. rotate = -90, -80, 0
  3741. shape = CYLINDER
  3742. size = 750, 54755
  3743. attack_ids = 3
  3744. tradelane_attack = 50
  3745. sort = 99
  3746. toughness = 3
  3747. density = 3
  3748. repop_time = 90
  3749. max_battle_size = 4
  3750. pop_type = field_patrol
  3751. relief_time = 30
  3752. path_label = rogues6, 1, 8
  3753. usage = patrol
  3754. mission_eligible = false
  3755. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3756. density_restriction = 1, patroller
  3757. density_restriction = 1, police_patroller
  3758. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3759. density_restriction = 4, lawfuls
  3760. density_restriction = 4, unlawfuls
  3761. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3762. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3763.  
  3764. [zone]
  3765. nickname = Zone_Li04_path_rogues6_2
  3766. pos = 61646, 0, 42957
  3767. rotate = -90, -30, 0
  3768. shape = CYLINDER
  3769. size = 750, 44296
  3770. sort = 99
  3771. toughness = 3
  3772. density = 3
  3773. repop_time = 90
  3774. max_battle_size = 4
  3775. pop_type = field_patrol
  3776. relief_time = 30
  3777. path_label = rogues6, 2, 7
  3778. usage = patrol
  3779. mission_eligible = false
  3780. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3781. density_restriction = 1, patroller
  3782. density_restriction = 1, police_patroller
  3783. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3784. density_restriction = 4, lawfuls
  3785. density_restriction = 4, unlawfuls
  3786. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3787. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3788.  
  3789. [zone]
  3790. nickname = Zone_Li04_path_rogues6_3
  3791. pos = 74361, 0, 20525
  3792. rotate = -90, -30, 0
  3793. shape = CYLINDER
  3794. size = 750, 6872
  3795. attack_ids = 2
  3796. tradelane_attack = 50
  3797. sort = 99
  3798. toughness = 3
  3799. density = 3
  3800. repop_time = 90
  3801. max_battle_size = 4
  3802. pop_type = field_patrol
  3803. relief_time = 30
  3804. path_label = rogues6, 3
  3805. usage = patrol
  3806. mission_eligible = false
  3807. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3808. density_restriction = 1, patroller
  3809. density_restriction = 1, police_patroller
  3810. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3811. density_restriction = 4, lawfuls
  3812. density_restriction = 4, unlawfuls
  3813. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3814. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3815.  
  3816. [zone]
  3817. nickname = Zone_Li04_path_rogues6_4
  3818. pos = 65019, 0, 6459
  3819. rotate = -90, 45, 0
  3820. shape = CYLINDER
  3821. size = 750, 31033
  3822. attack_ids = 2
  3823. tradelane_attack = 50
  3824. sort = 99
  3825. toughness = 3
  3826. density = 3
  3827. repop_time = 90
  3828. max_battle_size = 4
  3829. pop_type = field_patrol
  3830. relief_time = 30
  3831. path_label = rogues6, 4
  3832. usage = patrol
  3833. mission_eligible = false
  3834. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3835. density_restriction = 1, patroller
  3836. density_restriction = 1, police_patroller
  3837. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3838. density_restriction = 4, lawfuls
  3839. density_restriction = 4, unlawfuls
  3840. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3841. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3842.  
  3843. [zone]
  3844. nickname = Zone_Li04_path_rogues6_5
  3845. pos = 54001, 0, 8398
  3846. rotate = 90, 0, 180
  3847. shape = CYLINDER
  3848. size = 750, 25663
  3849. attack_ids = 2
  3850. tradelane_attack = 50
  3851. sort = 99
  3852. toughness = 3
  3853. density = 3
  3854. repop_time = 90
  3855. max_battle_size = 4
  3856. pop_type = field_patrol
  3857. relief_time = 30
  3858. path_label = rogues6, 5
  3859. usage = patrol
  3860. mission_eligible = false
  3861. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3862. density_restriction = 1, patroller
  3863. density_restriction = 1, police_patroller
  3864. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3865. density_restriction = 4, lawfuls
  3866. density_restriction = 4, unlawfuls
  3867. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3868. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3869.  
  3870. [zone]
  3871. nickname = Zone_Li04_path_rogues6_6
  3872. pos = 63274, 0, 22464
  3873. rotate = 90, -83, 180
  3874. shape = CYLINDER
  3875. size = 750, 18336
  3876. sort = 99
  3877. toughness = 3
  3878. density = 3
  3879. repop_time = 90
  3880. max_battle_size = 4
  3881. pop_type = field_patrol
  3882. relief_time = 30
  3883. path_label = rogues6, 6
  3884. usage = patrol
  3885. mission_eligible = false
  3886. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3887. density_restriction = 1, patroller
  3888. density_restriction = 1, police_patroller
  3889. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3890. density_restriction = 4, lawfuls
  3891. density_restriction = 4, unlawfuls
  3892. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3893. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3894.  
  3895. [zone]
  3896. nickname = Zone_Li04_path_xenos1_1
  3897. pos = -8964, 0, 51306
  3898. rotate = -90, 16, 0
  3899. shape = CYLINDER
  3900. size = 750, 43354
  3901. sort = 99
  3902. toughness = 3
  3903. density = 3
  3904. repop_time = 90
  3905. max_battle_size = 4
  3906. pop_type = attack_patrol
  3907. relief_time = 30
  3908. path_label = xenos1, 1, 15
  3909. usage = patrol
  3910. mission_eligible = false
  3911. faction_weight = fc_x_grp, 10
  3912. density_restriction = 1, patroller
  3913. density_restriction = 1, police_patroller
  3914. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3915. density_restriction = 4, lawfuls
  3916. density_restriction = 4, unlawfuls
  3917. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3918. faction = fc_x_grp, 1.000000
  3919.  
  3920. [zone]
  3921. nickname = Zone_Li04_path_xenos1_2
  3922. pos = -22831, 0, 19286
  3923. rotate = -90, 35, 0
  3924. shape = CYLINDER
  3925. size = 750, 26900
  3926. sort = 99
  3927. toughness = 3
  3928. density = 3
  3929. repop_time = 90
  3930. max_battle_size = 4
  3931. pop_type = attack_patrol
  3932. relief_time = 30
  3933. path_label = xenos1, 2, 14
  3934. usage = patrol
  3935. mission_eligible = false
  3936. faction_weight = fc_x_grp, 10
  3937. density_restriction = 1, patroller
  3938. density_restriction = 1, police_patroller
  3939. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3940. density_restriction = 4, lawfuls
  3941. density_restriction = 4, unlawfuls
  3942. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3943. faction = fc_x_grp, 1.000000
  3944.  
  3945. [zone]
  3946. nickname = Zone_Li04_path_xenos1_3
  3947. pos = -29180, 0, 1973
  3948. rotate = -90, -13, 0
  3949. shape = CYLINDER
  3950. size = 750, 12485
  3951. sort = 99
  3952. toughness = 3
  3953. density = 3
  3954. repop_time = 90
  3955. max_battle_size = 4
  3956. pop_type = attack_patrol
  3957. relief_time = 30
  3958. path_label = xenos1, 3, 13
  3959. usage = patrol
  3960. mission_eligible = false
  3961. faction_weight = fc_x_grp, 10
  3962. density_restriction = 1, patroller
  3963. density_restriction = 1, police_patroller
  3964. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3965. density_restriction = 4, lawfuls
  3966. density_restriction = 4, unlawfuls
  3967. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3968. faction = fc_x_grp, 1.000000
  3969.  
  3970. [zone]
  3971. nickname = Zone_Li04_path_xenos1_4
  3972. pos = -34646, 0, -8005
  3973. rotate = -90, 61, 0
  3974. shape = CYLINDER
  3975. size = 750, 15466
  3976. sort = 99
  3977. toughness = 3
  3978. density = 3
  3979. repop_time = 90
  3980. max_battle_size = 4
  3981. pop_type = attack_patrol
  3982. relief_time = 30
  3983. path_label = xenos1, 4, 12
  3984. usage = patrol
  3985. mission_eligible = false
  3986. faction_weight = fc_x_grp, 10
  3987. density_restriction = 1, patroller
  3988. density_restriction = 1, police_patroller
  3989. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3990. density_restriction = 4, lawfuls
  3991. density_restriction = 4, unlawfuls
  3992. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  3993. faction = fc_x_grp, 1.000000
  3994.  
  3995. [zone]
  3996. nickname = Zone_Li04_path_xenos1_5
  3997. pos = -38724, 0, -15921
  3998. rotate = -90, -34, 0
  3999. shape = CYLINDER
  4000. size = 750, 9747
  4001. sort = 99
  4002. toughness = 3
  4003. density = 3
  4004. repop_time = 90
  4005. max_battle_size = 4
  4006. pop_type = attack_patrol
  4007. relief_time = 30
  4008. path_label = xenos1, 5, 11
  4009. usage = patrol
  4010. mission_eligible = false
  4011. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4012. density_restriction = 1, patroller
  4013. density_restriction = 1, police_patroller
  4014. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4015. density_restriction = 4, lawfuls
  4016. density_restriction = 4, unlawfuls
  4017. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4018. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4019.  
  4020. [zone]
  4021. nickname = Zone_Li04_path_xenos1_6
  4022. pos = -28162, 0, -26484
  4023. rotate = -90, -50, 0
  4024. shape = CYLINDER
  4025. size = 750, 20227
  4026. sort = 99
  4027. toughness = 3
  4028. density = 3
  4029. repop_time = 90
  4030. max_battle_size = 4
  4031. pop_type = attack_patrol
  4032. relief_time = 30
  4033. path_label = xenos1, 6, 10
  4034. usage = patrol
  4035. mission_eligible = false
  4036. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4037. density_restriction = 1, patroller
  4038. density_restriction = 1, police_patroller
  4039. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4040. density_restriction = 4, lawfuls
  4041. density_restriction = 4, unlawfuls
  4042. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4043. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4044.  
  4045. [zone]
  4046. nickname = Zone_Li04_path_xenos1_7
  4047. pos = -11299, 0, -41099
  4048. rotate = -90, -48, 0
  4049. shape = CYLINDER
  4050. size = 750, 24006
  4051. sort = 99
  4052. toughness = 3
  4053. density = 3
  4054. repop_time = 90
  4055. max_battle_size = 4
  4056. pop_type = attack_patrol
  4057. relief_time = 30
  4058. path_label = xenos1, 7
  4059. usage = patrol
  4060. mission_eligible = false
  4061. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4062. density_restriction = 1, patroller
  4063. density_restriction = 1, police_patroller
  4064. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4065. density_restriction = 4, lawfuls
  4066. density_restriction = 4, unlawfuls
  4067. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4068. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4069.  
  4070. [zone]
  4071. nickname = Zone_Li04_path_xenos1_8
  4072. pos = -233, 0, -43122
  4073. rotate = 90, -19, 180
  4074. shape = CYLINDER
  4075. size = 750, 12542
  4076. sort = 99
  4077. toughness = 3
  4078. density = 3
  4079. repop_time = 90
  4080. max_battle_size = 4
  4081. pop_type = attack_patrol
  4082. relief_time = 30
  4083. path_label = xenos1, 8
  4084. usage = patrol
  4085. mission_eligible = false
  4086. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4087. density_restriction = 1, patroller
  4088. density_restriction = 1, police_patroller
  4089. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4090. density_restriction = 4, lawfuls
  4091. density_restriction = 4, unlawfuls
  4092. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4093. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4094.  
  4095. [zone]
  4096. nickname = Zone_Li04_path_xenos1_9
  4097. pos = -9229, 0, -35086
  4098. rotate = -90, -80, 0
  4099. shape = CYLINDER
  4100. size = 750, 22451
  4101. sort = 99
  4102. toughness = 3
  4103. density = 3
  4104. repop_time = 90
  4105. max_battle_size = 4
  4106. pop_type = attack_patrol
  4107. relief_time = 30
  4108. path_label = xenos1, 9
  4109. usage = patrol
  4110. mission_eligible = false
  4111. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4112. density_restriction = 1, patroller
  4113. density_restriction = 1, police_patroller
  4114. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4115. density_restriction = 4, lawfuls
  4116. density_restriction = 4, unlawfuls
  4117. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4118. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4119.  
  4120. [zone]
  4121. nickname = Zone_Li04_path_xenos2_1
  4122. pos = 10695, 0, 71725
  4123. rotate = -90, -89, 0
  4124. shape = CYLINDER
  4125. size = 750, 27903
  4126. attack_ids = 3
  4127. tradelane_attack = 50
  4128. sort = 99
  4129. toughness = 3
  4130. density = 3
  4131. repop_time = 90
  4132. max_battle_size = 4
  4133. pop_type = field_patrol
  4134. relief_time = 30
  4135. path_label = xenos2, 1
  4136. usage = patrol
  4137. mission_eligible = true
  4138. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4139. density_restriction = 1, patroller
  4140. density_restriction = 1, police_patroller
  4141. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4142. density_restriction = 4, lawfuls
  4143. density_restriction = 4, unlawfuls
  4144. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  4145. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4146.  
  4147. [zone]
  4148. nickname = Zone_Li04_path_xenos2_2
  4149. pos = 27753, 0, 54955
  4150. rotate = -90, -10, 0
  4151. shape = CYLINDER
  4152. size = 750, 33549
  4153. attack_ids = 3
  4154. tradelane_attack = 50
  4155. sort = 99
  4156. toughness = 3
  4157. density = 3
  4158. repop_time = 90
  4159. max_battle_size = 4
  4160. pop_type = field_patrol
  4161. relief_time = 30
  4162. path_label = xenos2, 2
  4163. usage = patrol
  4164. mission_eligible = true
  4165. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4166. density_restriction = 1, patroller
  4167. density_restriction = 1, police_patroller
  4168. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4169. density_restriction = 4, lawfuls
  4170. density_restriction = 4, unlawfuls
  4171. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  4172. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4173.  
  4174. [zone]
  4175. nickname = Zone_Li04_path_xenos2_3
  4176. pos = 22441, 0, 41672
  4177. rotate = 90, 68, 180
  4178. shape = CYLINDER
  4179. size = 750, 17715
  4180. attack_ids = 3
  4181. tradelane_attack = 50
  4182. sort = 99
  4183. toughness = 3
  4184. density = 3
  4185. repop_time = 90
  4186. max_battle_size = 4
  4187. pop_type = field_patrol
  4188. relief_time = 30
  4189. path_label = xenos2, 3
  4190. usage = patrol
  4191. mission_eligible = true
  4192. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4193. density_restriction = 1, patroller
  4194. density_restriction = 1, police_patroller
  4195. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4196. density_restriction = 4, lawfuls
  4197. density_restriction = 4, unlawfuls
  4198. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  4199. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4200.  
  4201. [zone]
  4202. nickname = Zone_Li04_path_xenos2_4
  4203. pos = 12868, 0, 51174
  4204. rotate = 90, 11, 180
  4205. shape = CYLINDER
  4206. size = 750, 12415
  4207. sort = 99
  4208. toughness = 3
  4209. density = 3
  4210. repop_time = 90
  4211. max_battle_size = 4
  4212. pop_type = field_patrol
  4213. relief_time = 30
  4214. path_label = xenos2, 4
  4215. usage = patrol
  4216. mission_eligible = true
  4217. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4218. density_restriction = 1, patroller
  4219. density_restriction = 1, police_patroller
  4220. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4221. density_restriction = 4, lawfuls
  4222. density_restriction = 4, unlawfuls
  4223. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  4224. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4225.  
  4226. [zone]
  4227. nickname = Zone_Li04_path_xenos2_5
  4228. pos = 4047, 0, 64713
  4229. rotate = 90, 46, 180
  4230. shape = CYLINDER
  4231. size = 750, 20908
  4232. sort = 99
  4233. toughness = 3
  4234. density = 3
  4235. repop_time = 90
  4236. max_battle_size = 4
  4237. pop_type = field_patrol
  4238. relief_time = 30
  4239. path_label = xenos2, 5
  4240. usage = patrol
  4241. mission_eligible = true
  4242. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4243. density_restriction = 1, patroller
  4244. density_restriction = 1, police_patroller
  4245. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4246. density_restriction = 4, lawfuls
  4247. density_restriction = 4, unlawfuls
  4248. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  4249. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4250.  
  4251. [zone]
  4252. nickname = Zone_Li04_path_xenos3_1
  4253. pos = 25455, 0, 52501
  4254. rotate = -90, -56, 0
  4255. shape = CYLINDER
  4256. size = 750, 69448
  4257. attack_ids = 3
  4258. tradelane_attack = 10
  4259. sort = 99
  4260. toughness = 3
  4261. density = 3
  4262. repop_time = 90
  4263. max_battle_size = 4
  4264. pop_type = attack_patrol
  4265. relief_time = 30
  4266. path_label = xenos3, 1
  4267. usage = patrol
  4268. mission_eligible = true
  4269. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4270. density_restriction = 1, patroller
  4271. density_restriction = 1, police_patroller
  4272. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4273. density_restriction = 4, lawfuls
  4274. density_restriction = 4, unlawfuls
  4275. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4276. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4277.  
  4278. [zone]
  4279. nickname = Zone_Li04_path_xenos3_2
  4280. pos = 53978, 0, 7356
  4281. rotate = -90, 1, 0
  4282. shape = CYLINDER
  4283. size = 750, 50870
  4284. attack_ids = 2
  4285. tradelane_attack = 10
  4286. sort = 99
  4287. toughness = 3
  4288. density = 3
  4289. repop_time = 90
  4290. max_battle_size = 4
  4291. pop_type = attack_patrol
  4292. relief_time = 30
  4293. path_label = xenos3, 2
  4294. usage = patrol
  4295. mission_eligible = true
  4296. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4297. density_restriction = 1, patroller
  4298. density_restriction = 1, police_patroller
  4299. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4300. density_restriction = 4, lawfuls
  4301. density_restriction = 4, unlawfuls
  4302. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4303. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4304.  
  4305. [zone]
  4306. nickname = Zone_Li04_path_xenos3_3
  4307. pos = 49365, 0, -21663
  4308. rotate = -90, 51, 0
  4309. shape = CYLINDER
  4310. size = 750, 10961
  4311. sort = 99
  4312. toughness = 3
  4313. density = 3
  4314. repop_time = 90
  4315. max_battle_size = 4
  4316. pop_type = attack_patrol
  4317. relief_time = 30
  4318. path_label = xenos3, 3
  4319. usage = patrol
  4320. mission_eligible = true
  4321. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4322. density_restriction = 1, patroller
  4323. density_restriction = 1, police_patroller
  4324. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4325. density_restriction = 4, lawfuls
  4326. density_restriction = 4, unlawfuls
  4327. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4328. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4329.  
  4330. [zone]
  4331. nickname = Zone_Li04_path_xenos3_4
  4332. pos = 43254, 0, -23268
  4333. rotate = 90, 43, 180
  4334. shape = CYLINDER
  4335. size = 750, 4941
  4336. sort = 99
  4337. toughness = 3
  4338. density = 3
  4339. repop_time = 90
  4340. max_battle_size = 4
  4341. pop_type = attack_patrol
  4342. relief_time = 30
  4343. path_label = xenos3, 4
  4344. usage = patrol
  4345. mission_eligible = true
  4346. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4347. density_restriction = 1, patroller
  4348. density_restriction = 1, police_patroller
  4349. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4350. density_restriction = 4, lawfuls
  4351. density_restriction = 4, unlawfuls
  4352. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4353. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4354.  
  4355. [zone]
  4356. nickname = Zone_Li04_path_xenos4_1
  4357. pos = 25401, 0, 51163
  4358. rotate = -90, -54, 0
  4359. shape = CYLINDER
  4360. size = 750, 70857
  4361. attack_ids = 3
  4362. tradelane_attack = 50
  4363. sort = 99
  4364. toughness = 3
  4365. density = 3
  4366. repop_time = 90
  4367. max_battle_size = 4
  4368. pop_type = attack_patrol
  4369. relief_time = 30
  4370. path_label = xenos4, 1, 7
  4371. usage = patrol
  4372. mission_eligible = false
  4373. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4374. density_restriction = 1, patroller
  4375. density_restriction = 1, police_patroller
  4376. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4377. density_restriction = 4, lawfuls
  4378. density_restriction = 4, unlawfuls
  4379. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4380. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4381.  
  4382. [zone]
  4383. nickname = Zone_Li04_path_xenos4_2
  4384. pos = 58937, 0, 26760
  4385. rotate = -90, -53, 0
  4386. shape = CYLINDER
  4387. size = 750, 11692
  4388. sort = 99
  4389. toughness = 3
  4390. density = 3
  4391. repop_time = 90
  4392. max_battle_size = 4
  4393. pop_type = attack_patrol
  4394. relief_time = 30
  4395. path_label = xenos4, 2
  4396. usage = patrol
  4397. mission_eligible = false
  4398. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4399. density_restriction = 1, patroller
  4400. density_restriction = 1, police_patroller
  4401. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4402. density_restriction = 4, lawfuls
  4403. density_restriction = 4, unlawfuls
  4404. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4405. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4406.  
  4407. [zone]
  4408. nickname = Zone_Li04_path_xenos4_3
  4409. pos = 70526, 0, 23757
  4410. rotate = 90, -86, 180
  4411. shape = CYLINDER
  4412. size = 750, 13460
  4413. sort = 99
  4414. toughness = 3
  4415. density = 3
  4416. repop_time = 90
  4417. max_battle_size = 4
  4418. pop_type = attack_patrol
  4419. relief_time = 30
  4420. path_label = xenos4, 3
  4421. usage = patrol
  4422. mission_eligible = false
  4423. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4424. density_restriction = 1, patroller
  4425. density_restriction = 1, police_patroller
  4426. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4427. density_restriction = 4, lawfuls
  4428. density_restriction = 4, unlawfuls
  4429. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4430. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4431.  
  4432. [zone]
  4433. nickname = Zone_Li04_path_xenos4_4
  4434. pos = 80234, 0, 24271
  4435. rotate = -90, -90, 0
  4436. shape = CYLINDER
  4437. size = 750, 5595
  4438. attack_ids = 2
  4439. tradelane_attack = 50
  4440. sort = 99
  4441. toughness = 3
  4442. density = 3
  4443. repop_time = 90
  4444. max_battle_size = 4
  4445. pop_type = attack_patrol
  4446. relief_time = 30
  4447. path_label = xenos4, 4
  4448. usage = patrol
  4449. mission_eligible = false
  4450. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4451. density_restriction = 1, patroller
  4452. density_restriction = 1, police_patroller
  4453. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4454. density_restriction = 4, lawfuls
  4455. density_restriction = 4, unlawfuls
  4456. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4457. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4458.  
  4459. [zone]
  4460. nickname = Zone_Li04_path_xenos4_5
  4461. pos = 69440, 0, 10770
  4462. rotate = -90, 45, 0
  4463. shape = CYLINDER
  4464. size = 750, 38230
  4465. attack_ids = 2
  4466. tradelane_attack = 50
  4467. sort = 99
  4468. toughness = 3
  4469. density = 3
  4470. repop_time = 90
  4471. max_battle_size = 4
  4472. pop_type = attack_patrol
  4473. relief_time = 30
  4474. path_label = xenos4, 5
  4475. usage = patrol
  4476. mission_eligible = false
  4477. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4478. density_restriction = 1, patroller
  4479. density_restriction = 1, police_patroller
  4480. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4481. density_restriction = 4, lawfuls
  4482. density_restriction = 4, unlawfuls
  4483. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4484. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4485.  
  4486. [zone]
  4487. nickname = Zone_Li04_path_xenos4_6
  4488. pos = 54989, 0, 13811
  4489. rotate = 90, 3, 180
  4490. shape = CYLINDER
  4491. size = 750, 33034
  4492. attack_ids = 2
  4493. tradelane_attack = 50
  4494. sort = 99
  4495. toughness = 3
  4496. density = 3
  4497. repop_time = 90
  4498. max_battle_size = 4
  4499. pop_type = attack_patrol
  4500. relief_time = 30
  4501. path_label = xenos4, 6
  4502. usage = patrol
  4503. mission_eligible = false
  4504. faction_weight = fc_x_grp, 10
  4505. density_restriction = 1, patroller
  4506. density_restriction = 1, police_patroller
  4507. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4508. density_restriction = 4, lawfuls
  4509. density_restriction = 4, unlawfuls
  4510. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4511. faction = fc_x_grp, 1.000000
  4512.  
  4513. [zone]
  4514. nickname = Zone_Li04_path_bounty1_1
  4515. pos = 12723, 0, 24158
  4516. rotate = 90, 79, 180
  4517. shape = CYLINDER
  4518. size = 750, 56715
  4519. sort = 99
  4520. toughness = 4
  4521. density = 3
  4522. repop_time = 90
  4523. max_battle_size = 4
  4524. pop_type = field_patrol
  4525. relief_time = 30
  4526. path_label = bounty1, 1
  4527. usage = patrol
  4528. mission_eligible = true
  4529. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4530. density_restriction = 1, patroller
  4531. density_restriction = 1, police_patroller
  4532. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4533. density_restriction = 4, lawfuls
  4534. density_restriction = 4, unlawfuls
  4535. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4536. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4537.  
  4538. [zone]
  4539. nickname = Zone_Li04_path_bounty1_2
  4540. pos = -21555, 0, 20405
  4541. rotate = -90, 35, 0
  4542. shape = CYLINDER
  4543. size = 750, 22194
  4544. sort = 99
  4545. toughness = 4
  4546. density = 3
  4547. repop_time = 90
  4548. max_battle_size = 4
  4549. pop_type = field_patrol
  4550. relief_time = 30
  4551. path_label = bounty1, 2
  4552. usage = patrol
  4553. mission_eligible = true
  4554. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4555. density_restriction = 1, patroller
  4556. density_restriction = 1, police_patroller
  4557. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4558. density_restriction = 4, lawfuls
  4559. density_restriction = 4, unlawfuls
  4560. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4561. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4562.  
  4563. [zone]
  4564. nickname = Zone_Li04_path_bounty1_3
  4565. pos = -29927, 0, 2453
  4566. rotate = -90, 13, 0
  4567. shape = CYLINDER
  4568. size = 750, 17723
  4569. sort = 99
  4570. toughness = 4
  4571. density = 3
  4572. repop_time = 90
  4573. max_battle_size = 4
  4574. pop_type = field_patrol
  4575. relief_time = 30
  4576. path_label = bounty1, 3
  4577. usage = patrol
  4578. mission_eligible = true
  4579. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4580. density_restriction = 1, patroller
  4581. density_restriction = 1, police_patroller
  4582. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4583. density_restriction = 4, lawfuls
  4584. density_restriction = 4, unlawfuls
  4585. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4586. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4587.  
  4588. [zone]
  4589. nickname = Zone_Li04_path_bounty1_4
  4590. pos = -38272, 0, -9707
  4591. rotate = -90, 62, 0
  4592. shape = CYLINDER
  4593. size = 750, 14186
  4594. sort = 99
  4595. toughness = 4
  4596. density = 3
  4597. repop_time = 90
  4598. max_battle_size = 4
  4599. pop_type = field_patrol
  4600. relief_time = 30
  4601. path_label = bounty1, 4
  4602. usage = patrol
  4603. mission_eligible = true
  4604. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4605. density_restriction = 1, patroller
  4606. density_restriction = 1, police_patroller
  4607. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4608. density_restriction = 4, lawfuls
  4609. density_restriction = 4, unlawfuls
  4610. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4611. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4612.  
  4613. [zone]
  4614. nickname = Zone_Li04_path_bounty2_1
  4615. pos = 33535, 0, 29139
  4616. rotate = 90, 34, 180
  4617. shape = CYLINDER
  4618. size = 750, 26914
  4619. sort = 99
  4620. toughness = 3
  4621. density = 3
  4622. repop_time = 90
  4623. max_battle_size = 4
  4624. pop_type = field_patrol
  4625. relief_time = 30
  4626. path_label = bounty2, 1
  4627. usage = patrol
  4628. mission_eligible = true
  4629. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4630. density_restriction = 1, patroller
  4631. density_restriction = 1, police_patroller
  4632. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4633. density_restriction = 4, lawfuls
  4634. density_restriction = 4, unlawfuls
  4635. encounter = patrolp_bh_assault, 3, 0.400000
  4636. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4637.  
  4638. [zone]
  4639. nickname = Zone_Li04_path_bounty2_2
  4640. pos = 19983, 0, 42673
  4641. rotate = 90, 68, 180
  4642. shape = CYLINDER
  4643. size = 750, 12470
  4644. sort = 99
  4645. toughness = 3
  4646. density = 3
  4647. repop_time = 90
  4648. max_battle_size = 4
  4649. pop_type = field_patrol
  4650. relief_time = 30
  4651. path_label = bounty2, 2
  4652. usage = patrol
  4653. mission_eligible = true
  4654. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4655. density_restriction = 1, patroller
  4656. density_restriction = 1, police_patroller
  4657. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4658. density_restriction = 4, lawfuls
  4659. density_restriction = 4, unlawfuls
  4660. encounter = patrolp_bh_assault, 3, 0.400000
  4661. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4662.  
  4663. [zone]
  4664. nickname = Zone_Li04_path_bounty2_3
  4665. pos = 6021, 0, 39836
  4666. rotate = -90, 57, 0
  4667. shape = CYLINDER
  4668. size = 750, 19013
  4669. sort = 99
  4670. toughness = 3
  4671. density = 3
  4672. repop_time = 90
  4673. max_battle_size = 4
  4674. pop_type = field_patrol
  4675. relief_time = 30
  4676. path_label = bounty2, 3
  4677. usage = patrol
  4678. mission_eligible = true
  4679. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4680. density_restriction = 1, patroller
  4681. density_restriction = 1, police_patroller
  4682. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4683. density_restriction = 4, lawfuls
  4684. density_restriction = 4, unlawfuls
  4685. encounter = patrolp_bh_assault, 3, 0.400000
  4686. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4687.  
  4688. [zone]
  4689. nickname = Zone_Li04_path_bounty2_4
  4690. pos = -1634, 0, 30661
  4691. rotate = -90, -6, 0
  4692. shape = CYLINDER
  4693. size = 750, 7807
  4694. sort = 99
  4695. toughness = 3
  4696. density = 3
  4697. repop_time = 90
  4698. max_battle_size = 4
  4699. pop_type = field_patrol
  4700. relief_time = 30
  4701. path_label = bounty2, 4
  4702. usage = patrol
  4703. mission_eligible = true
  4704. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4705. density_restriction = 1, patroller
  4706. density_restriction = 1, police_patroller
  4707. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4708. density_restriction = 4, lawfuls
  4709. density_restriction = 4, unlawfuls
  4710. encounter = patrolp_bh_assault, 3, 0.400000
  4711. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4712.  
  4713. [zone]
  4714. nickname = Zone_Li04_path_bounty2_5
  4715. pos = 8623, 0, 17948
  4716. rotate = -90, -48, 0
  4717. shape = CYLINDER
  4718. size = 750, 26097
  4719. sort = 99
  4720. toughness = 3
  4721. density = 3
  4722. repop_time = 90
  4723. max_battle_size = 4
  4724. pop_type = field_patrol
  4725. relief_time = 30
  4726. path_label = bounty2, 5
  4727. usage = patrol
  4728. mission_eligible = true
  4729. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4730. density_restriction = 1, patroller
  4731. density_restriction = 1, police_patroller
  4732. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4733. density_restriction = 4, lawfuls
  4734. density_restriction = 4, unlawfuls
  4735. encounter = patrolp_bh_assault, 3, 0.400000
  4736. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4737.  
  4738. [zone]
  4739. nickname = Zone_Li04_path_bounty2_6
  4740. pos = 29803, 0, 14232
  4741. rotate = 90, -66, 180
  4742. shape = CYLINDER
  4743. size = 750, 24616
  4744. sort = 99
  4745. toughness = 3
  4746. density = 3
  4747. repop_time = 90
  4748. max_battle_size = 4
  4749. pop_type = field_patrol
  4750. relief_time = 30
  4751. path_label = bounty2, 6
  4752. usage = patrol
  4753. mission_eligible = true
  4754. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4755. density_restriction = 1, patroller
  4756. density_restriction = 1, police_patroller
  4757. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4758. density_restriction = 4, lawfuls
  4759. density_restriction = 4, unlawfuls
  4760. encounter = patrolp_bh_assault, 3, 0.400000
  4761. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4762.  
  4763. [zone]
  4764. nickname = Zone_Li04_path_bounty3_1
  4765. pos = 4196, 0, 64797
  4766. rotate = -90, -45, 0
  4767. shape = CYLINDER
  4768. size = 750, 21010
  4769. sort = 99
  4770. toughness = 4
  4771. density = 3
  4772. repop_time = 90
  4773. max_battle_size = 4
  4774. pop_type = field_patrol
  4775. relief_time = 30
  4776. path_label = bounty3, 1
  4777. usage = patrol
  4778. mission_eligible = true
  4779. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4780. density_restriction = 1, patroller
  4781. density_restriction = 1, police_patroller
  4782. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4783. density_restriction = 4, lawfuls
  4784. density_restriction = 4, unlawfuls
  4785. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4786. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4787.  
  4788. [zone]
  4789. nickname = Zone_Li04_path_bounty3_2
  4790. pos = 11841, 0, 48348
  4791. rotate = -90, -1, 0
  4792. shape = CYLINDER
  4793. size = 750, 17680
  4794. sort = 99
  4795. toughness = 4
  4796. density = 3
  4797. repop_time = 90
  4798. max_battle_size = 4
  4799. pop_type = field_patrol
  4800. relief_time = 30
  4801. path_label = bounty3, 2
  4802. usage = patrol
  4803. mission_eligible = true
  4804. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4805. density_restriction = 1, patroller
  4806. density_restriction = 1, police_patroller
  4807. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4808. density_restriction = 4, lawfuls
  4809. density_restriction = 4, unlawfuls
  4810. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4811. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4812.  
  4813. [zone]
  4814. nickname = Zone_Li04_path_bounty3_3
  4815. pos = 22432, 0, 15065
  4816. rotate = -90, -23, 0
  4817. shape = CYLINDER
  4818. size = 750, 52770
  4819. sort = 99
  4820. toughness = 4
  4821. density = 3
  4822. repop_time = 90
  4823. max_battle_size = 4
  4824. pop_type = field_patrol
  4825. relief_time = 30
  4826. path_label = bounty3, 3
  4827. usage = patrol
  4828. mission_eligible = true
  4829. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4830. density_restriction = 1, patroller
  4831. density_restriction = 1, police_patroller
  4832. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4833. density_restriction = 4, lawfuls
  4834. density_restriction = 4, unlawfuls
  4835. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4836. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4837.  
  4838. [zone]
  4839. nickname = Zone_Li04_path_bounty3_4
  4840. pos = 36719, 0, -12791
  4841. rotate = -90, -48, 0
  4842. shape = CYLINDER
  4843. size = 750, 10228
  4844. sort = 99
  4845. toughness = 4
  4846. density = 3
  4847. repop_time = 90
  4848. max_battle_size = 4
  4849. pop_type = field_patrol
  4850. relief_time = 30
  4851. path_label = bounty3, 4
  4852. usage = patrol
  4853. mission_eligible = true
  4854. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4855. density_restriction = 1, patroller
  4856. density_restriction = 1, police_patroller
  4857. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4858. density_restriction = 4, lawfuls
  4859. density_restriction = 4, unlawfuls
  4860. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4861. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4862.  
  4863. [zone]
  4864. nickname = Zone_Li04_path_bounty4_1
  4865. pos = 36626, 0, -17826
  4866. rotate = 90, 53, 180
  4867. shape = CYLINDER
  4868. size = 750, 14663
  4869. sort = 99
  4870. toughness = 4
  4871. density = 3
  4872. repop_time = 90
  4873. max_battle_size = 4
  4874. pop_type = field_patrol
  4875. relief_time = 30
  4876. path_label = bounty4, 1, 10
  4877. usage = patrol
  4878. mission_eligible = false
  4879. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4880. density_restriction = 1, patroller
  4881. density_restriction = 1, police_patroller
  4882. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4883. density_restriction = 4, lawfuls
  4884. density_restriction = 4, unlawfuls
  4885. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4886. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4887.  
  4888. [zone]
  4889. nickname = Zone_Li04_path_bounty4_2
  4890. pos = 20661, 0, 4148
  4891. rotate = 90, 30, 180
  4892. shape = CYLINDER
  4893. size = 750, 40109
  4894. sort = 99
  4895. toughness = 4
  4896. density = 3
  4897. repop_time = 90
  4898. max_battle_size = 4
  4899. pop_type = field_patrol
  4900. relief_time = 30
  4901. path_label = bounty4, 2, 9
  4902. usage = patrol
  4903. mission_eligible = false
  4904. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4905. density_restriction = 1, patroller
  4906. density_restriction = 1, police_patroller
  4907. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4908. density_restriction = 4, lawfuls
  4909. density_restriction = 4, unlawfuls
  4910. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4911. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4912.  
  4913. [zone]
  4914. nickname = Zone_Li04_path_bounty4_3
  4915. pos = -3076, 0, 18213
  4916. rotate = -90, 76, 0
  4917. shape = CYLINDER
  4918. size = 750, 27998
  4919. sort = 99
  4920. toughness = 4
  4921. density = 3
  4922. repop_time = 90
  4923. max_battle_size = 4
  4924. pop_type = field_patrol
  4925. relief_time = 30
  4926. path_label = bounty4, 3
  4927. usage = patrol
  4928. mission_eligible = false
  4929. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4930. density_restriction = 1, patroller
  4931. density_restriction = 1, police_patroller
  4932. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4933. density_restriction = 4, lawfuls
  4934. density_restriction = 4, unlawfuls
  4935. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4936. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4937.  
  4938. [zone]
  4939. nickname = Zone_Li04_path_bounty4_4
  4940. pos = -23099, 0, 12317
  4941. rotate = -90, 69, 0
  4942. shape = CYLINDER
  4943. size = 750, 13427
  4944. sort = 99
  4945. toughness = 4
  4946. density = 3
  4947. repop_time = 90
  4948. max_battle_size = 4
  4949. pop_type = field_patrol
  4950. relief_time = 30
  4951. path_label = bounty4, 4
  4952. usage = patrol
  4953. mission_eligible = false
  4954. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4955. density_restriction = 1, patroller
  4956. density_restriction = 1, police_patroller
  4957. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4958. density_restriction = 4, lawfuls
  4959. density_restriction = 4, unlawfuls
  4960. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4961. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4962.  
  4963. [zone]
  4964. nickname = Zone_Li04_path_bounty4_5
  4965. pos = -20207, 0, 22636
  4966. rotate = 90, -36, 180
  4967. shape = CYLINDER
  4968. size = 750, 31387
  4969. sort = 99
  4970. toughness = 4
  4971. density = 3
  4972. repop_time = 90
  4973. max_battle_size = 4
  4974. pop_type = field_patrol
  4975. relief_time = 30
  4976. path_label = bounty4, 5
  4977. usage = patrol
  4978. mission_eligible = false
  4979. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4980. density_restriction = 1, patroller
  4981. density_restriction = 1, police_patroller
  4982. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4983. density_restriction = 4, lawfuls
  4984. density_restriction = 4, unlawfuls
  4985. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4986. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4987.  
  4988. [zone]
  4989. nickname = Zone_Li04_path_bounty4_6
  4990. pos = -8972, 0, 51213
  4991. rotate = 90, -7, 180
  4992. shape = CYLINDER
  4993. size = 750, 31578
  4994. sort = 99
  4995. toughness = 4
  4996. density = 3
  4997. repop_time = 90
  4998. max_battle_size = 4
  4999. pop_type = field_patrol
  5000. relief_time = 30
  5001. path_label = bounty4, 6
  5002. usage = patrol
  5003. mission_eligible = false
  5004. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5005. density_restriction = 1, patroller
  5006. density_restriction = 1, police_patroller
  5007. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5008. density_restriction = 4, lawfuls
  5009. density_restriction = 4, unlawfuls
  5010. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5011. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5012.  
  5013. [zone]
  5014. nickname = Zone_Li04_path_bounty4_7
  5015. pos = 4488, 0, 62779
  5016. rotate = -90, -70, 0
  5017. shape = CYLINDER
  5018. size = 750, 24203
  5019. sort = 99
  5020. toughness = 4
  5021. density = 3
  5022. repop_time = 90
  5023. max_battle_size = 4
  5024. pop_type = field_patrol
  5025. relief_time = 30
  5026. path_label = bounty4, 7
  5027. usage = patrol
  5028. mission_eligible = false
  5029. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5030. density_restriction = 1, patroller
  5031. density_restriction = 1, police_patroller
  5032. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5033. density_restriction = 4, lawfuls
  5034. density_restriction = 4, unlawfuls
  5035. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5036. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5037.  
  5038. [zone]
  5039. nickname = Zone_Li04_path_bounty4_8
  5040. pos = 13276, 0, 40099
  5041. rotate = -90, 8, 0
  5042. shape = CYLINDER
  5043. size = 750, 37151
  5044. sort = 99
  5045. toughness = 4
  5046. density = 3
  5047. repop_time = 90
  5048. max_battle_size = 4
  5049. pop_type = field_patrol
  5050. relief_time = 30
  5051. path_label = bounty4, 8
  5052. usage = patrol
  5053. mission_eligible = false
  5054. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5055. density_restriction = 1, patroller
  5056. density_restriction = 1, police_patroller
  5057. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5058. density_restriction = 4, lawfuls
  5059. density_restriction = 4, unlawfuls
  5060. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5061. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5062.  
  5063. [zone]
  5064. nickname = Zone_Li04_path_bounty5_1
  5065. pos = 24701, 0, 1887
  5066. rotate = -90, 44, 0
  5067. shape = CYLINDER
  5068. size = 750, 47789
  5069. sort = 99
  5070. toughness = 4
  5071. density = 3
  5072. repop_time = 90
  5073. max_battle_size = 4
  5074. pop_type = field_patrol
  5075. relief_time = 30
  5076. path_label = bounty5, 1, 7
  5077. usage = patrol
  5078. mission_eligible = true
  5079. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5080. density_restriction = 1, patroller
  5081. density_restriction = 1, police_patroller
  5082. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5083. density_restriction = 4, lawfuls
  5084. density_restriction = 4, unlawfuls
  5085. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5086. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5087.  
  5088. [zone]
  5089. nickname = Zone_Li04_path_bounty5_2
  5090. pos = 10137, 0, -22555
  5091. rotate = -90, -16, 0
  5092. shape = CYLINDER
  5093. size = 750, 14519
  5094. sort = 99
  5095. toughness = 4
  5096. density = 3
  5097. repop_time = 90
  5098. max_battle_size = 4
  5099. pop_type = field_patrol
  5100. relief_time = 30
  5101. path_label = bounty5, 2
  5102. usage = patrol
  5103. mission_eligible = true
  5104. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5105. density_restriction = 1, patroller
  5106. density_restriction = 1, police_patroller
  5107. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5108. density_restriction = 4, lawfuls
  5109. density_restriction = 4, unlawfuls
  5110. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5111. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5112.  
  5113. [zone]
  5114. nickname = Zone_Li04_path_bounty5_3
  5115. pos = 7024, 0, -44226
  5116. rotate = -90, 19, 0
  5117. shape = CYLINDER
  5118. size = 750, 30716
  5119. sort = 99
  5120. toughness = 4
  5121. density = 3
  5122. repop_time = 90
  5123. max_battle_size = 4
  5124. pop_type = field_patrol
  5125. relief_time = 30
  5126. path_label = bounty5, 3
  5127. usage = patrol
  5128. mission_eligible = true
  5129. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5130. density_restriction = 1, patroller
  5131. density_restriction = 1, police_patroller
  5132. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5133. density_restriction = 4, lawfuls
  5134. density_restriction = 4, unlawfuls
  5135. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5136. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5137.  
  5138. [zone]
  5139. nickname = Zone_Li04_path_bounty5_4
  5140. pos = -757, 0, -58021
  5141. rotate = 90, 73, 180
  5142. shape = CYLINDER
  5143. size = 750, 5366
  5144. sort = 99
  5145. toughness = 4
  5146. density = 3
  5147. repop_time = 90
  5148. max_battle_size = 4
  5149. pop_type = field_patrol
  5150. relief_time = 30
  5151. path_label = bounty5, 4
  5152. usage = patrol
  5153. mission_eligible = true
  5154. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5155. density_restriction = 1, patroller
  5156. density_restriction = 1, police_patroller
  5157. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5158. density_restriction = 4, lawfuls
  5159. density_restriction = 4, unlawfuls
  5160. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5161. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5162.  
  5163. [zone]
  5164. nickname = Zone_Li04_path_bounty5_5
  5165. pos = -10262, 0, -46575
  5166. rotate = 90, 33, 180
  5167. shape = CYLINDER
  5168. size = 750, 25115
  5169. sort = 99
  5170. toughness = 4
  5171. density = 3
  5172. repop_time = 90
  5173. max_battle_size = 4
  5174. pop_type = field_patrol
  5175. relief_time = 30
  5176. path_label = bounty5, 5
  5177. usage = patrol
  5178. mission_eligible = true
  5179. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5180. density_restriction = 1, patroller
  5181. density_restriction = 1, police_patroller
  5182. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5183. density_restriction = 4, lawfuls
  5184. density_restriction = 4, unlawfuls
  5185. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5186. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5187.  
  5188. [zone]
  5189. nickname = Zone_Li04_path_bounty5_6
  5190. pos = -4537, 0, -25723
  5191. rotate = 90, -51, 180
  5192. shape = CYLINDER
  5193. size = 750, 32161
  5194. sort = 99
  5195. toughness = 4
  5196. density = 3
  5197. repop_time = 90
  5198. max_battle_size = 4
  5199. pop_type = field_patrol
  5200. relief_time = 30
  5201. path_label = bounty5, 6
  5202. usage = patrol
  5203. mission_eligible = true
  5204. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5205. density_restriction = 1, patroller
  5206. density_restriction = 1, police_patroller
  5207. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5208. density_restriction = 4, lawfuls
  5209. density_restriction = 4, unlawfuls
  5210. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5211. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5212.  
  5213. [zone]
  5214. nickname = Zone_Li04_path_bounty6_1
  5215. pos = 29859, 0, -24734
  5216. rotate = -90, 49, 0
  5217. shape = CYLINDER
  5218. size = 750, 28974
  5219. sort = 99
  5220. toughness = 4
  5221. density = 3
  5222. repop_time = 90
  5223. max_battle_size = 4
  5224. pop_type = field_patrol
  5225. relief_time = 30
  5226. path_label = bounty6, 1, 7
  5227. usage = patrol
  5228. mission_eligible = true
  5229. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5230. density_restriction = 1, patroller
  5231. density_restriction = 1, police_patroller
  5232. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5233. density_restriction = 4, lawfuls
  5234. density_restriction = 4, unlawfuls
  5235. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5236. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5237.  
  5238. [zone]
  5239. nickname = Zone_Li04_path_bounty6_2
  5240. pos = 11126, 0, -38953
  5241. rotate = -90, 59, 0
  5242. shape = CYLINDER
  5243. size = 750, 17816
  5244. sort = 99
  5245. toughness = 4
  5246. density = 3
  5247. repop_time = 90
  5248. max_battle_size = 4
  5249. pop_type = field_patrol
  5250. relief_time = 30
  5251. path_label = bounty6, 2
  5252. usage = patrol
  5253. mission_eligible = true
  5254. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5255. density_restriction = 1, patroller
  5256. density_restriction = 1, police_patroller
  5257. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5258. density_restriction = 4, lawfuls
  5259. density_restriction = 4, unlawfuls
  5260. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5261. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5262.  
  5263. [zone]
  5264. nickname = Zone_Li04_path_bounty6_3
  5265. pos = 1414, 0, -52591
  5266. rotate = -90, 13, 0
  5267. shape = CYLINDER
  5268. size = 750, 18162
  5269. sort = 99
  5270. toughness = 4
  5271. density = 3
  5272. repop_time = 90
  5273. max_battle_size = 4
  5274. pop_type = field_patrol
  5275. relief_time = 30
  5276. path_label = bounty6, 3
  5277. usage = patrol
  5278. mission_eligible = true
  5279. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5280. density_restriction = 1, patroller
  5281. density_restriction = 1, police_patroller
  5282. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5283. density_restriction = 4, lawfuls
  5284. density_restriction = 4, unlawfuls
  5285. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5286. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5287.  
  5288. [zone]
  5289. nickname = Zone_Li04_path_bounty6_4
  5290. pos = -6514, 0, -62188
  5291. rotate = -90, 84, 0
  5292. shape = CYLINDER
  5293. size = 750, 11694
  5294. sort = 99
  5295. toughness = 4
  5296. density = 3
  5297. repop_time = 90
  5298. max_battle_size = 4
  5299. pop_type = field_patrol
  5300. relief_time = 30
  5301. path_label = bounty6, 4
  5302. usage = patrol
  5303. mission_eligible = true
  5304. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5305. density_restriction = 1, patroller
  5306. density_restriction = 1, police_patroller
  5307. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5308. density_restriction = 4, lawfuls
  5309. density_restriction = 4, unlawfuls
  5310. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5311. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5312.  
  5313. [zone]
  5314. nickname = Zone_Li04_path_bounty6_5
  5315. pos = -9058, 0, -47708
  5316. rotate = 90, -13, 180
  5317. shape = CYLINDER
  5318. size = 750, 30781
  5319. sort = 99
  5320. toughness = 4
  5321. density = 3
  5322. repop_time = 90
  5323. max_battle_size = 4
  5324. pop_type = field_patrol
  5325. relief_time = 30
  5326. path_label = bounty6, 5
  5327. usage = patrol
  5328. mission_eligible = true
  5329. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5330. density_restriction = 1, patroller
  5331. density_restriction = 1, police_patroller
  5332. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5333. density_restriction = 4, lawfuls
  5334. density_restriction = 4, unlawfuls
  5335. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5336. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5337.  
  5338. [zone]
  5339. nickname = Zone_Li04_path_bounty6_6
  5340. pos = 6567, 0, -33464
  5341. rotate = -90, -86, 0
  5342. shape = CYLINDER
  5343. size = 750, 24373
  5344. sort = 99
  5345. toughness = 4
  5346. density = 3
  5347. repop_time = 90
  5348. max_battle_size = 4
  5349. pop_type = field_patrol
  5350. relief_time = 30
  5351. path_label = bounty6, 6
  5352. usage = patrol
  5353. mission_eligible = true
  5354. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5355. density_restriction = 1, patroller
  5356. density_restriction = 1, police_patroller
  5357. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5358. density_restriction = 4, lawfuls
  5359. density_restriction = 4, unlawfuls
  5360. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5361. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5362.  
  5363. [zone]
  5364. nickname = Zone_Li04_path_bounty7_1
  5365. pos = 28637, 0, -30873
  5366. rotate = -90, 54, 0
  5367. shape = CYLINDER
  5368. size = 750, 32770
  5369. sort = 99
  5370. toughness = 4
  5371. density = 3
  5372. repop_time = 90
  5373. max_battle_size = 4
  5374. pop_type = field_patrol
  5375. relief_time = 30
  5376. path_label = bounty7, 1, 7
  5377. usage = patrol
  5378. mission_eligible = true
  5379. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5380. density_restriction = 1, patroller
  5381. density_restriction = 1, police_patroller
  5382. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5383. density_restriction = 4, lawfuls
  5384. density_restriction = 4, unlawfuls
  5385. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5386. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5387.  
  5388. [zone]
  5389. nickname = Zone_Li04_path_bounty7_2
  5390. pos = 3497, 0, -42065
  5391. rotate = -90, 82, 0
  5392. shape = CYLINDER
  5393. size = 750, 23524
  5394. sort = 99
  5395. toughness = 4
  5396. density = 3
  5397. repop_time = 90
  5398. max_battle_size = 4
  5399. pop_type = field_patrol
  5400. relief_time = 30
  5401. path_label = bounty7, 2
  5402. usage = patrol
  5403. mission_eligible = true
  5404. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5405. density_restriction = 1, patroller
  5406. density_restriction = 1, police_patroller
  5407. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5408. density_restriction = 4, lawfuls
  5409. density_restriction = 4, unlawfuls
  5410. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5411. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5412.  
  5413. [zone]
  5414. nickname = Zone_Li04_path_bounty7_3
  5415. pos = -24617, 0, -29660
  5416. rotate = 90, 49, 180
  5417. shape = CYLINDER
  5418. size = 750, 42817
  5419. sort = 99
  5420. toughness = 4
  5421. density = 3
  5422. repop_time = 90
  5423. max_battle_size = 4
  5424. pop_type = field_patrol
  5425. relief_time = 30
  5426. path_label = bounty7, 3
  5427. usage = patrol
  5428. mission_eligible = true
  5429. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5430. density_restriction = 1, patroller
  5431. density_restriction = 1, police_patroller
  5432. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5433. density_restriction = 4, lawfuls
  5434. density_restriction = 4, unlawfuls
  5435. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5436. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5437.  
  5438. [zone]
  5439. nickname = Zone_Li04_path_bounty7_4
  5440. pos = -36456, 0, -11087
  5441. rotate = 90, -44, 180
  5442. shape = CYLINDER
  5443. size = 750, 12697
  5444. sort = 99
  5445. toughness = 4
  5446. density = 3
  5447. repop_time = 90
  5448. max_battle_size = 4
  5449. pop_type = field_patrol
  5450. relief_time = 30
  5451. path_label = bounty7, 4
  5452. usage = patrol
  5453. mission_eligible = true
  5454. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5455. density_restriction = 1, patroller
  5456. density_restriction = 1, police_patroller
  5457. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5458. density_restriction = 4, lawfuls
  5459. density_restriction = 4, unlawfuls
  5460. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5461. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5462.  
  5463. [zone]
  5464. nickname = Zone_Li04_path_bounty7_5
  5465. pos = -18179, 0, -19426
  5466. rotate = -90, -47, 0
  5467. shape = CYLINDER
  5468. size = 750, 37582
  5469. sort = 99
  5470. toughness = 4
  5471. density = 3
  5472. repop_time = 90
  5473. max_battle_size = 4
  5474. pop_type = field_patrol
  5475. relief_time = 30
  5476. path_label = bounty7, 5
  5477. usage = patrol
  5478. mission_eligible = true
  5479. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5480. density_restriction = 1, patroller
  5481. density_restriction = 1, police_patroller
  5482. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5483. density_restriction = 4, lawfuls
  5484. density_restriction = 4, unlawfuls
  5485. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5486. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5487.  
  5488. [zone]
  5489. nickname = Zone_Li04_path_bounty7_6
  5490. pos = 5509, 0, -36451
  5491. rotate = -90, -68, 0
  5492. shape = CYLINDER
  5493. size = 750, 21266
  5494. sort = 99
  5495. toughness = 4
  5496. density = 3
  5497. repop_time = 90
  5498. max_battle_size = 4
  5499. pop_type = field_patrol
  5500. relief_time = 30
  5501. path_label = bounty7, 6
  5502. usage = patrol
  5503. mission_eligible = true
  5504. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5505. density_restriction = 1, patroller
  5506. density_restriction = 1, police_patroller
  5507. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5508. density_restriction = 4, lawfuls
  5509. density_restriction = 4, unlawfuls
  5510. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5511. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5512.  
  5513. [zone]
  5514. nickname = Zone_Li04_path_bounty8_1
  5515. pos = 31913, 0, -28986
  5516. rotate = -90, 56, 0
  5517. shape = CYLINDER
  5518. size = 750, 25390
  5519. sort = 99
  5520. toughness = 4
  5521. density = 3
  5522. repop_time = 90
  5523. max_battle_size = 4
  5524. pop_type = field_patrol
  5525. relief_time = 30
  5526. path_label = bounty8, 1, 7
  5527. usage = patrol
  5528. mission_eligible = true
  5529. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5530. density_restriction = 1, patroller
  5531. density_restriction = 1, police_patroller
  5532. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5533. density_restriction = 4, lawfuls
  5534. density_restriction = 4, unlawfuls
  5535. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5536. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5537.  
  5538. [zone]
  5539. nickname = Zone_Li04_path_bounty8_2
  5540. pos = 16962, 0, -39855
  5541. rotate = -90, 50, 0
  5542. shape = CYLINDER
  5543. size = 750, 11215
  5544. sort = 99
  5545. toughness = 4
  5546. density = 3
  5547. repop_time = 90
  5548. max_battle_size = 4
  5549. pop_type = field_patrol
  5550. relief_time = 30
  5551. path_label = bounty8, 2
  5552. usage = patrol
  5553. mission_eligible = true
  5554. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5555. density_restriction = 1, patroller
  5556. density_restriction = 1, police_patroller
  5557. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5558. density_restriction = 4, lawfuls
  5559. density_restriction = 4, unlawfuls
  5560. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5561. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5562.  
  5563. [zone]
  5564. nickname = Zone_Li04_path_bounty8_3
  5565. pos = 3113, 0, -52124
  5566. rotate = -90, 48, 0
  5567. shape = CYLINDER
  5568. size = 750, 25395
  5569. sort = 99
  5570. toughness = 4
  5571. density = 3
  5572. repop_time = 90
  5573. max_battle_size = 4
  5574. pop_type = field_patrol
  5575. relief_time = 30
  5576. path_label = bounty8, 3
  5577. usage = patrol
  5578. mission_eligible = true
  5579. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5580. density_restriction = 1, patroller
  5581. density_restriction = 1, police_patroller
  5582. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5583. density_restriction = 4, lawfuls
  5584. density_restriction = 4, unlawfuls
  5585. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5586. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5587.  
  5588. [zone]
  5589. nickname = Zone_Li04_path_bounty8_4
  5590. pos = 3453, 0, -63289
  5591. rotate = -90, -75, 0
  5592. shape = CYLINDER
  5593. size = 750, 20066
  5594. sort = 99
  5595. toughness = 4
  5596. density = 3
  5597. repop_time = 90
  5598. max_battle_size = 4
  5599. pop_type = field_patrol
  5600. relief_time = 30
  5601. path_label = bounty8, 4
  5602. usage = patrol
  5603. mission_eligible = true
  5604. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5605. density_restriction = 1, patroller
  5606. density_restriction = 1, police_patroller
  5607. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5608. density_restriction = 4, lawfuls
  5609. density_restriction = 4, unlawfuls
  5610. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5611. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5612.  
  5613. [zone]
  5614. nickname = Zone_Li04_path_bounty8_5
  5615. pos = 13726, 0, -57923
  5616. rotate = 90, -3, 180
  5617. shape = CYLINDER
  5618. size = 750, 16175
  5619. sort = 99
  5620. toughness = 4
  5621. density = 3
  5622. repop_time = 90
  5623. max_battle_size = 4
  5624. pop_type = field_patrol
  5625. relief_time = 30
  5626. path_label = bounty8, 5
  5627. usage = patrol
  5628. mission_eligible = true
  5629. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5630. density_restriction = 1, patroller
  5631. density_restriction = 1, police_patroller
  5632. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5633. density_restriction = 4, lawfuls
  5634. density_restriction = 4, unlawfuls
  5635. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5636. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5637.  
  5638. [zone]
  5639. nickname = Zone_Li04_path_bounty8_6
  5640. pos = 17759, 0, -42993
  5641. rotate = 90, -28, 180
  5642. shape = CYLINDER
  5643. size = 750, 15149
  5644. sort = 99
  5645. toughness = 4
  5646. density = 3
  5647. repop_time = 90
  5648. max_battle_size = 4
  5649. pop_type = field_patrol
  5650. relief_time = 30
  5651. path_label = bounty8, 6
  5652. usage = patrol
  5653. mission_eligible = true
  5654. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  5655. density_restriction = 1, patroller
  5656. density_restriction = 1, police_patroller
  5657. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5658. density_restriction = 4, lawfuls
  5659. density_restriction = 4, unlawfuls
  5660. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  5661. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5662.  
  5663. [zone]
  5664. nickname = Zone_Li04_path_navy1_1
  5665. pos = 30957, 0, 34844
  5666. rotate = -90, -10, 0
  5667. shape = CYLINDER
  5668. size = 750, 105017
  5669. sort = 99
  5670. toughness = 3
  5671. density = 3
  5672. repop_time = 90
  5673. max_battle_size = 4
  5674. pop_type = lane_patrol
  5675. relief_time = 30
  5676. path_label = navy1, 1
  5677. usage = patrol
  5678. mission_eligible = true
  5679. faction_weight = li_n_grp, 10
  5680. density_restriction = 1, patroller
  5681. density_restriction = 1, police_patroller
  5682. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5683. density_restriction = 4, lawfuls
  5684. density_restriction = 4, unlawfuls
  5685. encounter = patrolp_gov_patrol, 3, 0.330000
  5686. faction = li_n_grp, 1.000000
  5687.  
  5688. [zone]
  5689. nickname = Zone_Li04_path_navy2_1
  5690. pos = 61908, 0, 4027
  5691. rotate = 90, -46, 180
  5692. shape = CYLINDER
  5693. size = 750, 59901
  5694. sort = 99
  5695. toughness = 3
  5696. density = 3
  5697. repop_time = 90
  5698. max_battle_size = 4
  5699. pop_type = lane_patrol
  5700. relief_time = 30
  5701. path_label = navy2, 1
  5702. usage = patrol
  5703. mission_eligible = true
  5704. faction_weight = li_n_grp, 10
  5705. density_restriction = 1, patroller
  5706. density_restriction = 1, police_patroller
  5707. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5708. density_restriction = 4, lawfuls
  5709. density_restriction = 4, unlawfuls
  5710. encounter = patrolp_gov_patrol, 3, 0.330000
  5711. faction = li_n_grp, 1.000000
  5712.  
  5713. [zone]
  5714. nickname = Zone_Li04_path_navy3_1
  5715. pos = 32156, 0, -3830
  5716. rotate = 90, 34, 180
  5717. shape = CYLINDER
  5718. size = 750, 31279
  5719. sort = 99
  5720. toughness = 3
  5721. density = 3
  5722. repop_time = 90
  5723. max_battle_size = 4
  5724. pop_type = field_patrol
  5725. relief_time = 30
  5726. path_label = navy3, 1, 9
  5727. usage = patrol
  5728. mission_eligible = true
  5729. faction_weight = li_n_grp, 10
  5730. density_restriction = 1, patroller
  5731. density_restriction = 1, police_patroller
  5732. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5733. density_restriction = 4, lawfuls
  5734. density_restriction = 4, unlawfuls
  5735. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  5736. faction = li_n_grp, 1.000000
  5737.  
  5738. [zone]
  5739. nickname = Zone_Li04_path_navy3_2
  5740. pos = 22916, 0, 22721
  5741. rotate = 90, 2, 180
  5742. shape = CYLINDER
  5743. size = 750, 26834
  5744. sort = 99
  5745. toughness = 3
  5746. density = 3
  5747. repop_time = 90
  5748. max_battle_size = 4
  5749. pop_type = field_patrol
  5750. relief_time = 30
  5751. path_label = navy3, 2
  5752. usage = patrol
  5753. mission_eligible = true
  5754. faction_weight = li_n_grp, 10
  5755. density_restriction = 1, patroller
  5756. density_restriction = 1, police_patroller
  5757. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5758. density_restriction = 4, lawfuls
  5759. density_restriction = 4, unlawfuls
  5760. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  5761. faction = li_n_grp, 1.000000
  5762.  
  5763. [zone]
  5764. nickname = Zone_Li04_path_navy3_3
  5765. pos = 18780, 0, 44187
  5766. rotate = 90, 25, 180
  5767. shape = CYLINDER
  5768. size = 750, 17354
  5769. sort = 99
  5770. toughness = 3
  5771. density = 3
  5772. repop_time = 90
  5773. max_battle_size = 4
  5774. pop_type = field_patrol
  5775. relief_time = 30
  5776. path_label = navy3, 3
  5777. usage = patrol
  5778. mission_eligible = true
  5779. faction_weight = li_n_grp, 10
  5780. density_restriction = 1, patroller
  5781. density_restriction = 1, police_patroller
  5782. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5783. density_restriction = 4, lawfuls
  5784. density_restriction = 4, unlawfuls
  5785. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  5786. faction = li_n_grp, 1.000000
  5787.  
  5788. [zone]
  5789. nickname = Zone_Li04_path_navy3_4
  5790. pos = 7267, 0, 57199
  5791. rotate = 90, 57, 180
  5792. shape = CYLINDER
  5793. size = 750, 18398
  5794. sort = 99
  5795. toughness = 3
  5796. density = 3
  5797. repop_time = 90
  5798. max_battle_size = 4
  5799. pop_type = field_patrol
  5800. relief_time = 30
  5801. path_label = navy3, 4
  5802. usage = patrol
  5803. mission_eligible = true
  5804. faction_weight = li_n_grp, 10
  5805. density_restriction = 1, patroller
  5806. density_restriction = 1, police_patroller
  5807. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5808. density_restriction = 4, lawfuls
  5809. density_restriction = 4, unlawfuls
  5810. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  5811. faction = li_n_grp, 1.000000
  5812.  
  5813. [zone]
  5814. nickname = Zone_Li04_path_navy3_5
  5815. pos = -6894, 0, 56316
  5816. rotate = -90, 47, 0
  5817. shape = CYLINDER
  5818. size = 750, 17204
  5819. sort = 99
  5820. toughness = 3
  5821. density = 3
  5822. repop_time = 90
  5823. max_battle_size = 4
  5824. pop_type = field_patrol
  5825. relief_time = 30
  5826. path_label = navy3, 5
  5827. usage = patrol
  5828. mission_eligible = true
  5829. faction_weight = li_n_grp, 10
  5830. density_restriction = 1, patroller
  5831. density_restriction = 1, police_patroller
  5832. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5833. density_restriction = 4, lawfuls
  5834. density_restriction = 4, unlawfuls
  5835. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  5836. faction = li_n_grp, 1.000000
  5837.  
  5838. [zone]
  5839. nickname = Zone_Li04_path_navy3_6
  5840. pos = -14553, 0, 39866
  5841. rotate = -90, 7, 0
  5842. shape = CYLINDER
  5843. size = 750, 20976
  5844. sort = 99
  5845. toughness = 3
  5846. density = 3
  5847. repop_time = 90
  5848. max_battle_size = 4
  5849. pop_type = field_patrol
  5850. relief_time = 30
  5851. path_label = navy3, 6
  5852. usage = patrol
  5853. mission_eligible = true
  5854. faction_weight = li_n_grp, 10
  5855. density_restriction = 1, patroller
  5856. density_restriction = 1, police_patroller
  5857. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5858. density_restriction = 4, lawfuls
  5859. density_restriction = 4, unlawfuls
  5860. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  5861. faction = li_n_grp, 1.000000
  5862.  
  5863. [zone]
  5864. nickname = Zone_Li04_path_navy3_7
  5865. pos = -8628, 0, 29259
  5866. rotate = -90, -89, 0
  5867. shape = CYLINDER
  5868. size = 750, 14252
  5869. sort = 99
  5870. toughness = 3
  5871. density = 3
  5872. repop_time = 90
  5873. max_battle_size = 4
  5874. pop_type = field_patrol
  5875. relief_time = 30
  5876. path_label = navy3, 7
  5877. usage = patrol
  5878. mission_eligible = true
  5879. faction_weight = li_n_grp, 10
  5880. density_restriction = 1, patroller
  5881. density_restriction = 1, police_patroller
  5882. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5883. density_restriction = 4, lawfuls
  5884. density_restriction = 4, unlawfuls
  5885. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  5886. faction = li_n_grp, 1.000000
  5887.  
  5888. [zone]
  5889. nickname = Zone_Li04_path_navy3_8
  5890. pos = 10928, 0, 18996
  5891. rotate = -90, -51, 0
  5892. shape = CYLINDER
  5893. size = 750, 31761
  5894. sort = 99
  5895. toughness = 3
  5896. density = 3
  5897. repop_time = 90
  5898. max_battle_size = 4
  5899. pop_type = field_patrol
  5900. relief_time = 30
  5901. path_label = navy3, 8
  5902. usage = patrol
  5903. mission_eligible = true
  5904. faction_weight = li_n_grp, 10
  5905. density_restriction = 1, patroller
  5906. density_restriction = 1, police_patroller
  5907. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5908. density_restriction = 4, lawfuls
  5909. density_restriction = 4, unlawfuls
  5910. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  5911. faction = li_n_grp, 1.000000
  5912.  
  5913. [zone]
  5914. nickname = Zone_Li04_path_navy4_1
  5915. pos = 29951, 0, -24613
  5916. rotate = -90, 49, 0
  5917. shape = CYLINDER
  5918. size = 750, 28859
  5919. sort = 99
  5920. toughness = 3
  5921. density = 3
  5922. repop_time = 90
  5923. max_battle_size = 4
  5924. pop_type = field_patrol
  5925. relief_time = 30
  5926. path_label = navy4, 1, 6
  5927. usage = patrol
  5928. mission_eligible = true
  5929. faction_weight = li_n_grp, 10
  5930. density_restriction = 1, patroller
  5931. density_restriction = 1, police_patroller
  5932. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5933. density_restriction = 4, lawfuls
  5934. density_restriction = 4, unlawfuls
  5935. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  5936. faction = li_n_grp, 1.000000
  5937.  
  5938. [zone]
  5939. nickname = Zone_Li04_path_navy4_2
  5940. pos = -1517, 0, -27225
  5941. rotate = 90, 71, 180
  5942. shape = CYLINDER
  5943. size = 750, 43150
  5944. sort = 99
  5945. toughness = 3
  5946. density = 3
  5947. repop_time = 90
  5948. max_battle_size = 4
  5949. pop_type = field_patrol
  5950. relief_time = 30
  5951. path_label = navy4, 2
  5952. usage = patrol
  5953. mission_eligible = true
  5954. faction_weight = li_n_grp, 10
  5955. density_restriction = 1, patroller
  5956. density_restriction = 1, police_patroller
  5957. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5958. density_restriction = 4, lawfuls
  5959. density_restriction = 4, unlawfuls
  5960. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  5961. faction = li_n_grp, 1.000000
  5962.  
  5963. [zone]
  5964. nickname = Zone_Li04_path_navy4_3
  5965. pos = -24587, 0, -27595
  5966. rotate = -90, 19, 0
  5967. shape = CYLINDER
  5968. size = 750, 15298
  5969. sort = 99
  5970. toughness = 3
  5971. density = 3
  5972. repop_time = 90
  5973. max_battle_size = 4
  5974. pop_type = field_patrol
  5975. relief_time = 30
  5976. path_label = navy4, 3
  5977. usage = patrol
  5978. mission_eligible = true
  5979. faction_weight = li_n_grp, 10
  5980. density_restriction = 1, patroller
  5981. density_restriction = 1, police_patroller
  5982. density_restriction = 1, pirate_patroller
  5983. density_restriction = 4, lawfuls
  5984. density_restriction = 4, unlawfuls
  5985. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  5986. faction = li_n_grp, 1.000000
  5987.  
  5988. [zone]
  5989. nickname = Zone_Li04_path_navy4_4
  5990. pos = -19001, 0, -39353
  5991. rotate = -90, -61, 0
  5992. shape = CYLINDER
  5993. size = 750, 18315
  5994. sort = 99
  5995. toughness = 3
  5996. density = 3
  5997. repop_time = 90
  5998. max_battle_size = 4
  5999. pop_type = field_patrol
  6000. relief_time = 30
  6001. path_label = navy4, 4
  6002. usage = patrol
  6003. mission_eligible = true
  6004. faction_weight = li_n_grp, 10
  6005. density_restriction = 1, patroller
  6006. density_restriction = 1, police_patroller
  6007. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6008. density_restriction = 4, lawfuls
  6009. density_restriction = 4, unlawfuls
  6010. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6011. faction = li_n_grp, 1.000000
  6012.  
  6013. [zone]
  6014. nickname = Zone_Li04_path_navy4_5
  6015. pos = 3923, 0, -38909
  6016. rotate = 90, -72, 180
  6017. shape = CYLINDER
  6018. size = 750, 30966
  6019. sort = 99
  6020. toughness = 3
  6021. density = 3
  6022. repop_time = 90
  6023. max_battle_size = 4
  6024. pop_type = field_patrol
  6025. relief_time = 30
  6026. path_label = navy4, 5
  6027. usage = patrol
  6028. mission_eligible = true
  6029. faction_weight = li_n_grp, 10
  6030. density_restriction = 1, patroller
  6031. density_restriction = 1, police_patroller
  6032. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6033. density_restriction = 4, lawfuls
  6034. density_restriction = 4, unlawfuls
  6035. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6036. faction = li_n_grp, 1.000000
  6037.  
  6038. [zone]
  6039. nickname = Zone_Li04_path_navy5_1
  6040. pos = 29293, 0, -32567
  6041. rotate = -90, 32, 0
  6042. shape = CYLINDER
  6043. size = 750, 43153
  6044. sort = 99
  6045. toughness = 3
  6046. density = 3
  6047. repop_time = 90
  6048. max_battle_size = 4
  6049. pop_type = field_patrol
  6050. relief_time = 30
  6051. path_label = navy5, 1, 6
  6052. usage = patrol
  6053. mission_eligible = true
  6054. faction_weight = li_n_grp, 10
  6055. density_restriction = 1, patroller
  6056. density_restriction = 1, police_patroller
  6057. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6058. density_restriction = 4, lawfuls
  6059. density_restriction = 4, unlawfuls
  6060. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6061. faction = li_n_grp, 1.000000
  6062.  
  6063. [zone]
  6064. nickname = Zone_Li04_path_navy5_2
  6065. pos = 10966, 0, -62381
  6066. rotate = -90, 31, 0
  6067. shape = CYLINDER
  6068. size = 750, 26441
  6069. sort = 99
  6070. toughness = 3
  6071. density = 3
  6072. repop_time = 90
  6073. max_battle_size = 4
  6074. pop_type = field_patrol
  6075. relief_time = 30
  6076. path_label = navy5, 2
  6077. usage = patrol
  6078. mission_eligible = true
  6079. faction_weight = li_n_grp, 10
  6080. density_restriction = 1, patroller
  6081. density_restriction = 1, police_patroller
  6082. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6083. density_restriction = 4, lawfuls
  6084. density_restriction = 4, unlawfuls
  6085. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6086. faction = li_n_grp, 1.000000
  6087.  
  6088. [zone]
  6089. nickname = Zone_Li04_path_navy5_3
  6090. pos = -5207, 0, -75147
  6091. rotate = -90, 82, 0
  6092. shape = CYLINDER
  6093. size = 750, 18621
  6094. sort = 99
  6095. toughness = 3
  6096. density = 3
  6097. repop_time = 90
  6098. max_battle_size = 4
  6099. pop_type = field_patrol
  6100. relief_time = 30
  6101. path_label = navy5, 3
  6102. usage = patrol
  6103. mission_eligible = true
  6104. faction_weight = li_n_grp, 10
  6105. density_restriction = 1, patroller
  6106. density_restriction = 1, police_patroller
  6107. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6108. density_restriction = 4, lawfuls
  6109. density_restriction = 4, unlawfuls
  6110. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6111. faction = li_n_grp, 1.000000
  6112.  
  6113. [zone]
  6114. nickname = Zone_Li04_path_navy5_4
  6115. pos = -16346, 0, -68283
  6116. rotate = 90, 13, 180
  6117. shape = CYLINDER
  6118. size = 750, 16623
  6119. sort = 99
  6120. toughness = 3
  6121. density = 3
  6122. repop_time = 90
  6123. max_battle_size = 4
  6124. pop_type = field_patrol
  6125. relief_time = 30
  6126. path_label = navy5, 4
  6127. usage = patrol
  6128. mission_eligible = true
  6129. faction_weight = li_n_grp, 10
  6130. density_restriction = 1, patroller
  6131. density_restriction = 1, police_patroller
  6132. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6133. density_restriction = 4, lawfuls
  6134. density_restriction = 4, unlawfuls
  6135. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6136. faction = li_n_grp, 1.000000
  6137.  
  6138. [zone]
  6139. nickname = Zone_Li04_path_navy5_5
  6140. pos = -172, 0, -55581
  6141. rotate = 90, -76, 180
  6142. shape = CYLINDER
  6143. size = 750, 36899
  6144. sort = 99
  6145. toughness = 3
  6146. density = 3
  6147. repop_time = 90
  6148. max_battle_size = 4
  6149. pop_type = field_patrol
  6150. relief_time = 30
  6151. path_label = navy5, 5
  6152. usage = patrol
  6153. mission_eligible = true
  6154. faction_weight = li_n_grp, 10
  6155. density_restriction = 1, patroller
  6156. density_restriction = 1, police_patroller
  6157. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6158. density_restriction = 4, lawfuls
  6159. density_restriction = 4, unlawfuls
  6160. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6161. faction = li_n_grp, 1.000000
  6162.  
  6163. [zone]
  6164. nickname = Zone_Li04_path_police1_1
  6165. pos = 26225, 0, -52961
  6166. rotate = -90, 21, 0
  6167. shape = CYLINDER
  6168. size = 750, 80340
  6169. sort = 99
  6170. toughness = 2
  6171. density = 3
  6172. repop_time = 90
  6173. max_battle_size = 4
  6174. pop_type = lane_patrol
  6175. relief_time = 30
  6176. path_label = police1, 1
  6177. usage = patrol
  6178. mission_eligible = true
  6179. faction_weight = li_p_grp, 10
  6180. density_restriction = 1, patroller
  6181. density_restriction = 1, police_patroller
  6182. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6183. density_restriction = 4, lawfuls
  6184. density_restriction = 4, unlawfuls
  6185. encounter = patrolp_gov_patrol, 2, 0.330000
  6186. faction = li_p_grp, 1.000000
  6187.  
  6188. [zone]
  6189. nickname = Zone_Li04_path_police2_1
  6190. pos = 40966, 0, -18599
  6191. rotate = -90, 7, 0
  6192. shape = CYLINDER
  6193. size = 750, 4646
  6194. sort = 99
  6195. toughness = 3
  6196. density = 3
  6197. repop_time = 90
  6198. max_battle_size = 4
  6199. pop_type = field_patrol
  6200. relief_time = 30
  6201. path_label = police2, 1
  6202. usage = patrol
  6203. mission_eligible = true
  6204. faction_weight = li_p_grp, 10
  6205. density_restriction = 1, patroller
  6206. density_restriction = 1, police_patroller
  6207. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6208. density_restriction = 4, lawfuls
  6209. density_restriction = 4, unlawfuls
  6210. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6211. faction = li_p_grp, 1.000000
  6212.  
  6213. [zone]
  6214. nickname = Zone_Li04_path_police2_2
  6215. pos = 40922, 0, -24574
  6216. rotate = -90, -4, 0
  6217. shape = CYLINDER
  6218. size = 750, 6954
  6219. sort = 99
  6220. toughness = 3
  6221. density = 3
  6222. repop_time = 90
  6223. max_battle_size = 4
  6224. pop_type = field_patrol
  6225. relief_time = 30
  6226. path_label = police2, 2
  6227. usage = patrol
  6228. mission_eligible = true
  6229. faction_weight = li_p_grp, 10
  6230. density_restriction = 1, patroller
  6231. density_restriction = 1, police_patroller
  6232. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6233. density_restriction = 4, lawfuls
  6234. density_restriction = 4, unlawfuls
  6235. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6236. faction = li_p_grp, 1.000000
  6237.  
  6238. [zone]
  6239. nickname = Zone_Li04_path_police2_3
  6240. pos = 45500, 0, -31412
  6241. rotate = -90, -53, 0
  6242. shape = CYLINDER
  6243. size = 750, 10656
  6244. sort = 99
  6245. toughness = 3
  6246. density = 3
  6247. repop_time = 90
  6248. max_battle_size = 4
  6249. pop_type = field_patrol
  6250. relief_time = 30
  6251. path_label = police2, 3
  6252. usage = patrol
  6253. mission_eligible = true
  6254. faction_weight = li_p_grp, 10
  6255. density_restriction = 1, patroller
  6256. density_restriction = 1, police_patroller
  6257. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6258. density_restriction = 4, lawfuls
  6259. density_restriction = 4, unlawfuls
  6260. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6261. faction = li_p_grp, 1.000000
  6262.  
  6263. [zone]
  6264. nickname = Zone_Li04_path_police2_4
  6265. pos = 51082, 0, -27094
  6266. rotate = 90, -9, 180
  6267. shape = CYLINDER
  6268. size = 750, 15177
  6269. sort = 99
  6270. toughness = 3
  6271. density = 3
  6272. repop_time = 90
  6273. max_battle_size = 4
  6274. pop_type = field_patrol
  6275. relief_time = 30
  6276. path_label = police2, 4
  6277. usage = patrol
  6278. mission_eligible = true
  6279. faction_weight = li_p_grp, 10
  6280. density_restriction = 1, patroller
  6281. density_restriction = 1, police_patroller
  6282. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6283. density_restriction = 4, lawfuls
  6284. density_restriction = 4, unlawfuls
  6285. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6286. faction = li_p_grp, 1.000000
  6287.  
  6288. [zone]
  6289. nickname = Zone_Li04_path_police2_5
  6290. pos = 48609, 0, 3914
  6291. rotate = 90, 9, 180
  6292. shape = CYLINDER
  6293. size = 750, 47231
  6294. sort = 99
  6295. toughness = 3
  6296. density = 3
  6297. repop_time = 90
  6298. max_battle_size = 4
  6299. pop_type = field_patrol
  6300. relief_time = 30
  6301. path_label = police2, 5
  6302. usage = patrol
  6303. mission_eligible = true
  6304. faction_weight = li_p_grp, 10
  6305. density_restriction = 1, patroller
  6306. density_restriction = 1, police_patroller
  6307. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6308. density_restriction = 4, lawfuls
  6309. density_restriction = 4, unlawfuls
  6310. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6311. faction = li_p_grp, 1.000000
  6312.  
  6313. [zone]
  6314. nickname = Zone_Li04_path_police2_6
  6315. pos = 41314, 0, 27486
  6316. rotate = 90, 88, 180
  6317. shape = CYLINDER
  6318. size = 750, 6954
  6319. sort = 99
  6320. toughness = 3
  6321. density = 3
  6322. repop_time = 90
  6323. max_battle_size = 4
  6324. pop_type = field_patrol
  6325. relief_time = 30
  6326. path_label = police2, 6
  6327. usage = patrol
  6328. mission_eligible = true
  6329. faction_weight = li_p_grp, 10
  6330. density_restriction = 1, patroller
  6331. density_restriction = 1, police_patroller
  6332. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6333. density_restriction = 4, lawfuls
  6334. density_restriction = 4, unlawfuls
  6335. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6336. faction = li_p_grp, 1.000000
  6337.  
  6338. [zone]
  6339. nickname = Zone_Li04_path_police2_7
  6340. pos = 36417, 0, 24242
  6341. rotate = -90, 21, 0
  6342. shape = CYLINDER
  6343. size = 750, 7084
  6344. sort = 99
  6345. toughness = 3
  6346. density = 3
  6347. repop_time = 90
  6348. max_battle_size = 4
  6349. pop_type = field_patrol
  6350. relief_time = 30
  6351. path_label = police2, 7
  6352. usage = patrol
  6353. mission_eligible = true
  6354. faction_weight = li_p_grp, 10
  6355. density_restriction = 1, patroller
  6356. density_restriction = 1, police_patroller
  6357. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6358. density_restriction = 4, lawfuls
  6359. density_restriction = 4, unlawfuls
  6360. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6361. faction = li_p_grp, 1.000000
  6362.  
  6363. [zone]
  6364. nickname = Zone_Li04_path_police2_8
  6365. pos = 34505, 0, 19920
  6366. rotate = -90, 30, 0
  6367. shape = CYLINDER
  6368. size = 750, 2090
  6369. sort = 99
  6370. toughness = 3
  6371. density = 3
  6372. repop_time = 90
  6373. max_battle_size = 4
  6374. pop_type = field_patrol
  6375. relief_time = 30
  6376. path_label = police2, 8
  6377. usage = patrol
  6378. mission_eligible = true
  6379. faction_weight = li_p_grp, 10
  6380. density_restriction = 1, patroller
  6381. density_restriction = 1, police_patroller
  6382. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6383. density_restriction = 4, lawfuls
  6384. density_restriction = 4, unlawfuls
  6385. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6386. faction = li_p_grp, 1.000000
  6387.  
  6388. [zone]
  6389. nickname = Zone_Li04_path_police2_9
  6390. pos = 37073, 0, 1163
  6391. rotate = -90, -10, 0
  6392. shape = CYLINDER
  6393. size = 750, 35877
  6394. sort = 99
  6395. toughness = 3
  6396. density = 3
  6397. repop_time = 90
  6398. max_battle_size = 4
  6399. pop_type = field_patrol
  6400. relief_time = 30
  6401. path_label = police2, 9
  6402. usage = patrol
  6403. mission_eligible = true
  6404. faction_weight = li_p_grp, 10
  6405. density_restriction = 1, patroller
  6406. density_restriction = 1, police_patroller
  6407. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6408. density_restriction = 4, lawfuls
  6409. density_restriction = 4, unlawfuls
  6410. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6411. faction = li_p_grp, 1.000000
  6412.  
  6413. [zone]
  6414. nickname = Zone_Li04_path_police3_1
  6415. pos = 34555, 0, 14952
  6416. rotate = -90, 65, 0
  6417. shape = CYLINDER
  6418. size = 750, 14574
  6419. sort = 99
  6420. toughness = 3
  6421. density = 3
  6422. repop_time = 90
  6423. max_battle_size = 4
  6424. pop_type = field_patrol
  6425. relief_time = 30
  6426. path_label = police3, 1
  6427. usage = patrol
  6428. mission_eligible = true
  6429. faction_weight = li_p_grp, 10
  6430. density_restriction = 1, patroller
  6431. density_restriction = 1, police_patroller
  6432. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6433. density_restriction = 4, lawfuls
  6434. density_restriction = 4, unlawfuls
  6435. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6436. faction = li_p_grp, 1.000000
  6437.  
  6438. [zone]
  6439. nickname = Zone_Li04_path_police3_2
  6440. pos = 19337, 0, 13592
  6441. rotate = 90, 78, 180
  6442. shape = CYLINDER
  6443. size = 750, 17278
  6444. sort = 99
  6445. toughness = 3
  6446. density = 3
  6447. repop_time = 90
  6448. max_battle_size = 4
  6449. pop_type = field_patrol
  6450. relief_time = 30
  6451. path_label = police3, 2
  6452. usage = patrol
  6453. mission_eligible = true
  6454. faction_weight = li_p_grp, 10
  6455. density_restriction = 1, patroller
  6456. density_restriction = 1, police_patroller
  6457. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6458. density_restriction = 4, lawfuls
  6459. density_restriction = 4, unlawfuls
  6460. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6461. faction = li_p_grp, 1.000000
  6462.  
  6463. [zone]
  6464. nickname = Zone_Li04_path_police3_3
  6465. pos = 8602, 0, 19622
  6466. rotate = 90, 27, 180
  6467. shape = CYLINDER
  6468. size = 750, 9293
  6469. sort = 99
  6470. toughness = 3
  6471. density = 3
  6472. repop_time = 90
  6473. max_battle_size = 4
  6474. pop_type = field_patrol
  6475. relief_time = 30
  6476. path_label = police3, 3
  6477. usage = patrol
  6478. mission_eligible = true
  6479. faction_weight = li_p_grp, 10
  6480. density_restriction = 1, patroller
  6481. density_restriction = 1, police_patroller
  6482. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6483. density_restriction = 4, lawfuls
  6484. density_restriction = 4, unlawfuls
  6485. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6486. faction = li_p_grp, 1.000000
  6487.  
  6488. [zone]
  6489. nickname = Zone_Li04_path_police3_4
  6490. pos = 12045, 0, 26395
  6491. rotate = 90, -66, 180
  6492. shape = CYLINDER
  6493. size = 750, 12172
  6494. sort = 99
  6495. toughness = 3
  6496. density = 3
  6497. repop_time = 90
  6498. max_battle_size = 4
  6499. pop_type = field_patrol
  6500. relief_time = 30
  6501. path_label = police3, 4
  6502. usage = patrol
  6503. mission_eligible = true
  6504. faction_weight = li_p_grp, 10
  6505. density_restriction = 1, patroller
  6506. density_restriction = 1, police_patroller
  6507. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6508. density_restriction = 4, lawfuls
  6509. density_restriction = 4, unlawfuls
  6510. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6511. faction = li_p_grp, 1.000000
  6512.  
  6513. [zone]
  6514. nickname = Zone_Li04_path_police3_5
  6515. pos = 29445, 0, 23966
  6516. rotate = -90, -67, 0
  6517. shape = CYLINDER
  6518. size = 750, 25364
  6519. sort = 99
  6520. toughness = 3
  6521. density = 3
  6522. repop_time = 90
  6523. max_battle_size = 4
  6524. pop_type = field_patrol
  6525. relief_time = 30
  6526. path_label = police3, 5
  6527. usage = patrol
  6528. mission_eligible = true
  6529. faction_weight = li_p_grp, 10
  6530. density_restriction = 1, patroller
  6531. density_restriction = 1, police_patroller
  6532. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6533. density_restriction = 4, lawfuls
  6534. density_restriction = 4, unlawfuls
  6535. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  6536. faction = li_p_grp, 1.000000
  6537.  
  6538. [Object]
  6539. nickname = 600
  6540. ids_name = 60213
  6541. pos = 40731, -400, 18549
  6542. rotate = -90, 0, 0
  6543. archetype = space_industrial
  6544. reputation = li_p_grp
  6545. parent = Li04_05
  6546.  
  6547. [Object]
  6548. nickname = Li04_space_tankl4_1
  6549. ids_name = 60251
  6550. pos = 40731, -400, 18347
  6551. archetype = space_tankl4
  6552. reputation = li_p_grp
  6553.  
  6554. [Object]
  6555. nickname = Li04_space_tankl4_4
  6556. ids_name = 60251
  6557. pos = 40731, -400, 18750
  6558. archetype = space_tankl4
  6559. reputation = li_p_grp
  6560. parent = Li04_05
  6561.  
  6562. [zone]
  6563. nickname = Zone_Li04_Houston_dust_exclusion
  6564. pos = 45890, 0, -18408
  6565. shape = SPHERE
  6566. size = 7000
  6567. spacedust = Dust
  6568. spacedust_maxparticles = 30
  6569. sort = 99.500000
  6570.  
  6571. [zone]
  6572. nickname = Zone_Li04_Brazos_dust_exclusion
  6573. pos = 42547, 0, 18587
  6574. shape = SPHERE
  6575. size = 2000
  6576. spacedust = Dust
  6577. spacedust_maxparticles = 30
  6578. sort = 99.500000
  6579.  
  6580. [Object]
  6581. nickname = Li04_mplatform_1
  6582. pos = 40730, -21, 18228
  6583. archetype = mplatform
  6584. reputation = li_p_grp
  6585. difficulty_level = 4
  6586. loadout = mplatform_red_li_01
  6587. pilot = pilot_solar_hardest
  6588. parent = Li04_05
  6589.  
  6590. [Object]
  6591. nickname = Li04_space_tankl4_2
  6592. pos = 40531, -400, 18549
  6593. rotate = 0, 90, 0
  6594. archetype = space_tankl4
  6595. parent = Li04_05
  6596.  
  6597. [Object]
  6598. nickname = Li04_space_tankl4_3
  6599. ids_name = 60251
  6600. pos = 40928, -400, 18549
  6601. rotate = 0, 90, 0
  6602. archetype = space_tankl4
  6603. reputation = li_p_grp
  6604. parent = Li04_05
  6605.  
  6606. [zone]
  6607. nickname = Zone_Li04_Houston_death
  6608. pos = 45697, 0, -18496
  6609. shape = SPHERE
  6610. size = 4100
  6611. damage = 2000000
  6612. sort = 99.500000
  6613. density = 0
  6614. relief_time = 0
  6615. population_additive = false
  6616.  
  6617. [zone]
  6618. nickname = Zone_Li04_sun_death
  6619. pos = 0, 0, 0
  6620. shape = SPHERE
  6621. size = 13000
  6622. damage = 10000
  6623. sort = 99.500000
  6624. density = 0
  6625. relief_time = 0
  6626. population_additive = false
  6627.  
  6628. [Object]
  6629. nickname = Li04_space_tanklx4_1
  6630. pos = 15763, 0, 26193
  6631. archetype = space_tanklx4
  6632.  
  6633. [Object]
  6634. nickname = Li04_space_tankl4_5
  6635. pos = 15763, 30, 25964
  6636. archetype = space_tankl4
  6637.  
  6638. [Object]
  6639. nickname = Li04_debris_large01_1
  6640. pos = 19869, 0, 22456
  6641. archetype = debris_large01
  6642.  
  6643. [Object]
  6644. nickname = Li04_debris_large01_2
  6645. pos = 10445, 0, 24602
  6646. archetype = debris_large01
  6647.  
  6648. [Object]
  6649. nickname = Li04_debris_large01_3
  6650. pos = 12781, 0, 14203
  6651. archetype = debris_large01
  6652.  
  6653. [Object]
  6654. nickname = Li04_debris_large01_4
  6655. pos = 19974, 0, -24455
  6656. archetype = debris_large01
  6657.  
  6658. [Object]
  6659. nickname = Li04_debris_large01_5
  6660. pos = 11655, 0, 40540
  6661. archetype = debris_large01
  6662.  
  6663. [Object]
  6664. nickname = Li04_debris_large01_6
  6665. pos = 10877, 0, 66325
  6666. archetype = debris_large01
  6667.  
  6668. [Object]
  6669. nickname = Li04_debris_large01_7
  6670. pos = 500, 0, 28991
  6671. archetype = debris_large01
  6672.  
  6673. [Object]
  6674. nickname = Li04_debris_med01_1
  6675. pos = 18911, 0, 22901
  6676. archetype = debris_med01
  6677.  
  6678. [Object]
  6679. nickname = Li04_debris_med01_2
  6680. pos = 17654, 0, 29313
  6681. archetype = debris_med01
  6682.  
  6683. [Object]
  6684. nickname = Li04_debris_med02_1
  6685. pos = 13903, 0, 17104
  6686. archetype = debris_med02
  6687.  
  6688. [Object]
  6689. nickname = Li04_debris_med02_2
  6690. pos = 9495, 0, 20012
  6691. archetype = debris_med02
  6692.  
  6693. [Object]
  6694. nickname = Li04_debris_xlarge01_1
  6695. pos = 18738, 0, 21028
  6696. archetype = debris_xlarge01
  6697.  
  6698. [Object]
  6699. nickname = Li04_space_tanklx4_2
  6700. pos = 15763, 230, 26193
  6701. rotate = 180, 0, 0
  6702. archetype = space_tanklx4
  6703.  
  6704. [Object]
  6705. nickname = Li04_01
  6706. ids_name = 196793
  6707. pos = 45697, 0, -18496
  6708. archetype = planet_desormed_4000
  6709. base = Li04_01_Base
  6710. ids_info = 65873
  6711. atmosphere_range = 4200
  6712. reputation = li_p_grp
  6713.  
  6714. [LightSource]
  6715. nickname = Walker_light
  6716. pos = -4929, -15000, 109631
  6717. color = 206, 114, 0
  6718. range = 100000
  6719. type = DIRECTIONAL
  6720. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  6721.  
  6722. [zone]
  6723. nickname = Zone_Li04_path_junkers4_1
  6724. pos = 30023, 0, -25418
  6725. rotate = -90, 51, 0
  6726. shape = CYLINDER
  6727. size = 750, 28662
  6728. sort = 99
  6729. toughness = 3
  6730. density = 5
  6731. repop_time = 30
  6732. max_battle_size = 4
  6733. pop_type = trade_path
  6734. relief_time = 20
  6735. path_label = junkers4, 1
  6736. usage = trade
  6737. mission_eligible = true
  6738. faction_weight = fc_j_grp, 10
  6739. density_restriction = 1, patroller
  6740. density_restriction = 1, police_patroller
  6741. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6742. encounter = tradep_trade_trader, 3, 0.700000
  6743. faction = fc_j_grp, 1.000000
  6744. encounter = tradep_trade_smuggler, 3, 0.300000
  6745. faction = fc_j_grp, 1.000000
  6746.  
  6747. [zone]
  6748. nickname = Zone_Li04_path_junkers4_2
  6749. pos = 8429, 0, -41318
  6750. rotate = -90, 56, 0
  6751. shape = CYLINDER
  6752. size = 750, 25021
  6753. sort = 99
  6754. toughness = 3
  6755. density = 5
  6756. repop_time = 30
  6757. max_battle_size = 4
  6758. pop_type = trade_path
  6759. relief_time = 20
  6760. path_label = junkers4, 2
  6761. usage = trade
  6762. mission_eligible = true
  6763. faction_weight = fc_j_grp, 10
  6764. density_restriction = 1, patroller
  6765. density_restriction = 1, police_patroller
  6766. density_restriction = 1, pirate_patroller
  6767. encounter = tradep_trade_trader, 3, 0.700000
  6768. faction = fc_j_grp, 1.000000
  6769. encounter = tradep_trade_smuggler, 3, 0.300000
  6770. faction = fc_j_grp, 1.000000
  6771.  
  6772. [Object]
  6773. nickname = Li04_hazard_buoy_1
  6774. ids_name = 261163
  6775. pos = 19862, 0, -28189
  6776. archetype = hazard_buoy
  6777.  
  6778. [Object]
  6779. nickname = Li04_hazard_buoy_2
  6780. ids_name = 261163
  6781. pos = 21688, 0, -27911
  6782. archetype = hazard_buoy
  6783.  
  6784. [Object]
  6785. nickname = Li04_hazard_buoy_3
  6786. ids_name = 261163
  6787. pos = 23748, 0, -27474
  6788. archetype = hazard_buoy
  6789.  
  6790. [Object]
  6791. nickname = Li04_hazard_buoy_4
  6792. ids_name = 261163
  6793. pos = 25380, 0, -26442
  6794. archetype = hazard_buoy
  6795.  
  6796. [Object]
  6797. nickname = Li04_hazard_buoy_5
  6798. ids_name = 261163
  6799. pos = 27012, 0, -25250
  6800. archetype = hazard_buoy
  6801.  
  6802. [Object]
  6803. nickname = Li04_hazard_buoy_6
  6804. ids_name = 261163
  6805. pos = 28061, 0, -23741
  6806. archetype = hazard_buoy
  6807.  
  6808. [Object]
  6809. nickname = Li04_hazard_buoy_7
  6810. ids_name = 261163
  6811. pos = 29227, 0, -22034
  6812. archetype = hazard_buoy
  6813.  
  6814. [Object]
  6815. nickname = Li04_hazard_buoy_8
  6816. ids_name = 261163
  6817. pos = 29577, 0, -20167
  6818. archetype = hazard_buoy
  6819.  
  6820. [Object]
  6821. nickname = Li04_hazard_buoy_9
  6822. ids_name = 261163
  6823. pos = 29966, 0, -18182
  6824. archetype = hazard_buoy
  6825.  
  6826. [Object]
  6827. nickname = Li04_hazard_buoy_10
  6828. ids_name = 261163
  6829. pos = 29616, 0, -16196
  6830. archetype = hazard_buoy
  6831.  
  6832. [Object]
  6833. nickname = Li04_hazard_buoy_11
  6834. ids_name = 261163
  6835. pos = 29227, 0, -14210
  6836. archetype = hazard_buoy
  6837.  
  6838. [Object]
  6839. nickname = Li04_hazard_buoy_12
  6840. ids_name = 261163
  6841. pos = 28139, 0, -12622
  6842. archetype = hazard_buoy
  6843.  
  6844. [Object]
  6845. nickname = Li04_hazard_buoy_13
  6846. ids_name = 261163
  6847. pos = 26973, 0, -10954
  6848. archetype = hazard_buoy
  6849.  
  6850. [Object]
  6851. nickname = Li04_hazard_buoy_14
  6852. ids_name = 261163
  6853. pos = 25497, 0, -9961
  6854. archetype = hazard_buoy
  6855.  
  6856. [Object]
  6857. nickname = Li04_hazard_buoy_15
  6858. ids_name = 261163
  6859. pos = 23748, 0, -8770
  6860. archetype = hazard_buoy
  6861.  
  6862. [Object]
  6863. nickname = Li04_hazard_buoy_16
  6864. ids_name = 261163
  6865. pos = 22038, 0, -8452
  6866. archetype = hazard_buoy
  6867.  
  6868. [Object]
  6869. nickname = Li04_hazard_buoy_17
  6870. ids_name = 261163
  6871. pos = 19862, 0, -8055
  6872. archetype = hazard_buoy
  6873.  
  6874. [Object]
  6875. nickname = Li04_hazard_buoy_18
  6876. ids_name = 261163
  6877. pos = 18190, 0, -8373
  6878. archetype = hazard_buoy
  6879.  
  6880. [Object]
  6881. nickname = Li04_hazard_buoy_19
  6882. ids_name = 261163
  6883. pos = 15975, 0, -8849
  6884. archetype = hazard_buoy
  6885.  
  6886. [Object]
  6887. nickname = Li04_hazard_buoy_20
  6888. ids_name = 261163
  6889. pos = 14460, 0, -9922
  6890. archetype = hazard_buoy
  6891.  
  6892. [Object]
  6893. nickname = Li04_hazard_buoy_21
  6894. ids_name = 261163
  6895. pos = 12711, 0, -11034
  6896. archetype = hazard_buoy
  6897.  
  6898. [Object]
  6899. nickname = Li04_hazard_buoy_22
  6900. ids_name = 261163
  6901. pos = 11778, 0, -12384
  6902. archetype = hazard_buoy
  6903.  
  6904. [Object]
  6905. nickname = Li04_hazard_buoy_23
  6906. ids_name = 261163
  6907. pos = 10574, 0, -14290
  6908. archetype = hazard_buoy
  6909.  
  6910. [Object]
  6911. nickname = Li04_hazard_buoy_24
  6912. ids_name = 261163
  6913. pos = 10185, 0, -16077
  6914. archetype = hazard_buoy
  6915.  
  6916. [Object]
  6917. nickname = Li04_hazard_buoy_25
  6918. ids_name = 261163
  6919. pos = 9757, 0, -18142
  6920. archetype = hazard_buoy
  6921.  
  6922. [Object]
  6923. nickname = Li04_hazard_buoy_26
  6924. ids_name = 261163
  6925. pos = 10146, 0, -20207
  6926. archetype = hazard_buoy
  6927.  
  6928. [Object]
  6929. nickname = Li04_hazard_buoy_27
  6930. ids_name = 261163
  6931. pos = 10535, 0, -22113
  6932. archetype = hazard_buoy
  6933.  
  6934. [Object]
  6935. nickname = Li04_hazard_buoy_28
  6936. ids_name = 261163
  6937. pos = 11584, 0, -23622
  6938. archetype = hazard_buoy
  6939.  
  6940. [Object]
  6941. nickname = Li04_hazard_buoy_29
  6942. ids_name = 261163
  6943. pos = 12789, 0, -25290
  6944. archetype = hazard_buoy
  6945.  
  6946. [Object]
  6947. nickname = Li04_hazard_buoy_30
  6948. ids_name = 261163
  6949. pos = 14343, 0, -26362
  6950. archetype = hazard_buoy
  6951.  
  6952. [Object]
  6953. nickname = Li04_hazard_buoy_31
  6954. ids_name = 261163
  6955. pos = 16053, 0, -27434
  6956. archetype = hazard_buoy
  6957.  
  6958. [Object]
  6959. nickname = Li04_hazard_buoy_32
  6960. ids_name = 261163
  6961. pos = 17841, 0, -27831
  6962. archetype = hazard_buoy
  6963.  
  6964. [Object]
  6965. nickname = Li04_space_beamx_dmg_1
  6966. pos = 13171, -200, 19651
  6967. rotate = 40, 40, 40
  6968. archetype = space_beamx_dmg
  6969.  
  6970. [Object]
  6971. nickname = Li04_space_beamx_dmg_2
  6972. pos = -1215, 200, 70640
  6973. rotate = 60, 20, 20
  6974. archetype = space_beamx_dmg
  6975.  
  6976. [Object]
  6977. nickname = Li04_space_beaml_dmg_1
  6978. pos = -10109, -200, 67059
  6979. rotate = 40, 40, 60
  6980. archetype = space_beaml_dmg
  6981.  
  6982. [Object]
  6983. nickname = Li04_space_beaml_dmg_2
  6984. pos = -45730, 0, 33587
  6985. rotate = 20, 80, 80
  6986. archetype = space_beaml_dmg
  6987.  
  6988. [Object]
  6989. nickname = Li04_space_beaml_dmg_3
  6990. pos = -36780, 200, 42367
  6991. rotate = 10, 60, 20
  6992. archetype = space_beaml_dmg
  6993.  
  6994. [Object]
  6995. nickname = Li04_space_beaml_dmg_4
  6996. pos = -42866, -200, 60292
  6997. rotate = 40, 40, 40
  6998. archetype = space_beaml_dmg
  6999.  
  7000. [Object]
  7001. nickname = Li04_space_beamx_dmg_3
  7002. pos = -45888, 200, 47145
  7003. rotate = 40, 40, 40
  7004. archetype = space_beamx_dmg
  7005.  
  7006. [Object]
  7007. nickname = Li04_space_beamx_dmg_4
  7008. pos = -42809, 0, -12917
  7009. rotate = 60, 90, 0
  7010. archetype = space_beamx_dmg
  7011.  
  7012. [Object]
  7013. nickname = Li04_space_beaml_dmg_5
  7014. pos = -37967, 0, -1210
  7015. rotate = 50, 0, 0
  7016. archetype = space_beaml_dmg
  7017.  
  7018. [Object]
  7019. nickname = Li04_space_beaml_dmg_7
  7020. pos = -34049, -100, -50067
  7021. rotate = -30, 40, 90
  7022. archetype = space_beaml_dmg
  7023.  
  7024. [Object]
  7025. nickname = Li04_space_beamx_dmg_5
  7026. pos = 1719, 200, -46383
  7027. rotate = 30, 30, 30
  7028. archetype = space_beamx_dmg
  7029.  
  7030. [Object]
  7031. nickname = Li04_space_beamx_dmg_6
  7032. pos = -3962, -200, -61150
  7033. rotate = -60, 30, 60
  7034. archetype = space_beamx_dmg
  7035.  
  7036. [Object]
  7037. nickname = Li04_space_beaml_dmg_8
  7038. pos = 4632, -200, -39442
  7039. rotate = -40, 40, 40
  7040. archetype = space_beaml_dmg
  7041.  
  7042. [Object]
  7043. nickname = Li04_space_beaml_dmg_9
  7044. pos = 1928, 200, -65653
  7045. rotate = 20, 20, 20
  7046. archetype = space_beaml_dmg
  7047.  
  7048. [zone]
  7049. nickname = zone_li04_pop_ambient_nw
  7050. pos = -15417, 0, -32936
  7051. rotate = 0, -45, 0
  7052. shape = ELLIPSOID
  7053. size = 46146, 8000, 90840
  7054. comment = Ambient Pop
  7055. sort = 51
  7056. toughness = 3
  7057. density = 3
  7058. repop_time = 25
  7059. max_battle_size = 4
  7060. pop_type = Background
  7061. relief_time = 35
  7062. population_additive = false
  7063. faction_weight = fc_lr_grp, 5
  7064. faction_weight = gd_bh_grp, 5
  7065. encounter = area_scout, 3, 0.330000
  7066. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  7067. encounter = area_bh_scout, 3, 0.500000
  7068. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  7069.  
  7070. [zone]
  7071. nickname = zone_li04_pop_ambient_sw
  7072. pos = -548, 0, 46179
  7073. rotate = 0, -30, 0
  7074. shape = ELLIPSOID
  7075. size = 31862, 8000, 67545
  7076. comment = Ambient Pop
  7077. sort = 52
  7078. toughness = 3
  7079. density = 3
  7080. repop_time = 25
  7081. max_battle_size = 4
  7082. pop_type = Background
  7083. relief_time = 35
  7084. population_additive = false
  7085. faction_weight = fc_lr_grp, 5
  7086. faction_weight = fc_x_grp, 10
  7087. faction_weight = gd_bh_grp, 6
  7088. encounter = area_scout, 3, 0.480000
  7089. faction = fc_lr_grp, 0.330000
  7090. faction = fc_x_grp, 0.670000
  7091. encounter = area_bh_scout, 3, 0.290000
  7092. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  7093.  
  7094. [zone]
  7095. nickname = zone_li04_pop_ambient_e
  7096. pos = 61554, 0, 29394
  7097. rotate = 0, -10, 0
  7098. shape = ELLIPSOID
  7099. size = 47300, 8000, 122170
  7100. comment = Ambient Pop
  7101. sort = 50
  7102. toughness = 3
  7103. density = 3
  7104. repop_time = 25
  7105. max_battle_size = 4
  7106. pop_type = Background
  7107. relief_time = 35
  7108. population_additive = false
  7109. faction_weight = li_n_grp, 3
  7110. faction_weight = li_p_grp, 2
  7111. faction_weight = fc_lr_grp, 2
  7112. faction_weight = fc_x_grp, 2
  7113. encounter = area_scout, 3, 0.670000
  7114. faction = li_n_grp, 0.330000
  7115. faction = li_p_grp, 0.220000
  7116. faction = fc_lr_grp, 0.220000
  7117. faction = fc_x_grp, 0.220000
  7118.  
  7119. [zone]
  7120. nickname = zone_li04_destroy_vignette_1
  7121. pos = 36541, 0, 83017
  7122. shape = SPHERE
  7123. size = 10000
  7124. sort = 99.500000
  7125. vignette_type = open
  7126.  
  7127. [zone]
  7128. nickname = zone_li04_destroy_vignette_2
  7129. pos = 86629, 0, 11594
  7130. shape = SPHERE
  7131. size = 10000
  7132. sort = 99.500000
  7133. vignette_type = open
  7134.  
  7135. [zone]
  7136. nickname = zone_li04_destroy_vignette_3
  7137. pos = 71603, 0, 31305
  7138. shape = SPHERE
  7139. size = 10000
  7140. sort = 99.500000
  7141. vignette_type = open
  7142.  
  7143. [zone]
  7144. nickname = zone_li04_destroy_vignette_4
  7145. pos = 26068, 0, -90205
  7146. shape = SPHERE
  7147. size = 10000
  7148. sort = 99.500000
  7149. vignette_type = open
  7150.  
  7151. [zone]
  7152. nickname = zone_li04_destroy_vignette_5
  7153. pos = -1480, 0, -85567
  7154. shape = SPHERE
  7155. size = 10000
  7156. mission_type = unlawful, lawful
  7157. sort = 99.500000
  7158. vignette_type = open
  7159.  
  7160. [zone]
  7161. nickname = zone_li04_destroy_vignette_6
  7162. pos = 5578, 0, -73973
  7163. shape = SPHERE
  7164. size = 10000
  7165. mission_type = unlawful, lawful
  7166. sort = 99.500000
  7167. vignette_type = field
  7168.  
  7169. [zone]
  7170. nickname = zone_li04_destroy_vignette_7
  7171. pos = 11042, 0, -60987
  7172. shape = SPHERE
  7173. size = 10000
  7174. mission_type = unlawful, lawful
  7175. sort = 99.500000
  7176. vignette_type = field
  7177.  
  7178. [zone]
  7179. nickname = zone_li04_destroy_vignette_8
  7180. pos = 19011, 0, -41740
  7181. shape = SPHERE
  7182. size = 10000
  7183. mission_type = unlawful, lawful
  7184. sort = 99.500000
  7185. vignette_type = open
  7186.  
  7187. [zone]
  7188. nickname = zone_li04_destroy_vignette_9
  7189. pos = 7855, 0, -33624
  7190. shape = SPHERE
  7191. size = 10000
  7192. mission_type = unlawful, lawful
  7193. sort = 99.500000
  7194. vignette_type = exclusion
  7195.  
  7196. [zone]
  7197. nickname = zone_li04_destroy_vignette_10
  7198. pos = -10359, 0, -38030
  7199. shape = SPHERE
  7200. size = 10000
  7201. mission_type = unlawful
  7202. sort = 99.500000
  7203. vignette_type = exclusion
  7204.  
  7205. [zone]
  7206. nickname = zone_li04_destroy_vignette_11
  7207. pos = -16962, 0, -50784
  7208. shape = SPHERE
  7209. size = 10000
  7210. mission_type = unlawful
  7211. sort = 99.500000
  7212. vignette_type = exclusion
  7213.  
  7214. [zone]
  7215. nickname = zone_li04_destroy_vignette_12
  7216. pos = -14230, 0, -65857
  7217. shape = SPHERE
  7218. size = 10000
  7219. mission_type = unlawful
  7220. sort = 99.500000
  7221. vignette_type = field
  7222.  
  7223. [zone]
  7224. nickname = zone_li04_destroy_vignette_13
  7225. pos = 8082, 0, 81625
  7226. shape = SPHERE
  7227. size = 10000
  7228. sort = 99.500000
  7229. vignette_type = exclusion
  7230.  
  7231. [zone]
  7232. nickname = zone_li04_destroy_vignette_14
  7233. pos = 13774, 0, 67480
  7234. shape = SPHERE
  7235. size = 10000
  7236. sort = 99.500000
  7237. vignette_type = field
  7238.  
  7239. [zone]
  7240. nickname = zone_li04_destroy_vignette_15
  7241. pos = 17417, 0, 18551
  7242. shape = SPHERE
  7243. size = 10000
  7244. sort = 99.500000
  7245. vignette_type = field
  7246.  
  7247. [zone]
  7248. nickname = zone_li04_destroy_vignette_16
  7249. pos = 48153, 0, 7420
  7250. shape = SPHERE
  7251. size = 10000
  7252. sort = 99.500000
  7253. vignette_type = open
  7254.  
  7255. [zone]
  7256. nickname = zone_li04_destroy_vignette_17
  7257. pos = 14230, 0, 33160
  7258. shape = SPHERE
  7259. size = 10000
  7260. sort = 99.500000
  7261. vignette_type = open
  7262.  
  7263. [zone]
  7264. nickname = zone_li04_destroy_vignette_18
  7265. pos = 42461, 0, 37798
  7266. shape = SPHERE
  7267. size = 10000
  7268. sort = 99.500000
  7269. vignette_type = open
  7270.  
  7271. [zone]
  7272. nickname = zone_li04_destroy_vignette_19
  7273. pos = 53162, 0, 30146
  7274. shape = SPHERE
  7275. size = 10000
  7276. sort = 99.500000
  7277. vignette_type = open
  7278.  
  7279. [zone]
  7280. nickname = zone_li04_destroy_vignette_20
  7281. pos = 58170, 0, 17392
  7282. shape = SPHERE
  7283. size = 10000
  7284. sort = 99.500000
  7285. vignette_type = open
  7286.  
  7287. [zone]
  7288. nickname = zone_li04_destroy_vignette_21
  7289. pos = 21287, 0, 3710
  7290. shape = SPHERE
  7291. size = 10000
  7292. sort = 99.500000
  7293. vignette_type = open
  7294.  
  7295. [Object]
  7296. nickname = Li04_04
  7297. ids_name = 196796
  7298. pos = -2157, 0, -48423
  7299. archetype = space_port_dmg
  7300. base = Li04_04_Base
  7301. dock_with = Li04_04_Base
  7302. ids_info = 65871
  7303. loadout = space_port_dmg_pi_01
  7304. reputation = fc_j_grp
  7305. behavior = NOTHING
  7306. visit = 0
  7307. voice = atc_leg_m01
  7308. space_costume = sh_male4_head, pl_male3_journeyman_body
  7309.  
  7310. [Object]
  7311. nickname = Li04_space_tankl4x4_1
  7312. pos = -2157, -429, -48423
  7313. rotate = 90, 0, 0
  7314. archetype = space_tankl4x4
  7315. parent = Li04_04
  7316.  
  7317. [Object]
  7318. nickname = Li04_docking_fixture_1
  7319. ids_name = 261166
  7320. pos = 41878, 350, -16521
  7321. rotate = 0, -65, 0
  7322. archetype = docking_fixture
  7323. ids_info = 66489
  7324. reputation = li_p_grp
  7325. behavior = NOTHING
  7326. dock_with = Li04_01_Base
  7327. base = Li04_01_Base
  7328.  
  7329. [Object]
  7330. nickname = Li04_space_habitat_dmg_1
  7331. pos = -45349, -250, 40906
  7332. rotate = 5, -4, 3
  7333. archetype = space_habitat_dmg
  7334.  
  7335. [Object]
  7336. nickname = Li04_space_beaml_dmg_10
  7337. pos = -45538, 0, 41269
  7338. rotate = 0, 115, 0
  7339. archetype = space_beaml_dmg
  7340.  
  7341. [Object]
  7342. nickname = Li04_space_industrial_dmg_1
  7343. pos = -45120, 50, 40908
  7344. rotate = -155, 70, 180
  7345. archetype = space_industrial_dmg
  7346.  
  7347. [Object]
  7348. nickname = Li04_space_tankl4_dmg_1
  7349. pos = -45160, 0, 40370
  7350. archetype = space_tankl4_dmg
  7351.  
  7352. [Object]
  7353. nickname = Li04_space_tankl4_dmg_2
  7354. pos = -45560, 50, 40780
  7355. rotate = 0, 100, 0
  7356. archetype = space_tankl4_dmg
  7357.  
  7358. [Object]
  7359. nickname = Li04_space_tanks_3dmg_1
  7360. pos = -45380, 50, 40917
  7361. archetype = space_tanks_3dmg
  7362.  
  7363. [Object]
  7364. nickname = Li04_space_police_dmg_1
  7365. pos = -45370, -100, 40939
  7366. archetype = space_police_dmg
  7367.  
  7368. [Object]
  7369. nickname = Li04_space_tankl4x4_dmg_1
  7370. pos = -44786, 0, 40974
  7371. rotate = -145, -5, 180
  7372. archetype = space_tankl4x4_dmg
  7373.  
  7374. [Object]
  7375. nickname = Li04_suprise_transport
  7376. ids_name = 261712
  7377. pos = -35705, 1000, 59671
  7378. rotate = -6, -20, 15
  7379. archetype = suprise_transport
  7380. visit = 16
  7381. ids_info = 66463
  7382. loadout = SECRET_transport_Li04
  7383.  
  7384. [Object]
  7385. nickname = Li04_depot_superconductors_surprise
  7386. ids_name = 261713
  7387. pos = -44985, -39, 40579
  7388. rotate = -30, 0, 0
  7389. archetype = surprise_superconductors
  7390. visit = 16
  7391. ids_info = 66464
  7392. behavior = NOTHING
  7393.  
  7394. [Object]
  7395. nickname = Li04_suprise_bh_fighter_1
  7396. ids_name = 261714
  7397. pos = -40071, -500, -32779
  7398. rotate = -27, 45, 9
  7399. archetype = suprise_bh_fighter
  7400. visit = 16
  7401. ids_info = 66462
  7402. loadout = SECRET_bh_bh_fighter_li04
  7403.  
  7404. [Object]
  7405. nickname = Li04_suprise_pi_fighter_1
  7406. ids_name = 261715
  7407. pos = -32268, -500, -45867
  7408. archetype = suprise_pi_fighter
  7409. visit = 16
  7410. ids_info = 66465
  7411. loadout = SECRET_lr_pi_fighter_li04
  7412.  
  7413. [zone]
  7414. nickname = ZONE_Li04_vignette9_exclusion
  7415. pos = 7862, 0, -33617
  7416. shape = SPHERE
  7417. size = 600
  7418. property_flags = 131072
  7419. visit = 128
  7420. sort = 99.500000
  7421.  
  7422. [zone]
  7423. nickname = ZONE_Li04_vignette10_exclusion
  7424. pos = -10362, 0, -38027
  7425. shape = SPHERE
  7426. size = 600
  7427. property_flags = 131072
  7428. visit = 128
  7429. sort = 99.500000
  7430.  
  7431. [zone]
  7432. nickname = ZONE_Li04_vignette11_exclusion
  7433. pos = -16968, 0, -50766
  7434. shape = SPHERE
  7435. size = 600
  7436. property_flags = 131072
  7437. visit = 128
  7438. sort = 99.500000
  7439.  
  7440. [zone]
  7441. nickname = ZONE_Li04_vignette13_exclusion
  7442. pos = 8079, 0, 81622
  7443. shape = SPHERE
  7444. size = 600
  7445. property_flags = 131072
  7446. visit = 128
  7447. sort = 99.500000
  7448.  
  7449. [Object]
  7450. nickname = Li04_to_Li07
  7451. ids_name = 524389
  7452. pos = 81875, 0, 68000
  7453. rotate = 0, 0, 0
  7454. Archetype = jumpgate
  7455. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Li07
  7456. ids_info = 66145
  7457. jump_effect = jump_effect_elite3
  7458. reputation = li_p_grp
  7459. behavior = NOTHING
  7460. difficulty_level = 1
  7461. goto = Li07, Li07_to_Li04, gate_tunnel_elite3
  7462. loadout = jumpgate_li_01
  7463. pilot = pilot_solar_easiest
  7464.  
  7465. [zone]
  7466. nickname = Zone_Li04_to_Li07
  7467. pos = 81875, 0, 68000
  7468. shape = SPHERE
  7469. size = 1000
  7470. property_flags = 131072
  7471. visit = 128
  7472. sort = 0
  7473.  
  7474. [Object]
  7475. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_35
  7476. ids_name = 260635
  7477. pos = 81875, 0, 28000
  7478. rotate = 0, 180, 0
  7479. archetype = Trade_Lane_Ring
  7480. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_36
  7481. ids_info = 66170
  7482. reputation = li_p_grp
  7483. behavior = NOTHING
  7484. difficulty_level = 3
  7485. tradelane_space_name = 261666
  7486. loadout = trade_lane_ring_li_01
  7487. pilot = pilot_solar_hard
  7488.  
  7489. [Object]
  7490. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_36
  7491. ids_name = 260635
  7492. pos = 81875, 0, 35000
  7493. rotate = 0, 180, 0
  7494. archetype = Trade_Lane_Ring
  7495. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_35
  7496. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_37
  7497. ids_info = 66170
  7498. reputation = li_p_grp
  7499. behavior = NOTHING
  7500. difficulty_level = 3
  7501. loadout = trade_lane_ring_li_01
  7502. pilot = pilot_solar_hard
  7503.  
  7504. [Object]
  7505. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_37
  7506. ids_name = 260635
  7507. pos = 81875, 0, 42000
  7508. rotate = 0, 180, 0
  7509. archetype = Trade_Lane_Ring
  7510. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_36
  7511. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_38
  7512. ids_info = 66170
  7513. reputation = li_p_grp
  7514. behavior = NOTHING
  7515. difficulty_level = 3
  7516. loadout = trade_lane_ring_li_01
  7517. pilot = pilot_solar_hard
  7518.  
  7519. [Object]
  7520. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_38
  7521. ids_name = 260635
  7522. pos = 81875, 0, 49000
  7523. rotate = 0, 180, 0
  7524. archetype = Trade_Lane_Ring
  7525. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_37
  7526. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_39
  7527. ids_info = 66170
  7528. reputation = li_p_grp
  7529. behavior = NOTHING
  7530. difficulty_level = 3
  7531. loadout = trade_lane_ring_li_01
  7532. pilot = pilot_solar_hard
  7533.  
  7534. [Object]
  7535. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_39
  7536. ids_name = 260635
  7537. pos = 81875, 0, 56000
  7538. rotate = 0, 180, 0
  7539. archetype = Trade_Lane_Ring
  7540. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_38
  7541. next_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_40
  7542. ids_info = 66170
  7543. reputation = li_p_grp
  7544. behavior = NOTHING
  7545. difficulty_level = 3
  7546. loadout = trade_lane_ring_li_01
  7547. pilot = pilot_solar_hard
  7548.  
  7549. [Object]
  7550. nickname = Li04_Trade_Lane_Ring_40
  7551. ids_name = 260635
  7552. pos = 81875, 0, 63000
  7553. rotate = 0, 180, 0
  7554. archetype = Trade_Lane_Ring
  7555. prev_ring = Li04_Trade_Lane_Ring_39
  7556. ids_info = 66170
  7557. reputation = li_p_grp
  7558. tradelane_space_name = 524389
  7559. behavior = NOTHING
  7560. difficulty_level = 3
  7561. loadout = trade_lane_ring_li_01
  7562. pilot = pilot_solar_hard
  7563.